Guida alla build bleed huntress in path of exile 2
La classe Huntress ha fatto il suo esordio in Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (nota anche come 0.2). Sebbene l’esperienza di livellamento possa presentare delle criticità, questa classe si dimostra particolarmente potente. Dalla sua introduzione, sono emerse diverse build efficaci, tra cui la rinomata Lightning Spear. La Bleed Huntress, sebbene meno popolare, ha ricevuto aggiornamenti che ne migliorano le prestazioni.
abilità e modalità di gioco
entrata e uscita con Rake e Disengage
La rotazione fondamentale prevede di lanciarsi con Rake e poi ritirarsi con Disengage, attivando Blood Hunt non appena scatta il Bleed (se i nemici non sono già morti). Spearfield è utile per infliggere danni aggiuntivi o aumentare la gittata quando necessario, mentre Bloodhound’s Mark viene utilizzato durante i combattimenti contro i boss. È consigliabile annullare l’animazione di Rake usando Parry o Block per incrementare la velocità.
| Abilità |
Sostenitori |
|---|---|
|
Rake |
Stomping Ground, Lacerate, Brutality, Heft, Deep Cuts |
|
Disengage |
Martial Tempo, Ingenuity, Maim |
|
Spearfield |
Impale, Incision, Rearm |
|
Blood Hunt |
Bloodlust, Blood in the Eyes, Close Combat |
|
Herald of Blood |
Life Thief, Magnified Effect, Execute |
|
Wind Dancer |
Blind, Quill Burst, Culling Strike |
|
Bloodhound’s Mark |
Single Out, Physical Mastery, Rupture |
|
Attrition |
Vitality, Cannibalism, Precision p > td > tr > |
albero passivo , ascendanza e PoB
forza , danno e critici come obiettivo principale
Dal punto di vista offensivo , l’albero passivo della Bleed Huntress si concentra principalmente sul danno d’attacco puro e sulla Forza (per potenziare i danni di Rake tramite Stomping Ground) insieme ai colpi critici . Difensivamente , la priorità è data all’Evasione , ma anche il Blocco (attraverso Glancing Hits) e una riduzione dell’efficacia degli effetti rallentanti contribuiscono a mitigare ulteriormente i danni. Diverse opzioni interessanti sono disponibili: ad esempio , Deterioration diminuisce l’impatto degli Ailments mentre aumenta il proprio danno ; il recupero da Stun facilita le situazioni difficili per il giocatore rendendo più difficile per i nemici infliggere danni. p >
div >
Scopri di più da Jump the shark
Abbonati per ricevere gli ultimi articoli inviati alla tua e-mail.