Pokemon leggende z-a i 12 migliori pokemon poco discussi
Pokémon Legends: Z-A offre un catalogo molto ampio di creature, ma non tutte finiscono davvero sotto i riflettori durante una partita. Alcuni Pokémon vengono scartati perché risultano meno immediati nelle fasi iniziali, altri perché competono con scelte considerate più “ovvie”. Di seguito vengono raccolti diversi esempi di personaggi spesso ignorati che, al momento giusto, possono diventare aggiunte concrete per la squadra, grazie a punti di forza specifici e a incastri utili contro avversari selezionati.
pangoro: attaccante sottovalutato con tipologia particolare
Pangoro tende a essere poco usato perché, nella progressione, spesso viene percepito come meno competitivo rispetto a Pancham evoluto, che arriva più tardi come alternativa. Eppure, mantenendo un Pancham catturato nelle fasi iniziali fino all’evoluzione, Pangoro può trasformarsi in un alleato solido per molte squadre. In particolare spicca la sua capacità di resistere più del previsto, con una struttura più robusta persino di altri Fighting di rilievo come Lucario o Machamp.
Il principale tallone d’Achille riguarda le mosse di tipo Fairy: la debolezza è molto marcata e può ridurre l’efficacia nella parte avanzata del percorso. Nel contesto di Legends: Z-A, però, le mosse Dark e Fighting permettono di rispondere con efficacia contro i Ghost, che in generale hanno problemi a essere colpiti da un Fighting puro.
- Pangoro
mega beedrill: una mega evoluzione rapida, ma spesso trascurata
Tra le Mega Evoluzioni più facilmente ignorate compare Mega Beedrill. In molte strategie si tende a investire la pietra mega solo su forme ritenute più “potenti” e generaliste, e Beedrill spesso finisce fuori dalla lista perché non viene considerato tra le opzioni principali. Mega Beedrill può offrire un vantaggio rilevante: velocità elevata e attacco rapido in grado di chiudere scontri mirati.
Il profilo statistico evidenzia un Attacco da 150 e una Velocità da 145, valori capaci di superare anche diversi Pokémon di fascia alta. Il rovescio della medaglia è un difetto nelle difese complessive: si tratta quindi di una glass cannon, utile quando la priorità è eliminare obiettivi specifici in fretta, anche grazie alle modifiche alle meccaniche di combattimento presenti nel gioco.
- Mega Beedrill
krookodile: forza da terra che esce dal confronto con altre scelte
Quando serve un Pokémon di tipo Ground, le opzioni più citate tendono a essere Garchomp o Camerupt, anche per la presenza di evoluzioni mega in linea con il loro impatto. In questo scenario Krookodile passa spesso inosservato. Eppure si tratta di una alternativa capace: è un Dark/Ground con statistiche importanti e un insieme che può adattarsi a diverse composizioni.
Il suo punto forte risiede in una combinazione di resistenza sopra la media e velocità, supportate da un Attacco valido contro quasi ogni rivale. Inoltre, rispetto a Garchomp, Krookodile può presentare un potenziale extra tramite abilità utili in battaglia, specialmente perché Legends: Z-A tende a spingere su combattimenti più aggressivi. La sua evoluzione rapida lo rende particolarmente interessante nella fascia midgame.
- Krookodile
- Garchomp
- Camerupt
trevenant: rigenerazione rara per un tipo fragile
Trevenant rientra tra i Ghost disponibili in Legends: Z-A, ma raramente viene scelto quando Aegislash, Gengar e Chandelure dominano molte squadre. Per chi cerca varietà nel roster, l’aggiunta del tipo Grass può colmare un’esigenza specifica: spesso una squadra beneficia almeno di un Grass per bilanciare i match.
Un aspetto pratico riguarda l’evoluzione: Trevenant può evolvere solo da Phantump tramite scambio con un’altra persona. Per sbloccare l’intero potenziale del Pokémon è necessario coordinarsi su un trade reciproco.
In combattimento il valore di Trevenant passa anche da una mossa di recupero Horn Leech, capace di mantenere pressione e continuità anche quando i Ghost classici usano debuff come Will-O-Wisp o Confuse Ray. Pur avendo debolezze evidenti di tipo, i match che può vincere risultano spesso più sbilanciati a suo favore nei casi favorevoli.
- Trevenant
- Phantump
- Aegislash
- Gengar
- Chandelure
mega dragalge: potenza avvelenata, con resistenza fuori scala
Mega Dragalge è un’altra Mega Evoluzione che può essere trascurata. Si tratta di un Poison/Dragon la cui forma non ha precedenti in altri titoli della serie, e l’impostazione da Poison tende a far classificare il Pokémon come meno forte rispetto a Mega considerati più “semplici” da usare per impatto complessivo. In realtà, chi decide di puntare su di lui trova un compagno in grado di neutralizzare i Fairy, spesso presenti tra le scelte dei rivali più aggressivi.
Dragalge non è costruito come attaccante puro: la sua identità è più tecnica. Il punto decisivo riguarda la Special Attack e una difesa speciale estremamente alta: 163 di Special Defense. Si tratta del valore più elevato in Special Defense tra i Pokémon del gioco, elemento che permette di reggere anche match-up normalmente pericolosi, inclusi quelli contro Psichici.
- Mega Dragalge
mega drampa: dragon affidabile focalizzato su special attack
Tra le nuove Mega Evoluzioni meno considerate in Legends: Z-A rientra Mega Drampa, una Normal/Dragon ottenibile con relativa facilità nel gioco. Spesso viene messo da parte rispetto ad altri Dragon più celebri come Garchomp o Baxcalibur, quest’ultimo legato a Mega Dimensions. Il vantaggio pratico di Mega Drampa, però, è che non richiede grinding per livelli per ottenere l’evoluzione: il Pokémon risulta efficace anche senza una lunga preparazione.
La tipologia Normal aggiunge una copertura interessante e amplia anche le opzioni di mosse apprese rispetto a molti Dragon. In attacco, Mega Drampa presenta un Special Attack da 160, mentre sul piano difensivo si distingue con Special Defense da 116. Sono presenti anche 110 di Defense fisica, che contribuiscono a renderlo uno dei Dragon più resistenti, pur con una velocità di 36 che rende spesso utile l’impiego di strategie come Trick Room.
- Mega Drampa
- Garchomp
- Baxcalibur
mega skarmory: equilibrio tra attacco e difese senza ruolo rigido
Molte Mega Evoluzioni in Legends: Z-A spingono su un parametro principale, garantendo un Pokémon molto forte in una sola direzione. Mega Skarmory si discosta da questo schema: offre più bilanciamento e maggiore adattabilità. Il risultato è una piattaforma stabile per la squadra, con un impatto equivalente a capacità offensive e difensive complessive, senza richiedere necessariamente un “compito” specifico come unico punto di utilizzo.
Il bilanciamento si vede nei valori quasi paralleli tra 110 di Defense e 100 di Special Defense. Inoltre il tipo Steel concede già resistenze, mentre il tipo Flying potenzia un profilo che include un Attacco da 140. Anche la velocità è presente con 110, permettendo di colpire per primi e mantenere solidità finché gli avversari vengono affrontati in condizioni favorevoli.
- Mega Skarmory
mega blastoise: lo starter meno usato tra le mega alternative
Nel gruppo degli starter di Legends: Z-A, spesso vengono seguiti i classici più discussi o più “performanti” nel confronto immediato. In questo contesto, Mega Blastoise risulta uno dei meno scelti. La preferenza tende a spostarsi su Mega Greninja, Chesnaught o Delphox insieme alle opzioni di Charizard o Venusaur. Blastoise, con un typing percepito come più lineare, viene spesso lasciato ai margini.
Il profilo statistico però risulta equilibrato: Attacco, Defense, Special Attack e Special Defense superano o restano attorno a soglie sopra 100 in più categorie, trasformandolo in un jack-of-all-trades. L’utilità emerge soprattutto quando la squadra non dispone ancora di una presenza Water, così da completare la copertura del roster.
Il tipo puro Water lo rende una scelta diretta per una mega evoluzione di genere, ma la sua efficacia può essere messa in ombra da Mega alternative come Mega Charizard X o Mega Charizard Y, che garantiscono due varianti dallo stesso Pokémon. Nonostante ciò, Mega Blastoise resta una soluzione solida, anche se meno diversificata rispetto ad altre opzioni legate a creature con più strade disponibili.
- Mega Blastoise
- Mega Greninja
- Chesnaught
- Delphox
- Charizard
- Venusaur
noivern: velocità da dragon che compete con una scelta comune
Noivern dovrebbe, sulla carta, comparire in molte squadre grazie alla sua combinazione Dragon/Flying e al parametro chiave: 123 di Velocità. Questo consente attacchi decisi e spesso di superare diversi avversari in pari condizione. Il ruolo tende a essere oscurato da un’alternativa più celebre della stessa categoria: Salamence, considerato un pseudo-leggendario.
Salamence dispone di mega evoluzione, attacco più potente e un percorso di evoluzione più immediato da Shellgon. Noivern invece è legato a una crescita da un iniziale come Noibat, che può rendere il processo leggermente più impegnativo. La differenza resta che Noivern presenta i propri tipi già disponibili e, soprattutto, con velocità alta permette di soddisfare preferenze diverse: una scelta orientata a cambiare impostazione e non ripetere Salamence in ogni squadra.
- Noivern
- Salamence
- Noibat
- Shellgon
mega absol: mega ottenibile subito, ma a volte sostituito
Mega Absol è un Pokémon di tipo Dark la cui forma più potente si ottiene automaticamente quando arriva la Mega Stone nel corso della trama principale. Questa facilità di accesso lo rende tra le mega più semplici da mettere in squadra, ma spesso l’immediatezza porta anche a trascurarlo: quando la disponibilità è “quasi data”, parte dei giocatori sceglie altre mega invece di mantenerlo in primo piano.
Dal punto di vista delle statistiche, Mega Absol non è costruito per il massimo della resistenza, ma porta numeri importanti: 150 di Attacco e valori alti in Velocità 115 e Special Attack 115. Con poche debolezze, risulta versatile per diversi assetti. Inoltre non subisce danni da Psichici in base al proprio profilo, diventando un fattore capace di completare squadre già composte da Pokémon con vantaggi e limitazioni più marcate.
- Mega Absol