Anteprima Esclusiva: The Hidden Ones – Il Gioco di Combattimento Anime che Ti Entra nel Cuore

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Sviluppato da Morefun Studios e pubblicato da Tencent, The Hidden Ones rappresenta un videogioco di combattimento ispirato alla serie Hitori No Shita: The Outcast, combinando un’azione frenetica con grafiche di alta qualità. Basato sul webcomic Under One Person e le sue successive adattazioni, il titolo introduce un’arte marziale mistica praticata da studenti universitari, bande criminali e guerrieri misteriosi. Non si tratta di una semplice trasposizione del materiale fonte, ma di un ampliamento che arricchisce l’ambientazione. Ciò si traduce in un vero e proprio trionfo per The Hidden Ones, caratterizzato da grafica straordinaria e un gameplay incisivo che coinvolge i giocatori in un mondo vibrante.

Per i fan più affezionati e i neofiti, l’esecuzione di The Hidden Ones risulta impressionante e immersiva. Durante un evento dimostrativo, è stato possibile esplorare il combattimento del gioco e osservare direttamente quanto sia potente la transizione dalle scene anime alle risse ad alta velocità. Inoltre, è stato possibile dialogare con alcuni dei creatori del gioco, illuminando le meccaniche in gioco e delineando le prospettive future del titolo.

L’espansione di Under One Person

Elementi di Design del Gioco

Uno degli aspetti più notevoli nel design di The Hidden Ones è rappresentato dalla capacità di controllare l’azione anche durante i duelli in stile anime. La telecamera e il ritmo delle combattute possono adattarsi brevemente per mettere in evidenza tecniche che sembrano estratte direttamente da un anime ricco d’azione. Questo approccio riesce a coinvolgere i giocatori in ogni combattimento, in particolare durante la modalità storia, che presenta animazioni uniche e combattimenti, oltre a una transizione verso uno stile di gioco beat-em-up che si adatta perfettamente.

Il gioco prevede nove personaggi giocabili, ma il vasto universo dell’anime originale e il modello live-service pongono le basi per l’aggiunta futura di nuovi membri al roster. Come spiegato dal Senior Game Designer Stan Fan:

“Questo gioco è basato sul manga originale. Ha una lunga storia, circa 400-500 capitoli. Abbiamo molte cose da fare. Non credo sarà difficile decidere quali personaggi aggiungere in futuro.”

Questo ampio orizzonte ha consentito ai designer di approfondire anche i personaggi secondari, arricchendo l’universo in modo naturale.

Gameplay PvP di Eccellenza

Il sistema PvP richiede ai giocatori di formare squadre di tre combattenti, inviando uno dopo l’altro per cercare di sopraffare l’avversario. Come in ogni gioco di combattimento, l’efficacia dipende dai controlli e dalla grafica del titolo. The Hidden Ones eccelle in questo, con personaggi che si muovono con sorprendente rapidità sul campo di battaglia. Ogni combattente dispone di attacchi base, mosse speciali e abilità finali. Come emerso durante la prova pratica del gioco, il vero segreto per vincere in The Hidden Ones risiede nel movimento.

I giocatori possono schivare attacchi, muoversi nel campo e concatenare colpi ritirandosi strategicamente prima di continuare l’assalto. Una soluzione ingegnosa per un classico formato di gioco di combattimento, mantenendo i giocatori vigili con uno stile di gioco chiaro ma ben strutturato. Schivate, contrattacchi e prese sono intrinsecamente integrate nel susseguirsi della combattuta. È semplice da comprendere, ma impegnativo da perfezionare in termini di consapevolezza della mappa e manovrabilità. I controlli precisi assicurano che il giocatore non si senta mai fuori controllo, anche mentre l’azione prende pieghe inaspettate.

Come la Modalità Solo Espande L’Esperienza di Gioco

Dettagli della Modalità Solo

Il focus sul combattimento è stato un elemento chiave nella creazione di The Hidden Ones, come indicato dal Lead Game Designer Fox Lin — sebbene sia evoluto in direzioni differenti. Lin ha spiegato:

“Il team ha deciso di sviluppare prima il combattimento. Abbiamo dedicato molto tempo alla ricerca per rendere il combattimento davvero divertente e gradevole da osservare. Deve essere esteticamente affascinante, ma contemporaneamente molto divertente. Questo è stato un percorso lungo. Successivamente, ci siamo concentrati sul PvP e sugli aspetti narrativi del gioco.”

Integrare una modalità avventurosa per il singolo giocatore ha aperto nuove opportunità per sorprendere i giocatori senza compromettere l’equilibrio dei personaggi stabilito.

“Durante lo sviluppo, abbiamo notato che i boss non possono avere le stesse abilità dei giocatori. Devono essere più difficili e resistenti, affinché i giocatori sentano di non poterli sconfiggere rapidamente. Sotto il nostro concetto di design, sia per la storia che per il combattimento, vi è un aspetto comune: prevedere le mosse dell’avversario, che sia un boss o un giocatore reale.”

“Dobbiamo pensare rapidamente a come reagire e come contrattaccare… ci consideriamo un gioco live service. Il combattimento è cruciale per coinvolgere i giocatori a lungo termine. Pensiamo che la modalità storia sarà un’ottima aggiunta, qualcosa da dedicare ai fan che desiderano conoscere di più sulla lore e sulla narrazione originale. Contribuisce a creare valore nel lungo periodo.”

– Lead Game Designer Fox Lin

Anche se le meccaniche di combattimento non fossero al centro del titolo, The Hidden Ones presenta un’efficace presentazione che lo rende memorabile. Durante l’evento di prova, è stata data la possibilità di giocare nei panni di Wang Te, un giovane intento a negoziare la pace con un gruppo di criminali per il bene della sua famiglia. La modalità single-player offre cutscene impressionanti che si integrano armoniosamente nell’azione, e l’accento posto sul movimento durante i combattimenti si presta bene a un’esplorazione su vasta scala quando i giocatori si immersi nella storia.

Integrazione Artistica nel Gioco

Sebbene il mondo possa espandersi per ospitare la storia, l’estetica dell’ambientazione anime si amalgama facilmente con il gioco stesso.

“Il nostro produttore è un artista. È molto abile nella realizzazione di film, quindi comprende bene come bilanciare le scene di combattimento e la narrazione con le cinematiche. Ha adattato tutto ciò nel processo di sviluppo del gioco. Inoltre, quando leggiamo il manga, racconta storie di diversi personaggi passando da uno all’altro.”

“A volte, il lettore può sentirsi estraniato, come se stesse assistendo alla storia di qualcun altro. Volevamo creare un’esperienza in cui si è il personaggio. Si controllano loro, si combatte come loro e si vive ciò che hanno vissuto. Si ha la sensazione di eseguire le mosse piuttosto che di osservare i personaggi stessi. Credo che questo crei un’esperienza immersiva. Ed è esattamente ciò che cercavamo.”

– Senior Game Designer Stan Fan

The Hidden Ones entrerà in fase di testing Alpha e Beta all’inizio del 2025, con un lancio previsto su PC, Android e iOS nel terzo trimestre del 2025.


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