Completa Tutti i Percorsi Legacy nell’Era Moderna di Civ 7: Guida Pratica
Entrando nelle fasi finali di una campagna in Sid Meier’s Civilization 7 e accedendo all’Era Moderna, si attivano i quattro percorsi di eredità che sbloccano le ultime condizioni di vittoria del gioco. Questi quattro percorsi di eredità seguono le stesse categorie delle ere precedenti, ma senza bonus di Era d’Oro come ricompensa, poiché non ci sono ulteriori ere dopo una vittoria. I percorsi di eredità nell’Era Moderna sono: Tycoon Ferroviera (Economico), Ideologia (Militare), Progetti Spaziali (Scientifico) e Società Geografica (Culturale). Il completamento di questi percorsi consente di sbloccare progetti come la Grande Banca, l’Operazione Ivy, il Primo Volo Spaziale con Equipaggio e il Progetto Fiera Mondiale.
Fabbricare beni per sbloccare la vittoria economica
Tycoon Ferroviera: 500 punti da risorse di fabbrica
Il Percorso di Eredità Economico nell’Era Moderna culmina nel Progetto Banca Mondiale e richiede di fabbricare 500 Risorse di Fabbrica all’interno della rete commerciale dell’impero. Le Risorse di Fabbrica sono risorse uniche dell’Era Moderna che possono essere allocate solo in una città o un comune contenente una fabbrica e una ferrovia collegate alla capitale. Per realizzarlo, occorrerà ricercare le tecnologie appropriate per sbloccare Stazioni Ferroviarie e Fabbriche: Industrializzazione e Produzione di Massa.
- Costruzione di Stazioni Ferroviarie.
- Collegamenti ferroviari tra diverse città.
- Aumento dei punti guadagnati assegnando più risorse simili a una fabbrica.
Dopo la costruzione di una Stazione Ferroviaria, occorre erigere una Fabbrica e, una volta che le ferrovie collegano un’altra città, le Risorse di Fabbrica possono essere assegnate nel menu di Gestione Risorse.
Diffondere un’ideologia per sbloccare la vittoria militare
Conquistare insediamenti da ideologie diverse premia con punti maggiori
Il Percorso di Eredità Militare nell’Era Moderna sblocca il Progetto di Vittoria Operazione Ivy e introduce una caratteristica specifica dell’Era Moderna chiamata Ideologie. Le Ideologie comprendono Democrazia, Fascismo e Comunismo. Il Percorso di Ideologia richiede 20 punti guadagnati conquistando per la prima volta insediamenti, con ulteriori punti assegnati in base alle ideologie dei leader.
- Ideologia della Democrazia: focalizzata su attributi Diplomatici e Culturali.
- Ideologia del Fascismo: orientata all’Economia e alla Militaria.
- Ideologia del Comunismo: incentrata su Espansione e Scienza.
La conquista di insediamenti appartenenti a leader di ideologie opposte conferisce tre punti, rendendo questo il metodo più efficiente per sbloccare l’Operazione Ivy e garantire una vittoria militare.
Completare i progetti spaziali per sbloccare la vittoria scientifica
Tre progetti da completare per vincere nella corsa spaziale
Il Percorso di Eredità Scientifica è un elemento distintivo della saga: i Progetti della Corsa Spaziale. Questo percorso sblocca il Progetto First Staffed Space Flight e richiede il completamento di tre progetti significativi prima di quel momento. Questi includono Volo Transoceanico, Battere il Muro del Suono e Lancio Satelliti.
- Ricerca necessaria per il Volo Transoceanico.
- Completamento dei progetti di produzione specifici.
- Selezione strategica dello stabilimento di produzione.
Per sbloccare il progetto del Volo Transoceanico, sarà necessario ricercare la tecnologia del Volo e costruire un Aerodromo in una città.
Raccolta di artefatti per sbloccare la vittoria culturale
Esploratori ricercano artefatti da ere precedenti
Il Percorso di Eredità Culturale nell’Era Moderna consente l’accesso alla Vittoria della Fiera Mondiale e richiede l’invio di unità Esploratori per ricercare e scavare artefatti provenienti da ere precedenti. Gli artefatti sono le Grandi Opere dell’Era Moderna.
- Esploratori devono studiare in un’Università o Museo.
- Scavi di artefatti possono richiedere diversi turni.
- Gli artefatti possono essere acquisiti anche tramite Eventi Narrativi.
Una volta raggiunti 15 artefatti inseriti, la costruzione di una Fiera Mondiale garantirà una Vittoria Culturale in Civilization 7.
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