Bloodborne FromSoftware dovrebbe tornare a un cult classico dimenticato

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Tra le produzioni storiche di FromSoftware spicca un titolo legato a GameCube che, secondo molti appassionati, meriterebbe un ritorno ufficiale. Accanto alle attese su opere più note, l’attenzione cade su un capitolo meno ricordato ma con idee originali: Lost Kingdoms (con Lost Kingdoms 2).

lost kingdoms: perché dal catalogo gamecube merita un revival

Nel 2002, quando l’ondata Souls non aveva ancora portato FromSoftware al grande pubblico, venne pubblicato Lost Kingdoms (noto anche come Rune in Giappone). La cornice narrativa rievoca un’impostazione tipica del brand: nasce un protagonista con il compito di fermare una minaccia avvolta da una nebbia sempre più pervasiva.
Ciò che distingue il gioco, però, riguarda il sistema di combattimento. Invece di affrontare gli scontri in prima persona, la principessa Katia non combatte direttamente: vengono evocati mostri che ricevono il ruolo di protagonisti dello scontro e permettono al personaggio di ottenere poteri speciali.
La particolarità resta una formula rara, difficilmente replicata in tempi moderni. Le affinità più vicine vengono individuate in esperienze con dinamiche simili, come Kingdom Hearts: Chain of Memories e la componente legata ai dadi di Lost in Random, pur senza riprodurre lo stesso impianto.

combattimenti in tempo reale e selezione carte come variabile decisiva

Nel gameplay la costruzione e la scelta delle carte influenzano l’esito delle battaglie, in continuità con la logica di giochi strategici a base di deck. La differenza principale è l’inserimento di battaglie in tempo reale, che costringe a gestire insieme azione e pianificazione.
La combinazione tra combattimento attivo e scelta, schieramento e utilizzo delle carte viene indicata come una miscela in grado di alzare la difficoltà in stile FromSoftware, mantenendo la componente di sfida tramite decisioni continue.

lost kingdoms 2: sequel gamecube con nuova protagonista e trama espansiva

Un sequel, Lost Kingdoms 2, arrivò nel 2003 anche su GameCube. La storia si colloca anni dopo il primo capitolo e presenta una protagonista femminile diversa. In questa nuova iterazione, il potere di usare carte magiche è nelle mani di un’abile ladra.
La trama segue viaggi e ricerca di un leggendario oggetto. Durante l’avventura, la protagonista viene coinvolta in un complotto capace di mettere in pericolo il mondo intero, portando il secondo gioco a sviluppare una dimensione più ampia rispetto all’impianto iniziale.

abbandono del franchise e diritti: perché il futuro appare complicato

Dopo l’uscita del secondo capitolo, l’IP sembra essere stata lasciata ai margini. La possibile ragione viene collegata a un intreccio di fattori: i giochi furono sviluppati da FromSoftware, pubblicati in Nord America da Activision e mantenuti come esclusiva per una console Nintendo.
Questa combinazione rende plausibile la presenza di vincoli legati a diritti e pubblicazione, elemento che può rallentare o impedire un ripristino sul mercato.

accesso limitato: solo gamecube per lost kingdoms e lost kingdoms 2

Ad oggi, l’unico modo per giocare sia Lost Kingdoms sia Lost Kingdoms 2 resta il GameCube. Ne deriva una situazione di “blocco” del contenuto su una piattaforma ormai poco diffusa, con conseguenze dirette sulla reperibilità.
Il problema viene spesso messo in parallelo alle preoccupazioni degli appassionati per altri titoli di FromSoftware: quando un gioco rimane legato a una piattaforma specifica, rischia di essere percepito come materiale sempre più difficile da recuperare.

prospettive: dal ritorno di bloodborne alle speranze per lost kingdoms

Recentemente è emersa l’informazione secondo cui Bloodborne continuerà a vivere in forma di film d’animazione. Questo elemento, pur riferito a un altro progetto, rafforza il contrasto: il destino dei capitoli più datati di Lost Kingdoms appare più incerto.
Senza una ripresa ufficiale, i due giochi vengono indicati come a rischio di diventare lost media, con perdita di accessibilità e scomparsa graduale dal radar dei nuovi giocatori.

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