10 indie sviluppatori da tenere d’occhio nel 2026

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Negli ultimi anni è cresciuto il numero di sviluppatori individuali che, grazie a strumenti accessibili e innovativi, sono riusciti a creare giochi di grande successo, sfidando le grandi produzioni di settore. Questa tendenza evidenzia come l’indie gaming possa offrire esperienze uniche, spesso più innovative e autentiche. In questo contesto, emergono alcuni progetti promettenti che potrebbero consolidare la loro posizione nel panorama videoludico nel 2026, contribuendo a ridefinire i confini del settore. Si tratterà di titoli realizzati da sviluppatori singoli o piccoli team che hanno saputo distinguersi per originalità e profondità narrativa, spesso caratterizzati da uno stile artistico distintivo e temi innovativi.

system erasure e i progetti collaborativi

narrazioni che superano i generi tradizionali

Tra i titoli che necessitano di attenzione, spicca System Erasure, risultato di una collaborazione tra due artisti, Eero Lahtinen e Antti Ukkola. Questo progetto si distingue per la capacità di scavalcare i confini dei generi (realizzando un mix tra Sokoban e Bullet Hell) e di offrire una narrazione profonda, centrata su temi universali come amore, perdita e resilienza. Void Stranger è stato rilasciato nel 2023, ma si parla di un possibile terzo gioco in arrivo, sottolineando la qualità e l’ambizione del duo. La loro produzione futura rappresenta uno degli aspetti più interessanti nel panorama degli indie innovativi.
Questo esempio dimostra come anche le collaborazioni tra più sviluppatori possano dare vita a esperienze di grande impatto emotivo e narrativo.

hillfortgames e il puzzle post-apocalittico

un puzzle game senza combattimenti ambientato in un mondo post-atomico

Long Gone è un videogioco che si distingue per il suo stile artistico pixel art e la sua concezione innovativa: un gioco in cui non si combatte, ma si risolvono enigmi. Ambientato in un mondo post-apocalittico, alterna scene in esterni con esplorazioni in 3D all’interno di strutture abbandonate, offrendo una narrazione attraverso oggetti e reliquie lasciate dai protagonisti. La sua natura di puzle adventure lo rende un titolo di grande fascino, applaudito da oltre 250.000 utenti in wishlist su Steam.
Lo sviluppatore Vin Hill, autore di Hillfort Games, ha già programmato il rilascio di questo progetto “a breve”. La qualità delle sue atmosfere e la profondità della narrazione lo rendono uno degli indie da seguire nel 2026, con la prospettiva di diventare uno dei titoli di riferimento nel genere.

kira LLC: soluzioni psicologiche e atmosfere rétro

horror psicologico con stile artistico vintage

Di grande rilievo nel panorama indie, Kira LLC si distingue per aver creato titoli come Lunacid e Lost in Vivo. Quest’ultimo è immerso in un’atmosfera ispirata all’era PlayStation, con uno stile low-poly e un’aura di inquietudine psicologica. Il negativo di questo approccio artistico è bilanciato dalla potenza narrativa, che affronta tematiche come la paura, la claustrofobia e la ricerca di sé stessi. La figura di Akuma Kira, ex creator di Spooky’s Jump Scare Mansion, si distingue per il suo esempio nel settore dell’horror psicologico indie, creando titoli che uniscono inquietudine e delicatezza.
La sua partecipazione a progetti collaborativi e il suo attivismo nel mondo indie fanno di Kira un punto di riferimento per la creazione di esperienze horror meno pessimistiche e più riflessive, in attesa di nuove uscite nel 2026.

team spino e il dinosauro warriors

dinosaurs in lotta in uno stile soulslike

Da un’idea di Jean Nguyen nasce Dinoblade, un action RPG in cui dinosauri armati di spade e armi affrontano battaglie intense in stile soulslike. La realizzazione di Nguyen mostra un’elevata qualità artistica, con influenze visive che richiamano Ghost of Yotei e lavori come Shadow Yore. Sviluppato come primo progetto solista, Dinoblade promette di essere un titolo innovativo e originale fra i giochi di genere fantasy. Con una demo già disponibile e la data di uscita prevista per il prossimo anno, il progetto si inserisce tra i titoli emergenti più interessanti nel panorama indie.

gluten free games e i combattimenti tra dinosauri

battaglie preistoriche tra creature senza armi

King of Bones si presenta come un’esperienza completamente focalizzata sui combattimenti tra dinosauri. In questo titolo, è possibile impersonare una delle 30 specie preistoriche e affrontare vari scenari di battaglia, tra cui modalità di combattimento e di spettatore. Il gioco si distingue per i ambientazioni realistiche e la possibilità di salvare e condividere i momenti più emozionanti. Rilasciato nel novembre 2025 in Early Access e ora disponibile su Steam, dimostra un elevato livello di realismo e impegno nel ricreare la lotta tra queste antiche creature.

lucas pope, l’artista dell’indie

arte, gameplay e nostalgia

Lucas Pope ha ridefinito l’arte di fare giochi indie con opere come Papers, Please e Return of the Obra Dinn. Entrambi i titoli si distinguono per la loro originalità stilistica e narrativa, rafforzando il ruolo di Pope come uno degli autori più innovativi del settore. In anni recenti, si è dedicato a progetti più piccoli, come Moida Mansion, disponibile gratuitamente online, in un mix di arte e nostalgia che coinvolge un vasto pubblico. La sua attività di mentoring e le vittorie ai premi più importanti confermano il suo ruolo di riferimento crescente.
Con il recente Pioneer Award assegnatogli ai Game Developers Choice Awards, Lucas Pope resta una figura fondamentale nel mondo dei creatori indipendenti e il suo futuro continuerà a essere molto seguito nel 2026.

oneiric worlds e le nuove avventure

un’esperienza vibrante e colorata

Zefyr: A Thief’s Melody è un titolo che si distingue per la sua atmosfera lieve, ambientato in un mondo marittimo ricco di avventure. L’esperienza è definita wholesome e ricca di emozioni, con una grafica vibrante e un gameplay coinvolgente. Con un’alta percentuale di recensioni positive, rappresenta un esempio di come viaggi e narrazione possano unirsi in modo efficace nel settore indie. Lo sviluppatore Mathias Fontmarty, attivo dai sei anni, ha già lavorato a numerosi progetti, dimostrando un’evoluzione costante e un’attenzione crescente ai dettagli.
Per il 2026, sono previste ulteriori creazioni e miglioramenti a questo titolo, già disponibile in demo su Steam, che si prefigura come uno dei successi più promettenti del nuovo anno.

lente e il gioco ambientato su una barca

un’esperienza di salvataggio ambientata in mare aperto

Spilled! è un gioco che mette al centro la lotta contro l’inquinamento, in una prospettiva ambientale e sociale. Con una grafica pixel art e una storia che ruota intorno a una piccola imbarcazione che pulisce le fuoriuscite di petrolio, il titolo conta sulla sua forte componente educativa e sul sostegno a cause ambientaliste. Finanziato in modo immediato tramite Kickstarter nel 2024, ha riscosso grande interesse, diventando un esempio di successo del settore indie. Lo sviluppo avviene NELLE acque di Lente Cuenen, un’autrice che vive e lavora su una barca, conferendo autenticità al progetto.
Il gioco è pronto a sbarcare su console e piattaforme mobile nel 2026, con le nomination ai Golden Joysticks come Best Self-Published Indie Game a testimoniare il suo valore.

whykev e il ritorno ai platform classici

un tuffo nel passato con stile moderno

Kevin Andersson, aka WhyKev, si distingue per la produzione di giochi “carini e divertenti” che richiamano i classici platform degli anni ’90. Il suo progetto più recente, PaperKlay, ambientato in un mondo di carta e cartone con protagonisti un pulcino e un’anatra, è stato rilasciato nel maggio 2025. Il gioco si distingue per l’approccio nostalgico e creativo, con voci di attori riconoscibili e colonne sonore di compositori famosi come Kirkhope. Lo sviluppo più rilassato di Andersson, che intende dedicarsi meno alla pressione, lascia presagire nuove creazioni piacevoli e fatte con passione nel prossimo futuro.

francis coulombe e la nuova forma di horror ottimista

inversione di tendenza nel genere horror

Look Outside rappresenta un esempio di come l’horror possa essere reinterpretato in modo più luminoso e ottimistico. A differenza delle tendenze recenti che puntano su atmosfere troppo dark, questo titolo propone un’esperienza in pixel art che invita alla solidarietà e all’aiuto reciproco nel contesto di un mondo disturbato. La sua capacità di suscitare empatia e speranza, anche tra le atmosfere inquietanti, lo rende un outsider interessante per il panorama horror indie. Coulombe lavora attualmente a Malison: The Cursed City, un survival horror RPG che promette di offrire nuovi spunti di riflessione nel 2026, consolidando il suo ruolo come innovatore nel settore.

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