Crimson Desert download gratis: rilascio ufficiale e come ottenerlo ora

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Crimson Desert continua a far discutere per l’ambizione del progetto e per la varietà di contenuti che prova ad includere. Tra opinioni contrastanti e aspettative elevate, il lavoro di aggiornamento diventa decisivo: Pearl Abyss ha reso disponibile la versione 1.10.00 introducendo nuove attività, elementi in gioco e diverse correzioni mirate. L’attenzione principale cade su mini-giochi e nuovi contenuti, oltre a miglioramenti distribuiti tra progressione, combattimento, interfaccia e stabilità.

crimson desert versione 1.10.00: download e focus sulle novità

La versione 1.10.00 risulta ora scaricabile su PC. Per le altre piattaforme, tra cui Xbox Series S/X, PlayStation 5 e MacOS, l’implementazione avviene con un’attesa aggiuntiva. Il punto centrale della patch riguarda l’arrivo dei mini-giochi Pinball e Orb Roll, affiancati da nuove opzioni legate a cavalcature e animali domestici, oltre a numerose modifiche tecniche.

nuove aggiunte in crimson desert: pinball, orb roll e nuovi equipaggiamenti

Il pacchetto di novità comprende interventi su meccaniche legate a fasi e fortificazioni, oltre a nuove attività collocate in luoghi specifici. Tra gli elementi più rilevanti compaiono la possibilità di gestire eventi tramite stadi aggiuntivi, nuove ricompense e l’inserimento di contenuti giocabili dedicati.

  • migliorata la re-blockade
  • aggiunte le fasi “battle” e “reconstruct” prima e dopo le blockades
  • per fortezze principali: richiesta “protection” tramite contribution assessor
  • liberazione delle fortezze con ricompense di contribution, provisions e trade goods
  • mini-giochi: “pinball” presso l’inn vicino al delesyian institute
  • marni token exchange: scambio token ottenuti dal pinball con oggetti
  • item ottenibili dal pinball: material box of fortune, abyss artifact, 2 artifact chests, helm, 13 furniture, 3 gear crafting recipes
  • mini-giochi: “orb roll” presso great gate of urdavah
  • item ottenibili dall’orb roll: material box of fortune, abyss artifact, 2 artifact chests, golden apple, 3 carpets, 3 lights
  • nuova cavalcatura: “wyvern”
  • nuovo animale domestico: “kuku bird chick”
  • crescita di kuku bird chicks e baby wyverns con registrazione come special mounts dopo una certa crescita
  • nuove attrezzature: wyvern saddle
  • nuove attrezzature per pet: small kuku bird eggshell e small wyvern aviator hat

miglioramenti contenuti e decorazioni: farming, case e animazioni

Oltre alle nuove attività, la patch interviene su vari aspetti del gioco, tra cui gestione di oggetti bloccati, raccolta, categorie di decorazioni e dinamiche di interazione con animali. Sono presenti anche aggiornamenti a descrizioni e strumenti legati all’equipaggiamento di personaggi e compagni.

  • migliorati gli oggetti bloccati per rimuovere gear di abyss
  • large farming scythe: consentita l’utilizzo per ottenere gatherable items
  • aggiunta categoria “carpet” alla house decoration category
  • carpet disponibili tra gli oggetti venduti in alcune dyehouses
  • aggiunta cat tower a furlington farm in the azerian estate
  • migliorate animazioni per dare da mangiare a specifici wild animals tenendoli in mano
  • modificata descrizione di “sigil of valor”
  • equipaggiabile su dogs e baby wyverns
  • in arrivo dopo la prossima patch: iron eagle e phoenix potranno equipaggiare “sigil of valor”
  • aggiornato il constellation research journal con mappa e ricerca posizioni costellazioni
  • cambiamenti posture per alcuni pets

controlli e interazione: controller e mouse/tastiera

La sezione dedicata ai comandi include modifiche specifiche alla personalizzazione e al comportamento di alcuni input. Sono riportate correzioni sulla memorizzazione delle impostazioni e ottimizzazioni per il funzionamento dei pulsanti su controller.

  • [controller] cambiata interazione di base (Y/△) per non agire come long press nel preset “default”
  • [controller] modificata axiom force: pulsanti personalizzabili
  • [keyboard/mouse] risolto problema per cui la personalizzazione di secondary keys non veniva salvata correttamente

combattimento e abilità: blackstar, frecce e bilanciamenti

Per la parte action viene registrata l’aggiunta di abilità a personaggi specifici e miglioramenti al comportamento durante incontri contro boss. Sono presenti anche regolazioni ai danni e alla gestione delle munizioni standard in fase di rifornimento.

  • blackstar: aggiunta una ground attack skill
  • nei boss fight: se cambia slot elemento o slot arrow/bullet/small cannonball durante il combattimento, le modifiche restano anche dopo morte e retry
  • [damiane] adeguati danni delle abilità disarmate
  • migliorate le arrows: se terminano le replenishing arrows, vengono usate prima le normali arrows

ui fixes e miglioramenti: mission dispatch, journal e photo mode

L’aggiornamento include modifiche all’interfaccia, con particolare attenzione alla navigazione delle missioni, alla disponibilità di informazioni nel journal e alle schermate correlate alle attività fotografiche.

  • mission dispatch menu: schede categoria da region-based a mission-based
  • journal > knowledge > gatherables: aggiunte knowledge su “dye colors” e “small tools”
  • risolto caso in cui alcune key guide informazioni non comparivano in certe situazioni
  • inventario: aggiunto livello di growth UI per controllare growth levels di pets e horses
  • migliorata photo mode ui

localization: correzioni e qualità tra tutte le lingue

Viene indicato un lavoro di correzione su errori di localizzazione e un miglioramento della qualità dei contenuti su tutte le lingue supportate.

  • fix di vari errori e miglioramento della localizzazione complessiva

altri interventi tecnici e bugfix: progressione, aiuto in combattimento e stabilità

Questa parte raccoglie numerose correzioni distribuite tra quest, boss, animazioni, gestione oggetti e comportamento del gioco in specifiche condizioni. Gli interventi toccano anche aspetti di mira, targeting, crash e gestione di elementi nell’ambiente.

  • rematch: dopo una rivincita, progress non mantenuta correttamente e ripristino a stato precedente
  • boss: alcuni attaccanti si danneggiavano da soli
  • animazioni attacco: cancellate quando si usava axiom force o force palm da montatura
  • double jump: a volte attivato anche quando vault veniva inserito una sola volta
  • vault: non utilizzabile come counter
  • potenza attacco: non riflessa correttamente con kliff’s nature’s echo e damiane’s reckoning
  • force current: non usabile correttamente nella missione “repair the second pensive statue” dentro “jijeong temple in chaos”
  • migliorate homing skills e item per evitare target su oggetti non intenzionali
  • pet: se l’inventario era pieno e venivano raccolti oggetti specifici, gli item sparivano senza essere ottenuti
  • legendary fish: dopo aver piazzato un legendary fish in un pond e ricaricato, apparivano fish aggiuntivi
  • legendary fish: cambiata gestione per impedirne l’uso da quick slots
  • knowledge: in alcune situazioni alcune informazioni non venivano ottenute
  • mappa: impossibile chiudere in certe situazioni
  • dye menu: crash in specifiche condizioni
  • passage areas: migliorati terrain e object placement per viaggiare meglio con i wagons in alcune regioni
  • montature: personaggi montati non controllabili in determinate circostanze
  • stable: horses non cambiabili in alcuni save files
  • contribution ui: talvolta compariva rientrando nel gioco
  • focused force palm: effetto rimaneva in modo continuo in alcune condizioni
  • comrades: sciogliere compagni mentre si è su cavallo faceva sparire anche il cavallo
  • bounty quests: mancato avanzamento in specifiche situazioni
  • dialoghi: sovrapposizione durante il combattimento con sir catfish
  • animazioni: aggiunte per inserire e rimuovere live fish dall’inventario
  • funzione di rilascio: estesa per consentire il rilascio anche dei summoned pets
  • pet uccelli: a volte sollevavano elementi “gimmick”
  • outfit e personaggi: aspetto migliorato per risultare più naturale
  • luci del circus sign: illuminazione anche da distanza
  • examine: evade non eseguibile durante examine nella faction quest “bandits riding wolves”
  • quest: NPC legati a “swift delivery, safe borders” non comparivano
  • quest “harvest of greed”: wagon scompariva al retry dopo la morte del colpevole
  • oggetti: alcuni elementi affondavano in modo anomalo nel terreno
  • kliff: se kliff moriva mentre accompagnava, non veniva richiamato nuovamente anche dopo tempo sufficiente dalla disband
  • focus mode: camera non seguiva il target locked-on
  • collisional effects: effetti innaturali con alcune strutture d’arredo
  • tattoo: schemi di alcuni tatuaggi non visualizzati correttamente
  • notifications knowledge: notifiche per knowledge inesistenti mostrate in modo anomalo
  • pioggia: compariva indoor
  • rendering: instabilità in aree specifiche quando il terreno era bagnato per pioggia
  • pioggia: migliorato effetto visivo per evidenziare il terreno bagnato
  • shop equipment: a volte compariva brevemente l’aspetto del equipaggiamento precedente cambiando negozio
  • fleet of archives abyss: power core falliva a intermittenza dopo il trasferimento
  • fleet of archives abyss: barriera disabilitata quando avvicinata
  • testo ui: sovrapposizione su monitor 5K durante acquisto “writ of absolution”
  • alchemy hard difficulty: consumo errato di due materiali al tempo
  • terminologia: contribution shop e contribution shop manager rinominati in contribution office e contribution assessor
  • [keyboard/mouse] archery/shooting contests: ingresso immediato in aiming mode all’inizio del contest
  • [damiane] migliorata animazione di seduta
  • [damiane] aggiunta animazione con eastern witch’s fan
  • [damiane] aggiunta animazione di turn e roll con musket
  • [damiane] risolto aspetto anomalo della greatsword dopo aver rinunciato in un rematch
  • [damiane] risolto aspetto anomalo dello scudo dopo Shield Toss
  • [oongka] potenziato effetto di devastation

known issues: limitazioni su sigil of valor per phoenix e iron eagle

Tra le criticità note resta indicato un problema relativo all’equipaggiamento di “sigil of valor”. Attualmente, phoenix e iron eagle non possono equipaggiare l’oggetto. La soluzione è prevista nel prossimo patch.

  • phoenix e iron eagle non equipaggiano “sigil of valor”
  • fix pianificato nella prossima patch

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