Tutti i Vault di Fallout 4: Classifica e Segreti da Scoprire

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Una delle caratteristiche più emblematiche della saga di Fallout è senza dubbio la varietà di Vaults, e Fallout 4 presenta sette di questi bunker sotterranei da esplorare per il Sole Sopravvissuto. Pubblicizzati come luoghi di sicurezza durante una guerra nucleare, i Vaults di Vault-Tec si sono rivelati tutt’altro che salubri, ospitando nella maggior parte dei casi esperimenti terribili. Scoprire la storia di ciascun Vault risulta sia gratificante che affascinante, poiché ognuno di essi possiede una narrazione unica e tragica.

I Vaults di Fallout 4 sono situati in varie località del Commonwealth, con cinque trovati nel gioco base e due aggiunti tramite DLC. Sebbene molti di essi si possano scoprire mentre si completano delle quest, alcuni richiederanno al Sole Sopravvissuto di cercarli autonomamente. Questi Vaults pericolosi meritano di essere esplorati almeno una volta per svelarne i segreti e ottenere il loro bottino, ma alcuni giustificano anche visite ripetute.

Vault 111 – Struttura Criogenica

Situato sopra Sanctuary Hills

Il Vault 111 è il primo che qualsiasi Sole Sopravvissuto visiterà, essendo il Vault locale al quale si rifugiano all’inizio di Fallout 4. Accedervi richiede di prendere un ascensore che porta agli strati sotterranei, dove tutti credono di essere al sicuro. Ben presto i residenti vengono criogenicamente congelati come parte di uno dei bizzarri esperimenti di Vault-Tec. L’esperimento mirava a capire come la criostasi influenzasse i soggetti involontari, ma il segnale di emergenza non è mai arrivato, causando il risveglio del Sole Sopravvissuto in una struttura desolata 210 anni dopo.

  • Ultimo grido di ritorsione da parte del personale di sicurezza contro gli scienziati del Vault
  • I terminali del Vault rivelano la tragica sorte del personale intrappolato
  • Il Cryolator, un’arma unica, è dietro una serratura di livello maestro

Vault 88 – Costruisci il Tuo Vault

Situato nelle Cave di Quincy, a nord-ovest di Quincy

Vault 88 si presenta come un Vault strano nel mondo di Fallout. Si trova a nord-ovest di Quincy e non è mai stato completato. Solo la sezione d’ingresso e la porta del Vault erano pronte al momento della caduta delle bombe. Il suo personale è rimasto intrappolato tra le macerie e nel tempo è diventato ghoul. Attraverso il completamento delle sue aree, il Sole Sopravvissuto può eventualmente costruire un grande insediamento, a condizione di gestirlo con saggezza.

  • La dedizione dell’Overser Barstow a Vault-Tec
  • Raiders che tentano di entrare all’inizio del gioco
  • Possibilità di creare un insediamento personalizzato

Vault 114 – Vault Incompleto Trasformato in Nascondiglio di Mafiosi

Situato all’interno della Stazione di Park Street

Il Vault 114 si esplora tipicamente durante la quest principale “Unlikely Valentine”. Inizialmente pubblicizzato come un Vault di lusso, si è rivelato un inganno. Una volta giunti, il Sole Sopravvissuto scopre che il Vault è occupato da Skinny Malone e dalla sua banda. Vi sono ancora indizi che rivelano il potenziale scopo sperimentale originale del Vault.

  • Malone e la sua banda hanno lasciato Goodneighbor
  • Nessun residente o occupante originale del Vault
  • Indizi sugli esperimenti previsti da Vault-Tec

Vault 95 – Struttura Riabilitativa

Situato al Margine Sud-est del Glowing Sea

Vault 95 rappresenta perfettamente l’indifferenza di Vault-Tec verso il benessere umano. Gli abitanti, selezionati per la loro dipendenza da sostanze, cercavano aiuto. Un agente di Vault-Tec aprì una riserva di chemi, avviando una spirale di violenza e morte, dividendo i residenti in due fazioni. Il risultato fu catastrofico.

  • La presenza dei Gunners nel Vault
  • Contenuti collezionabili come il Big Guns Bobblehead
  • Un’atmosfera inquietante causata dalla storia truce

Vault 75 – Programma Super Soldato

Situato sotto la Malden Middle School

Il Vault 75 è senza ombra di dubbio il più tragico di tutti i Vaults. I bambini furono separati dai genitori e utilizzati per esperimenti di selezione genetica. Nonostante la loro ribellione, il destino di questi bambini rimane avvolto nel mistero, mentre alcuni terminali suggeriscono una possibile fuga.

  • Controllo dei Gunners se non completata la quest principale
  • Selezione genetica per creare soldati perfetti
  • Storie di ribellione nei registri trasmessi all’esterno

Vault 118 – Vault di Lusso

Situato sotto l’Hotel Cliff’s Edge, Far Harbor

Vault 118 fornisce un momento di leggerezza in un mondo altrimenti cupo. Scoperto sotto un hotel nel DLC Far Harbor, il Sole Sopravvissuto è coinvolto in un mistero di omicidio che rivela una trama di inganno perpetuata da Ezra Parker, un criminale che ha manovrato tutto il sistema.

  • Un Vault destinato a soli 10 ultra-ricchi
  • Un magistrale inganno di Vault-Tec
  • Un’esperienza di gioco memorabile e coinvolgente

Vault 81 – Comunità Viva

Situato a Ovest di Diamond City

Vault 81 è unico perché è ancora popolato. Gli abitanti, discendenti dei residenti originali, vivono in una comunità felice, ma la verità sugli esperimenti previsti da Vault-Tec è oscura. Il Vault è suddiviso in due aree: una residenziale e un laboratorio scientifico in cui si programmavano esperimenti su malattie.

  • Sabotaggio del programma di sperimentazione da parte dell’Overser originale
  • Possibilità di commerciare regolarmente con i mercanti
  • Un luogo sicuro in un mondo pericoloso

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