Guida alla build bleed huntress in path of exile 2

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La classe Huntress ha fatto il suo esordio in Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (nota anche come 0.2). Sebbene l’esperienza di livellamento possa presentare delle criticità, questa classe si dimostra particolarmente potente. Dalla sua introduzione, sono emerse diverse build efficaci, tra cui la rinomata Lightning Spear. La Bleed Huntress, sebbene meno popolare, ha ricevuto aggiornamenti che ne migliorano le prestazioni.

abilità e modalità di gioco

entrata e uscita con Rake e Disengage

La rotazione fondamentale prevede di lanciarsi con Rake e poi ritirarsi con Disengage, attivando Blood Hunt non appena scatta il Bleed (se i nemici non sono già morti). Spearfield è utile per infliggere danni aggiuntivi o aumentare la gittata quando necessario, mentre Bloodhound’s Mark viene utilizzato durante i combattimenti contro i boss. È consigliabile annullare l’animazione di Rake usando Parry o Block per incrementare la velocità.

Abilità

Sostenitori

Rake

Stomping Ground, Lacerate, Brutality, Heft, Deep Cuts

Disengage

Martial Tempo, Ingenuity, Maim

Spearfield

Impale, Incision, Rearm

Blood Hunt

Bloodlust, Blood in the Eyes, Close Combat

Herald of Blood

Life Thief, Magnified Effect, Execute

Wind Dancer

Blind, Quill Burst, Culling Strike

Bloodhound’s Mark

Single Out, Physical Mastery, Rupture

Attrition

Vitality, Cannibalism, Precision p > td > tr >
Thunderous Leap p > td > Shocking Leap , Untouchable p > td > tr >

albero passivo , ascendanza e PoB

forza , danno e critici come obiettivo principale

Dal punto di vista offensivo , l’albero passivo della Bleed Huntress si concentra principalmente sul danno d’attacco puro e sulla Forza (per potenziare i danni di Rake tramite Stomping Ground) insieme ai colpi critici . Difensivamente , la priorità è data all’Evasione , ma anche il Blocco (attraverso Glancing Hits) e una riduzione dell’efficacia degli effetti rallentanti contribuiscono a mitigare ulteriormente i danni. Diverse opzioni interessanti sono disponibili: ad esempio , Deterioration diminuisce l’impatto degli Ailments mentre aumenta il proprio danno ; il recupero da Stun facilita le situazioni difficili per il giocatore rendendo più difficile per i nemici infliggere danni. p >

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