Migliori Composizioni di Squadra per Kingdoms in Darkest Dungeon 2
Il mode Kingdoms di Darkest Dungeon 2 presenta una sfida maggiore rispetto al mode Confessions, soprattutto inizialmente. Infatti, i giocatori iniziano senza gli aggiornamenti a cui sono abituati e senza aver familiarizzato con le meccaniche uniche del gioco.
Ad esempio, in Darkest Dungeon 2 non è più possibile curare lo Stress e la salute presso le Locande. Pertanto, nella costruzione della composizione del team, è fondamentale dare priorità a certi eroi. Personaggi come Runaway e Crusader risultano più autosufficienti, consentendo una migliore sopravvivenza nel lungo viaggio in Kingdoms.
migliore squadra per kingdom in darkest dungeon 2
autosufficienza e forti abilità iniziali sono indispensabili
Oltre all’importanza della cura, nel mode Kingdoms ci sono differenze cruciali: gli eroi iniziano con una selezione limitata di abilità e i Percorsi sono costosi. Pertanto, è fondamentale concentrarsi sulla guarigione e selezionare eroi che possiedono grandi abilità iniziali, considerandole come un bonus.
- Leper (Rank 1) – Non rappresenta il eroe desiderato, ma è quello necessario. Fornisce danno affidabile, difesa, guarigione e rimozione dei cadaveri, anche se è vulnerabile al cambio di posizione.
- Man-at-Arms (Rank 2) – Un eroe versatile e completo. Offre guarigione dal Stress, auto-guarigione, interruzione, difesa ed è resistente al cambiamento di posizione grazie alle sue abilità di movimento.
ulteriori opzioni di eroi e strategie
È possibile considerare:
- Plague Doctor (Rank 3) – Eccelle nel fornire guarigione senza cooldown, infligge danno nel tempo e offre competenze decisamente versatili.
- Runaway (Rank 4) – Presenta un pacchetto ricco, con auto-guarigione e la capacità di infliggere danno sia a bersagli singoli che a gruppi, oltre a ottime opzioni di difesa.
| eroe | percorso | abilità |
|---|---|---|
| Leper |
Wanderer |
Chop, Purge, Withstand, Hew*, Solemnity |
|
Man-at-Arms |
Wanderer |
Crush, Bolster*, Hold the Line, Bellow, Command |
|
Plague Doctor |
Surgeon |
Incision, Battlefield Medicine, Indiscriminate Science, Blinding Gas, Disorienting Blast |
|
Runaway |
Arsonist |
Firefly, Smokescreen, Run and Hide, Hearthlight, Cauterize |
Si segnala che i miglioramenti prioritari sono contrassegnati con un asterisco (*). Allo stesso modo, considerando Darkest Dungeon 2, è possibile adattare le abilità e scegliere quale percorso seguire per l’eroe Man-at-Arms, aumentando l’efficacia del gruppo.
valutazione e considerazioni finali
Un punto debole della strategia è che questa composizione non colpisce molto la retroguardia, eccetto a fronte di avversari epocali. Si consiglia di evitarli, per non compromettere la squadra.
Una strategia più rischiosa prevede lo scambio di Runaway con Occultist e l’inserimento di Crusader al posto di Leper. Questa variazione implica un compromesso, poiché si rinuncia a oggetti di utilità in cambio di danni più affidabili e combinazioni potenti. Si consiglia di mantenere la composizione iniziale soprattutto all’inizio del viaggio in Darkest Dungeon 2.
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