Monster Hunter Wilds Beta 2: Qual è il Problema Maggiore che Dobbiamo Affrontare?

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Con l’imminente uscita di Monster Hunter Wilds, è stata annunciata una seconda beta aperta del gioco, ma su di essa gravano delle preoccupazioni significative che potrebbero impattare negativamente il lancio ufficiale. Questo titolo, previsto per il 28 febbraio 2025, rappresenta l’ultima aggiunta alla serie “moderna” di Monster Hunter, iniziata con il successo di Monster Hunter: World nel 2018, che ha ampliato notevolmente la popolarità del franchise al di fuori del Giappone.

La nuova beta di Monster Hunter Wilds non presenterà miglioramenti nelle prestazioni

Prestazioni migliori promesse per il lancio completo, ma non saranno incluse nella seconda beta

È stata confermata la data della seconda beta per Wilds, che si svolgerà dal 6 al 9 febbraio e successivamente dal 13 al 16 dello stesso mese. L’account ufficiale di Monster Hunter su X ha comunicato che in questa beta non verranno apportati miglioramenti rispetto al primo test del novembre 2024. Ciò implica che la performance rimarrà scarsa come nella prima beta, il che potrebbe nuovamente scatenare il malcontento dei giocatori.

In aggiunta, un post degli sviluppatori su Steam ha evidenziato che significative modifiche di gioco, come l’introduzione di hitstop e aggiornamenti a diversi tipi di armi, non saranno disponibili nella seconda beta. Pertanto, il playtest non offrirà un’accurata rappresentazione del gioco finale e potrebbe risultare fuorviante.

Scarse prestazioni potrebbero far desistere i giocatori dal lancio di Wilds

La seconda beta di Wilds potrebbe scatenare malcontento nello stesso mese del lancio

La seconda beta è stata concepita per offrire un’opportunità ai giocatori che non hanno partecipato al primo test, ma l’assenza di miglioramenti, salvo l’inclusione di Gypceros, potrebbe rivelarsi problematica per Wilds. I giocatori più attenti seguiranno gli aggiornamenti di Capcom riguardanti le promesse di miglioramenti per il lancio completo, ma la maggior parte non ne sarà a conoscenza, e un beta non ottimizzato, così vicino all’uscita del gioco, contribuirà a diffondere l’idea che nulla sia cambiato.

È fondamentale notare che, per i giocatori più consapevoli, è scoraggiante constatare che non vi è modo certo di determinare le prestazioni di Wilds al momento del lancio, e coloro che vivranno un’esperienza negativa durante le beta saranno propensi a posticipare l’acquisto del gioco. Al momento, gli sviluppatori hanno dichiarato che l’implementazione di uno strumento di benchmark è “in valutazione.” Senza dettagli certi, la possibilità che i giocatori inizino l’avventura senza informazioni sui livelli di ottimizzazione è altamente probabile.

È evidente che la creazione di una nuova build stabile per la seconda beta possa aver richiesto risorse che avrebbero potuto essere destinate allo sviluppo del gioco completo. Se questa è stata la motivazione, allora è più saggio concentrare gli sforzi sul lancio finale. Il rischio di generare ulteriore malcontento prima dell’uscita di Monster Hunter Wilds è alto, sollevando interrogativi sulla reale efficacia di questa beta.


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