Xbox: Phil Spencer Parla di Esclusive, Fatica per i Mondi Aperti e Futuro della Piattaforma

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Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha recentemente fornito indicazioni sulla direzione futura della piattaforma Xbox e dei suoi giochi. L’azienda ha intrapreso una trasformazione significativa, ridefinendo il concetto di “esclusività” e adottando il cloud gaming insieme ad altre piattaforme. Durante un’intervista, Spencer ha illustrato la nuova visione di Microsoft rispetto ai suoi giochi e hardware.

Nell’intervista con XboxEra, Spencer ha discusso le variazioni nel modello di business di Xbox e le implicazioni per i fan. Tra i punti salienti emersi si segnala:

  • I titoli Xbox non saranno più esclusivi alla piattaforma Xbox, in quanto “non ha realmente vantaggio tenere i giochi dietro porte chiuse.“
  • Microsoft continuerà a supportare le console Xbox poiché “ovviamente guadagniamo di più sulla nostra piattaforma.”
  • Il modello di abbonamento Xbox Pass continuerà a favorire giochi più brevi sviluppati da team più piccoli, poiché “non ogni storia deve durare 100 ore.”

Spencer discute il cambiamento nelle esclusive Xbox

I titoli Xbox saranno disponibili su più piattaforme

I giochi presentati durante il recente Xbox Direct, di norma riservati all’esclusiva Xbox, sono stati annunciati anche per PC e console PlayStation. Secondo Spencer, questa mossa fa parte di uno sforzo per essere più “onesti e trasparenti rispetto a dove si trovano i giochi.” I giocatori devono sapere come e dove accedere ai titoli Xbox, anche se non possiedono una console.

Questa modifica rappresenta uno dei cambiamenti più significativi che Xbox sta affrontando nel corso dell’anno, puntando a portare i suoi giochi su “ogni schermo possibile.” Spencer ha sottolineato che “non ha senso mantenere i giochi confinati a singole piattaforme, tante volte inaccessibili a chi non ha una console Xbox.” In futuro, Microsoft mira a fare dell’Xbox una console che abiliti i vari narratori, sia essi grandi o piccoli, a esprimere le loro storie attraverso i videogiochi.

Microsoft non intende terminare il supporto per le console Xbox

L’Xbox supporta l’azienda e i giochi minori

Il passaggio dalle esclusive Xbox non implica una cessazione del supporto per la console. Spencer ha affermato che “ovviamente,” l’azienda continua a generare maggiori introiti dalla propria piattaforma, per cui è logico proseguire con gli investimenti in essa. Non si mira più a “spostare i giocatori su Xbox,” ma piuttosto a portare i giochi dove i giocatori già si trovano, includendo anche la disponibilità di titoli Xbox su Switch e PlayStation.

Durante l’intervista, Spencer ha discusso l’importanza di utilizzare l’Xbox Game Pass per mantenere un portafoglio di giochi diversificato. Ha osservato che l’obiettivo del servizio è anche quello di supportare titoli con una narrazione completa. L’intento di Xbox è di continuare a supportare una vasta gamma di giochi, siano essi sviluppati da grandi case di produzione o più piccole realtà indipendenti.

Alla luce dei cambiamenti in atto, Microsoft sembra pronta ad adattarsi e abbracciare le nuove tendenze del settore, con la volontà di consentire a tutti di accedere a un maggior numero di titoli.


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