10 Curiosità su Warhammer 40K che Ogni Giocatore di Space Marine 2 Deve Conoscere

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Il mondo di Warhammer 40,000: Space Marine 2 rappresenta un eccellente punto di accesso all’universo complesso e affascinante del franchise di Warhammer 40,000. Creato circa quarant’anni fa, questo brand di Games Workshop si distingue per la sua ricca narrativa e il suo lore, sviluppato attraverso manuali, romanzi, videogiochi e fumetti. Un aspetto peculiare di Warhammer 40,000 è la mancanza di un vero e proprio punto di partenza; ogni prodotto offre un modo per immergersi nel vasto universo del gioco.

Space Marine 2, pur essendo un seguito di un videogioco del 2011, funge anche da valido ingresso per i neofiti. Sebbene si tratti di un ottimo punto di partenza, ci sono alcuni elementi di lore fondamentali che è importante conoscere per apprezzare appieno l’esperienza di gioco.

1 Warhammer 40,000 È Un Derivato Di Warhammer Fantasy

Warhammer 40,000 Non È Il Primo Gioco Warhammer, Ma Quello Più Popolare

Il franchise di Warhammer 40,000 è, in effetti, un derivato di Warhammer Fantasy, il quale presenta forze tradizionali come elfi, orchi e umani. Elementi di Warhammer Fantasy sono stati integrati in Warhammer 40,000, inclusi gli elfi e gli orchi, oltre alle forze del Caos. Col tempo, i nani, noti come Squats, sono stati esclusi dalla narrativa, poiché rivelati come preda dei Tyranidi.

Benché Warhammer Fantasy sia stato sostituito da Warhammer: Age of Sigmar, la linea fantasy continua a esistere, con titoli come Total War: Warhammer 3.

2 I Space Marines Hanno Due Cuori

I Space Marines sono i massimi difensori dell’umanità in Warhammer 40,000, ma le loro capacità vanno ben oltre quelle degli umani. Gli individui scelti per diventare Space Marines subiscono manipolazioni genetiche estreme e interventi chirurgici. Solo gli individui sopravvissuti ricevono 19 organi aggiuntivi, incluso un secondo cuore, che consente loro di resistere a ferite gravi e supporta il loro corpo ingrossato.

Oltre al secondo cuore, i Space Marines possiedono organi specializzati per interagire con la loro Power Armor. Ogni Space Marine trasporta anche un gene-seed, un organo estraibile dal corpo che permette la creazione di ulteriori Space Marines, creando così la necessità di raccogliere i gene-seed degli eroi caduti.

3 L’Imperium Dell’Uomo Non È Una Potenza Giusta

Non Esistono Eroi In Warhammer 40,000

Un aspetto cruciale da tenere a mente è che nessuna delle fazioni in Warhammer 40,000 può essere considerata “buona”. Ogni fazione presenta difetti fatali, rappresentando il nichilismo e la cupezza dell’ambientazione. Benchè i Space Marines siano frequentemente i protagonisti, incarnano filosofie estreme e xenofobe volte ad alimentare le macchine di un impero in decadimento.

In questo contesto, l’Imperium dell’Uomo si rivela contraddittorio e ipocrita. Pur considerando i psichici e i mutanti come criminali, l’Imperatore stesso era un psichico, essenziale per il funzionamento quotidiano dell’Imperium. Sottolineando questo mini-paradosso, i più potenti esponenti dell’Imperium sono stati geneticamente alterati, trasformandosi in esseri transumani.

4 L’Imperatore Dell’Umanità È Un Revenant Non Morto

L’Imperatore Dell’Umanità Né Vivo Né Morto, Ha Bisogno Di Mille Anime Al Giorno

L’Impero è guidato dall’Imperatore, un’entità immortale e suprema le cui origini risalgono a un passato remoto. Egli generò i Space Marines per riconquistare le colonie umane disperse nella galassia. Nel XXX millennio, la metà dei capitoli di Space Marine tradì, portando alla guerra civile nota come Horus Heresy.

Dopo il mortale intervento dell’Imperatore, egli fu relegato nel Golden Throne, un supercomputer alieno. Lui si trova in tale stato da circa 10.000 anni, né vivo né morto. Il suo potere psichico alimenta l’Astronomicon, cruciale per guidare la navigazione nel warp, mantenendo la vita solo grazie al sacrificio di 1.000 psichici al giorno.

5 Il Caos È La Manifestazione Delle Emozioni Nel Warp

Gli Dei Del Caos Sono Solo Emozioni Assunte Alla Forma

Una forza principale che si oppone all’Imperium dell’Uomo sono gli Dei Del Caos. Sebbene alla base della loro natura ci sia la corruzione e le mutazioni, essi non sono malvagi in sé, ma la manifestazione delle emozioni umane generate dall’energia psichica collettiva. Questo rende impossibile la vittoria totale contro il Caos, poiché finché esistono emozioni, il Caos persevererà.

Pur essendo impossibili da sterminare, gli Dei del Caos possono essere contenuti tramite la limitazione del culto di adorazione, in quanto si nutrono di devozione e preghiera. Pertanto, l’operato dei Space Marines nella caccia alla deviazione è sempre motivato da questo contesto.

6 Mars È La Patria Di Un Dio Spaziale Imprigionato

Un Frammento Di C’tan È Suppostamente Bloccato Su Marte

Su Marte, la sede dell’Adeptus Mechanicus, avviene un culto verso il Macchinario, spesso identificato come l’Imperatore. Alcuni ritengono che il culto risalga a epoche precedenti e che rappresenti un’entità distinta che risieda su Marte.

Un candidato prominente per l’Ominissiah è un frammento del Void Dragon, un pezzo dei caduti Dei Spaziali, detti C’tan. Prima dell’era umana, i C’tan furono sconfitti e imprigionati dai Necron. La potenza di questo fragmento ha contribuito all’ascendente dell’Adeptus Mechanicus, aggiungendo una tessera al piano dell’Imperatore per l’umanità.

7 I Thousand Sons Sono Tempeste Di Polvere Viventi Imprigionati Nell’Armatura

I Thousand Sons Sono Tra Le Storie Più Tragiche Di Warhammer 40,000

Durante la Horus Heresy, molti Space Marines tradirono l’Imperatore, compresi i Thousand Sons, noti per la loro affinità verso le arti psichiche e arcane. Magnus, il loro leader, cercò di avvertire l’Imperatore, ma accidentalmente creò una frattura nel Warp che richiese tutta l’attenzione dell’Imperatore.

Alla fine, Magnus cadde sotto l’influenza del Caos, mentre uno dei loro membri tentò di curare la mutazione che affliggeva la loro stirpe, trasformando il capitolo in tempeste di polvere vivente intrappolate nelle loro armature.

9 L’AI È Conosciuto Come Intelligenza Abominevole In Warhammer 40K

Non Esistono Robot Nell’Imperium Dell’Uomo

Nel contesto dell’Imperium dell’Uomo, l’intelligenza artificiale è considerata un tabù. Note come “intelligenza abominevole”, risultano severamente vietate. Nonostante l’era della Tecnologia Oscura fosse caratterizzata dalla presenza di robot, una ribellione portò al divieto assoluto degli stessi.

La presenza di servitori, esseri umani modificati per adempiere compiti duri sotto il controllo meccanico, è un risultato diretto della paura dell’AI. Ironia della sorte, l’Adeptus Mechanicus crede negli “spiriti delle macchine”


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