Giocare con emma frost: abilità, strategie e consigli per vincere
La seconda stagione di Marvel Rivals introduce Emma Frost come personaggio Vanguard, sfruttando le sue abilità mutanti per guidare la sua squadra in battaglia. La Regina Bianca possiede una serie di poteri, tra cui telepatia offensiva e difensiva, oltre a una pelle di diamante che le consente di mantenere il dominio sui suoi avversari. Grazie alla sua potente Ultimate, Emma Frost è in grado di influenzare l’andamento della partita a suo favore.
Emma Frost rappresenta il nono personaggio Vanguard in Marvel Rivals, occupando un ruolo strategico nel team nemico. Con una salute superiore, può resistere a più colpi rispetto ai suoi alleati Duelist e Strategist. La sua sopravvivenza permette di creare spazi e attirare l’attenzione del team avversario, generando opportunità per il resto della squadra.
tutte le abilità di emma frost
cambio tra forme telepatica e di diamante
L’aspetto più distintivo del design del personaggio di Emma Frost è la sua capacità di passare tra due forme alternative – Base Form e Diamond Form. Nella forma Diamond, Emma ottiene buff che riducono i danni e non può essere scossa, simile a The Thing. In questa modalità, gli attacchi principali diventano colpi corpo a corpo, riducendo notevolmente la portata rispetto alla Base Form.
Poiché la Diamond Form dura solo per un periodo limitato, è fondamentale sapere quando e dove attivarla. Questo equilibrio si riflette anche nelle altre abilità utilizzate da Emma, come il danno accumulato lentamente dall’attacco primario nella Base Form. Con caratteristiche simili sia a The Thing che a Cloak & Dagger in Marvel Rivals, Emma Frost utilizza entrambe le forme per adattarsi alle diverse situazioni durante una partita.
I seguenti tavoli contengono tutte le abilità di Emma Frost in entrambe le forme:
| abilità della base form di emma frost | |||
|---|---|---|---|
| abilità | tipo di abilità (tasto) | tempo di recupero |
descrizione |
|
Pulsazione Telepatica |
Attacco Primario (RT, R2, LMB) |
70 Pulsazioni (Ricarica) |
Spara un raggio psionico per infliggere danni; più a lungo il raggio colpisce, maggiore sarà il danno. |
|
Aegis Mentale |
Attacco Alternativo (LT, L2, RMB) |
N/A |
Crea una barriera levitante in un luogo designato. Agisce come uno scudo galleggiante con 500 Salute Base. Utilizzando nuovamente questa abilità si dismette lo scudo permettendo la ricarica della salute. |
| span >Lancia Psichica strong > p > td > span > Abilità Base (LSHIFT , L1 , LB ) p > td > span > 7 secondi p > td > span > Prendi controllo della sentienza nemica . I danni inflitti al cristallo creato dalla sentienza si riversano sulla forma fisica e possono essere perforati dalla Pulsazione Telepatica . Quando il cristallo della sentienza si frantuma , provoca ulteriori danni al suo proprietario . p > td > tr > |
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