Guida Occulta a The Sims 2: Diventa Zombie, Strega, PlantSim, Alieno, Vampiro o Lupo Mannaro

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Nel mondo di The Sims 2, gli occulti rappresentano diverse condizioni di vita che i Sims possono acquisire, offrendo loro sia un aspetto distintivo che poteri unici nel gameplay. A differenza di altri capitoli della serie, i Sims hanno la possibilità di combinare tratti occulti per realizzare dei ibridi. È importante notare che per visualizzare queste caratteristiche, è necessario seguire un ordine specifico nell’ottenere tali tratti. Inoltre, un ibrido potrebbe presentare glitch visivi se tenta di manifestare simultaneamente le caratteristiche di Vampiro e Licantropo.

tutti gli occulti giocabili

sims non convenzionali

Ottenere una forma occulta richiede di solito di trovare e socializzare con NPC specifici, che si trovano prevalentemente in luoghi pubblici nel gioco. Alcuni, come i Vampiri e i Licantropi, tendono a emergere solo durante le ore notturne a causa della loro avversione alla luce solare.

È possibile anche iniziare come occulto pre-impostato, appartenente a famiglie particolarmente drammatiche come i Curious e gli Smith di Strangetown.

come creare un sim occulta ibrido

sims con più caratteristiche occult

Una caratteristica unica di The Sims 2 è la possibilità di avere più tratti occulti. In genere, un sim possiede solo uno o due di questi tratti. Pianificando ogni interazione, è possibile sviluppare un ibrido completo quando il sim raggiunge l’età adulta o senile. Per riuscirci, i seguenti passaggi devono essere effettuati in successione:

  • Essere nato come Alieno
  • Spruzzare insetti nel giardino per più di 15 volte
  • Essere morso da un Vampiro
  • Avere “Magus Mutatio” lanciato su di lui
  • Morire in qualche modo
  • Avere una persona di famiglia risuscitarlo a un prezzo ridotto
  • Essere morso dal Leader della Cucciolata

Seguire ordini alternativi potrebbe nascondere alcune caratteristiche o alterare le priorità nel comportamento del sim. La creazione di ibridi consente maggiore libertà nelle azioni, poteri e stile di abbigliamento dei sim.


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