Bethesda ha Abbandonato Elementi Gore in Starfield: Scopri la Caratteristica Estremamente Crudele Eliminata
Un importante sviluppo coinvolge il titolo Starfield, il cui concept iniziale era caratterizzato da una violenza maggiore rispetto al prodotto finale. Recenti rivelazioni effettuate da un ex artista di Bethesda evidenziano che il gioco è stato successivamente modificato per presentare un’atmosfera meno sanguinosa.
il progetto originale di starfield
Intervistato durante un programma, Dennis Mejillones ha rivelato che Starfield doveva contenere elementi di violenza più spinti, con l’intenzione di includere meccaniche come decapitazioni e smembramenti, simili a quelle presenti nel franchise di Fallout. L’idea era che, al verificarsi di determinate condizioni durante i combattimenti, i nemici potessero venire distrutti in modo spettacolare.
ragioni dell’ammorbidimento della violenza
La decisione di escludere tali elementi di brutalità è stata motivata principalmente da due fattori:
- Limiti tecnici: La diversità dei tute spaziali e delle numerose personalizzazioni avrebbe reso la creazione di effetti di decapitazione complessa.
- Coerenza del tono: Bethesda ha stabilito che questo tipo di violenza non fosse in linea con la visione generale di Starfield.
cambiamenti nella narrativa del gioco
Il mondo di Starfield si presenta quindi come un luogo più utopico, rispetto all’universo distopico di Fallout, pur mantenendo alcune problematiche legate alle disuguaglianze sociali. Inoltre, l’ambiente spaziale offre un’esperienza più benevola rispetto ai pericoli della natura mistica di The Elder Scrolls.
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