Crimson Desert: come sbloccare gli attacchi elementali
In Crimson Desert il combattimento poggia su un sistema ricco di meccaniche e su alberi di abilità caratterizzati da competenze esclusive. Per rendere disponibili attacchi elementali e l’infusione degli elementi non è sufficiente seguire il progresso “classico”: l’accesso passa da sfide e percorsi specifici dentro l’area Abyss. Di seguito viene indicato il percorso necessario e la collocazione delle abilità legate alle varie condizioni elementali.
attacchi elementali in crimson desert: sblocco tramite Abyss e spire
Gli attacchi elementali compaiono nella sezione rossa dell’albero delle abilità di ogni personaggio. L’abilitazione, però, non avviene tramite metodi tradizionali come l’uso di specifici artefatti Abyss. La disponibilità è collegata allo sviluppo di spazi Abyss che richiedono di salire spire presenti in diverse regioni e completare rompicapi Abyss lungo il tragitto.
Le prove connesse agli attacchi elementali sono associate alle sfide “Restoration – The Abyss”, presenti nella sezione del diario. Per accedere a questi contenuti è necessario rintracciare le diverse spire, iniziando da quella indicata come punto di avvio.
- Attacchi elementali sbloccati tramite spire e puzzle Abyss
- Nessun sblocco “tradizionale” tramite Abyss Artifacts
- “Restoration – The Abyss” come riferimento nel journal
spire e percorsi per sbloccare abilità elementali
spire di ringing truth e accesso alle prime abilità
La Spire of Ringing Truth si trova nella parte occidentale di Pailune, collocata tra Wayward Woods e Upper Nas River. È indicata come il punto di partenza più efficace per ottenere le prime competenze elementali per Kliff.
Dopo aver completato la salita della spire, il percorso da seguire porta lungo la linea dell’Abyss fino a raggiungere la Path of Trials.
- Spire of Ringing Truth (punto di partenza)
- Path of Trials come tappa successiva
path of trials: frost mantle per ciascun personaggio
Completando la Path of Trials viene sbloccata la competenza Frost Mantle per ogni personaggio. Questa abilità consente di creare una barriera di gelo attorno al personaggio, con la possibilità di congelare i nemici colpiti.
- Frost Mantle ottenuta completando la Path of Trials
- Barriera di frost per protezione
- Possibile congelamento dei nemici colpiti
tree of slumber: abilità di fuoco specifiche per i personaggi
Per arrivare alle abilità di fuoco occorre proseguire lungo lo stesso itinerario Abyss fino al Tree of Slumber. Il completamento del puzzle nel contesto di Crimson Desert porta allo sblocco di abilità diverse a seconda del personaggio.
In particolare:
- Flame Strike per Kliff
- Flame Rush per Damiane
- Flame Quake per Oongka
attacchi elementali rimanenti e accesso dopo la storia principale
Le restanti abilità elementali risultano collegate alla linea principale delle missioni. L’accesso, però, non diventa immediato: è necessario completare Chapter 8 e ottenere la chiave che permette di sbloccare la Spire of Clockwork situata in Demeniss.
- Gli elementi rimanenti seguono la missione principale
- Disponibilità solo dopo Chapter 8
- Chiave necessaria per la Spire of Clockwork a Demeniss