Cyberpunk 2077: Edgerunners, annunciato il gioco in uscita a settembre 2026

Contenuti dell'articolo

Il successo di Cyberpunk: Edgerunners continua a rafforzare l’interesse attorno a Cyberpunk 2077, mostrando come una storia animata possa rilanciare percezioni e coinvolgimento a distanza di tempo. In questo scenario, prende forma un nuovo progetto che porta la serie su un formato inedito: un gioco da tavolo co-op pensato per trasformare l’anime in esperienza di gioco, mantenendo ritmo e tensione tipici della narrazione originale.

cyberpunk: edgerunners — hunted, il gioco da tavolo co-op basato sull’anime

Cyberpunk: Edgerunners — Hunted nasce da uno sviluppo di No Loading Games in collaborazione con CD Projekt Red. Il progetto propone un board game cooperativo con l’obiettivo di rendere “live” l’atmosfera della serie. Nel gioco compaiono sia personaggi tratti dall’anime sia nemici iconici e gang, elementi che contribuiscono a costruire un contesto coerente con Night City.
La dinamica centrale vede fino a quattro giocatori impegnati in una fuga da Night City. È prevista anche una modalità “lone wolf”, in cui un singolo giocatore controlla due personaggi contemporaneamente. Durante lo svolgimento si affrontano missioni e si subisce la pressione costante di chi insegue i protagonisti.

  • fino a 4 giocatori in cooperazione
  • modalità solitaria con 2 personaggi controllati da un’unica persona
  • missioni da completare mentre si fugge
  • inseguimento durante l’intera sessione

meccaniche di gioco rapide: 25 minuti, missioni modulari e obiettivo di fuga

Il tempo di partita è uno dei cardini del design. Ogni partita dura circa 25 minuti, una durata calibrata per restare vicina al ritmo di un episodio di Cyberpunk: Edgerunners. La sessione procede con una componente temporizzata: se il tempo scade si registra una sconfitta automatica, a meno che non venga raggiunta la casella di uscita.

Il tavolo si costruisce con elementi modulari: le aree vengono aggiunte attingendo a una selezione di tessere composte da diversi pezzi. Le missioni vengono distribuite con obiettivi variabili da completare nel corso della partita, richiedendo coordinamento tra i giocatori e gestione delle risorse durante la corsa verso l’uscita.

  • durata partita: 25 minuti
  • perdita automatica allo scadere del tempo
  • vittoria raggiungendo la exit tile
  • tessere modulari assemblate durante il gioco
  • missioni con obiettivi diversi

cyberpunk: edgerunners — hunted, i personaggi giocabili e le abilità individuali

Il gioco valorizza il ruolo di ogni Edgerunner attraverso abilità specifiche. Sono presenti quattro personaggi tra quelli resi giocabili: Maine, Lucy, David e Rebecca. Ogni personaggio dispone di una propria abilità, elemento che rende necessario il lavoro di squadra per superare la pressione del tempo e completare i compiti assegnati.

Il coordinamento tra ruoli diversi diventa determinante: l’obiettivo comune resta battersi per arrivare alla fuga, mantenendo l’avanzamento delle missioni mentre l’inseguimento continua. Con abilità individuali e obiettivi temporizzati, la cooperazione rimane la chiave per tenere il ritmo fino alla casella di uscita.

  • Maine (personaggio giocabile)
  • Lucy (personaggio giocabile)
  • David (personaggio giocabile)
  • Rebecca (personaggio giocabile)

uscita prevista a settembre 2026 e prezzo: versione accessibile con componenti in acrilico

Cyberpunk: Edgerunners — Hunted è atteso per settembre 2026. La finestra di rilascio è indicata come particolarmente in sintonia con l’uscita di Cyberpunk: Edgerunners season 2, così da accompagnare l’attenzione degli appassionati verso nuovi contenuti della serie.

Per chi intende acquistare il prodotto, è prevista la possibilità di pre-order sul sito ufficiale di No Loading Games. Il prezzo indicato è di $40. Nel complesso, il board game viene presentato come più economico rispetto ad altre uscite legate al franchise, con una scelta di componenti che consente di mantenere un impatto scenico senza ricorrere a figure in plastica.

Il progetto punta su soluzioni pratiche: vengono utilizzati standee in acrilico al posto di figure in plastica e, grazie a pezzi modulari, non si rende necessario un tabellone di grandi dimensioni. Questa impostazione contribuisce a rendere il formato pensato per essere più accessibile.

  • uscita: settembre 2026
  • pre-order: disponibile sul sito ufficiale di No Loading Games
  • prezzo: $40
  • componenti: standee in acrilico invece di figure in plastica
  • struttura modulare: riduzione della necessità di un board esteso

no loading games e l’approccio ai progetti fisici per cyberpunk

Il valore del progetto viene collegato anche alla storia di No Loading Games. Lo studio ha già sviluppato un gioco fisico in collaborazione con CD Projekt Red, ovvero Gwent, considerato un elemento di continuità nell’approccio ai prodotti legati all’universo Cyberpunk.

In base a questa impostazione, Cyberpunk: Edgerunners — Hunted viene delineato come un modo per continuare a interagire con i personaggi anche dopo la conclusione dell’episodio finale della serie. Il formato del board game, centrato su tempistiche brevi e missioni in tensione, mira a offrire una sessione coinvolgente e cooperativa pensata per mantenere vivo l’interesse verso l’anime.

  • continuazione dell’esperienza con i personaggi
  • sessioni rapide legate a missioni e fuga
  • focus sul co-op come modalità principale
  • continuità con precedenti progetti fisici dello studio

Scopri di più da Jump the shark

Abbonati per ricevere gli ultimi articoli inviati alla tua e-mail.

Rispondi