Crimson Desert download gratis: rilascio ufficiale e come ottenerlo ora
Crimson Desert continua a far discutere per l’ambizione del progetto e per la varietà di contenuti che prova ad includere. Tra opinioni contrastanti e aspettative elevate, il lavoro di aggiornamento diventa decisivo: Pearl Abyss ha reso disponibile la versione 1.10.00 introducendo nuove attività, elementi in gioco e diverse correzioni mirate. L’attenzione principale cade su mini-giochi e nuovi contenuti, oltre a miglioramenti distribuiti tra progressione, combattimento, interfaccia e stabilità.
crimson desert versione 1.10.00: download e focus sulle novità
La versione 1.10.00 risulta ora scaricabile su PC. Per le altre piattaforme, tra cui Xbox Series S/X, PlayStation 5 e MacOS, l’implementazione avviene con un’attesa aggiuntiva. Il punto centrale della patch riguarda l’arrivo dei mini-giochi Pinball e Orb Roll, affiancati da nuove opzioni legate a cavalcature e animali domestici, oltre a numerose modifiche tecniche.
nuove aggiunte in crimson desert: pinball, orb roll e nuovi equipaggiamenti
Il pacchetto di novità comprende interventi su meccaniche legate a fasi e fortificazioni, oltre a nuove attività collocate in luoghi specifici. Tra gli elementi più rilevanti compaiono la possibilità di gestire eventi tramite stadi aggiuntivi, nuove ricompense e l’inserimento di contenuti giocabili dedicati.
- migliorata la re-blockade
- aggiunte le fasi “battle” e “reconstruct” prima e dopo le blockades
- per fortezze principali: richiesta “protection” tramite contribution assessor
- liberazione delle fortezze con ricompense di contribution, provisions e trade goods
- mini-giochi: “pinball” presso l’inn vicino al delesyian institute
- marni token exchange: scambio token ottenuti dal pinball con oggetti
- item ottenibili dal pinball: material box of fortune, abyss artifact, 2 artifact chests, helm, 13 furniture, 3 gear crafting recipes
- mini-giochi: “orb roll” presso great gate of urdavah
- item ottenibili dall’orb roll: material box of fortune, abyss artifact, 2 artifact chests, golden apple, 3 carpets, 3 lights
- nuova cavalcatura: “wyvern”
- nuovo animale domestico: “kuku bird chick”
- crescita di kuku bird chicks e baby wyverns con registrazione come special mounts dopo una certa crescita
- nuove attrezzature: wyvern saddle
- nuove attrezzature per pet: small kuku bird eggshell e small wyvern aviator hat
miglioramenti contenuti e decorazioni: farming, case e animazioni
Oltre alle nuove attività, la patch interviene su vari aspetti del gioco, tra cui gestione di oggetti bloccati, raccolta, categorie di decorazioni e dinamiche di interazione con animali. Sono presenti anche aggiornamenti a descrizioni e strumenti legati all’equipaggiamento di personaggi e compagni.
- migliorati gli oggetti bloccati per rimuovere gear di abyss
- large farming scythe: consentita l’utilizzo per ottenere gatherable items
- aggiunta categoria “carpet” alla house decoration category
- carpet disponibili tra gli oggetti venduti in alcune dyehouses
- aggiunta cat tower a furlington farm in the azerian estate
- migliorate animazioni per dare da mangiare a specifici wild animals tenendoli in mano
- modificata descrizione di “sigil of valor”
- equipaggiabile su dogs e baby wyverns
- in arrivo dopo la prossima patch: iron eagle e phoenix potranno equipaggiare “sigil of valor”
- aggiornato il constellation research journal con mappa e ricerca posizioni costellazioni
- cambiamenti posture per alcuni pets
controlli e interazione: controller e mouse/tastiera
La sezione dedicata ai comandi include modifiche specifiche alla personalizzazione e al comportamento di alcuni input. Sono riportate correzioni sulla memorizzazione delle impostazioni e ottimizzazioni per il funzionamento dei pulsanti su controller.
- [controller] cambiata interazione di base (Y/△) per non agire come long press nel preset “default”
- [controller] modificata axiom force: pulsanti personalizzabili
- [keyboard/mouse] risolto problema per cui la personalizzazione di secondary keys non veniva salvata correttamente
combattimento e abilità: blackstar, frecce e bilanciamenti
Per la parte action viene registrata l’aggiunta di abilità a personaggi specifici e miglioramenti al comportamento durante incontri contro boss. Sono presenti anche regolazioni ai danni e alla gestione delle munizioni standard in fase di rifornimento.
- blackstar: aggiunta una ground attack skill
- nei boss fight: se cambia slot elemento o slot arrow/bullet/small cannonball durante il combattimento, le modifiche restano anche dopo morte e retry
- [damiane] adeguati danni delle abilità disarmate
- migliorate le arrows: se terminano le replenishing arrows, vengono usate prima le normali arrows
ui fixes e miglioramenti: mission dispatch, journal e photo mode
L’aggiornamento include modifiche all’interfaccia, con particolare attenzione alla navigazione delle missioni, alla disponibilità di informazioni nel journal e alle schermate correlate alle attività fotografiche.
- mission dispatch menu: schede categoria da region-based a mission-based
- journal > knowledge > gatherables: aggiunte knowledge su “dye colors” e “small tools”
- risolto caso in cui alcune key guide informazioni non comparivano in certe situazioni
- inventario: aggiunto livello di growth UI per controllare growth levels di pets e horses
- migliorata photo mode ui
localization: correzioni e qualità tra tutte le lingue
Viene indicato un lavoro di correzione su errori di localizzazione e un miglioramento della qualità dei contenuti su tutte le lingue supportate.
- fix di vari errori e miglioramento della localizzazione complessiva
altri interventi tecnici e bugfix: progressione, aiuto in combattimento e stabilità
Questa parte raccoglie numerose correzioni distribuite tra quest, boss, animazioni, gestione oggetti e comportamento del gioco in specifiche condizioni. Gli interventi toccano anche aspetti di mira, targeting, crash e gestione di elementi nell’ambiente.
- rematch: dopo una rivincita, progress non mantenuta correttamente e ripristino a stato precedente
- boss: alcuni attaccanti si danneggiavano da soli
- animazioni attacco: cancellate quando si usava axiom force o force palm da montatura
- double jump: a volte attivato anche quando vault veniva inserito una sola volta
- vault: non utilizzabile come counter
- potenza attacco: non riflessa correttamente con kliff’s nature’s echo e damiane’s reckoning
- force current: non usabile correttamente nella missione “repair the second pensive statue” dentro “jijeong temple in chaos”
- migliorate homing skills e item per evitare target su oggetti non intenzionali
- pet: se l’inventario era pieno e venivano raccolti oggetti specifici, gli item sparivano senza essere ottenuti
- legendary fish: dopo aver piazzato un legendary fish in un pond e ricaricato, apparivano fish aggiuntivi
- legendary fish: cambiata gestione per impedirne l’uso da quick slots
- knowledge: in alcune situazioni alcune informazioni non venivano ottenute
- mappa: impossibile chiudere in certe situazioni
- dye menu: crash in specifiche condizioni
- passage areas: migliorati terrain e object placement per viaggiare meglio con i wagons in alcune regioni
- montature: personaggi montati non controllabili in determinate circostanze
- stable: horses non cambiabili in alcuni save files
- contribution ui: talvolta compariva rientrando nel gioco
- focused force palm: effetto rimaneva in modo continuo in alcune condizioni
- comrades: sciogliere compagni mentre si è su cavallo faceva sparire anche il cavallo
- bounty quests: mancato avanzamento in specifiche situazioni
- dialoghi: sovrapposizione durante il combattimento con sir catfish
- animazioni: aggiunte per inserire e rimuovere live fish dall’inventario
- funzione di rilascio: estesa per consentire il rilascio anche dei summoned pets
- pet uccelli: a volte sollevavano elementi “gimmick”
- outfit e personaggi: aspetto migliorato per risultare più naturale
- luci del circus sign: illuminazione anche da distanza
- examine: evade non eseguibile durante examine nella faction quest “bandits riding wolves”
- quest: NPC legati a “swift delivery, safe borders” non comparivano
- quest “harvest of greed”: wagon scompariva al retry dopo la morte del colpevole
- oggetti: alcuni elementi affondavano in modo anomalo nel terreno
- kliff: se kliff moriva mentre accompagnava, non veniva richiamato nuovamente anche dopo tempo sufficiente dalla disband
- focus mode: camera non seguiva il target locked-on
- collisional effects: effetti innaturali con alcune strutture d’arredo
- tattoo: schemi di alcuni tatuaggi non visualizzati correttamente
- notifications knowledge: notifiche per knowledge inesistenti mostrate in modo anomalo
- pioggia: compariva indoor
- rendering: instabilità in aree specifiche quando il terreno era bagnato per pioggia
- pioggia: migliorato effetto visivo per evidenziare il terreno bagnato
- shop equipment: a volte compariva brevemente l’aspetto del equipaggiamento precedente cambiando negozio
- fleet of archives abyss: power core falliva a intermittenza dopo il trasferimento
- fleet of archives abyss: barriera disabilitata quando avvicinata
- testo ui: sovrapposizione su monitor 5K durante acquisto “writ of absolution”
- alchemy hard difficulty: consumo errato di due materiali al tempo
- terminologia: contribution shop e contribution shop manager rinominati in contribution office e contribution assessor
- [keyboard/mouse] archery/shooting contests: ingresso immediato in aiming mode all’inizio del contest
- [damiane] migliorata animazione di seduta
- [damiane] aggiunta animazione con eastern witch’s fan
- [damiane] aggiunta animazione di turn e roll con musket
- [damiane] risolto aspetto anomalo della greatsword dopo aver rinunciato in un rematch
- [damiane] risolto aspetto anomalo dello scudo dopo Shield Toss
- [oongka] potenziato effetto di devastation
known issues: limitazioni su sigil of valor per phoenix e iron eagle
Tra le criticità note resta indicato un problema relativo all’equipaggiamento di “sigil of valor”. Attualmente, phoenix e iron eagle non possono equipaggiare l’oggetto. La soluzione è prevista nel prossimo patch.
- phoenix e iron eagle non equipaggiano “sigil of valor”
- fix pianificato nella prossima patch