Tutti i programmi e le posizioni degli NPC in schedule 1

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strategie per l’incontro con NPC in Schedule 1

Nel gioco Schedule 1, i personaggi non giocanti (NPC) rappresentano una componente fondamentale per espandere il proprio impero nel mondo della droga. La conoscenza delle loro preferenze, delle location e dei comportamenti permette di ottimizzare le strategie di vendita e aumentare la fidelizzazione dei clienti. Di seguito, si analizzeranno le principali aree del gioco, evidenziando come individuare e soddisfare le esigenze degli NPC per massimizzare i profitti.

localizzazione e caratteristiche degli NPC nelle aree iniziali

northtown: prime opportunità di mercato

Northtown è la prima area accessibile all’inizio del gioco, caratterizzata da clienti con standard relativamente bassi, ideali per testare prodotti a basso rischio. Per conquistare questa zona, è consigliabile creare sostanze che rispecchino i gusti più semplici, come effetti Laxativi o Letali. La posizione degli NPC è abbastanza prevedibile:

  • Albert Hoover: nessuna preferenza specifica; disponibile dopo aver investigato l’esplosione del RV.
  • Benji Coleman: incontrabile presso il Motel, stanza due; primo fornitore nel gioco.
  • Beth Penn: preferisce effetti letali, schizofrenici e che indurre crisi epilettiche; vive nel Motel, stanza quattro.
  • Donna Martin: apprezza effetti come Letali, Munchies e Rinfrescanti; si trova al Motel vicino al parco skateboard.
  • Geraldine Poon: predilige effetti sedativi e calmi; localizzata vicino al porto in un edificio con graffiti accanto a una porta blu.
  • Jessi Waters: interessata da effetti Paranoia, Sneaky ed Energizzanti; abitante nella stanza cinque del Motel.
  • Peggy Myers: favorisce effetti Rinfrescanti ed Energizzanti; residente negli appartamenti North.
  • Kim Delaney: strong>, amante di effetti rimpicciolenti e concentrati; vive negli appartamenti North.

westville: aumento della difficoltà e qualità richiesta

A Westville si incontrano clienti con standard leggermente più elevati rispetto a Northtown. Questa zona rappresenta un banco di prova importante prima di affrontare le sfide successive. Le location sono ben definite e gli NPC sono facilmente rintracciabili sui mappe dedicate. Esempi notevoli includono:

  • Austin Steiner: strong>, residente in una casa gialla vicino al ponte; preferisce effetti Euphorici, Munchies e Calorici Densi.
  • Cranky Frank: strong>, trovato fuori dalla sua tenda dietro il Gas Mart; predilige effetti Tossici o Tropic Thunder.
  • Joyce Ball: strong>, situata nel caravan dietro Gas Mart; apprezza effetto Euphorico ed Effetti Pensanti.

difficoltà crescente tra downtown e dock area

Nelle zone centrali come Downtown o Docks l’asticella si alza ulteriormente: i clienti sono più esigenti e richiedono prodotti di alta qualità. La presenza di NPC con standard elevati implica la necessità di perfezionare le ricette attraverso sperimentazioni continue. Tra gli esempi più significativi troviamo:

  • Dennis Kennedy: strong>, abita in Suburbia ma frequenta spesso il suo domicilio ad alta quota; desidera prodotti High-Standard come quelli contenenti effetti Bright-Eyed o Focused.
  • Karen Kennedy: strong>, stessa residenza del marito ma molto selettiva sulla qualità delle sostanze offerte.
  • Tobas Wentworth: strong>, residente nel municipio dell’Uptown; predilige effetti Lethal o Disorienting per impressionare i clienti più esigenti della zona superiore della mappa.

dove trovare i clienti nell’area docks e suburbia

L’area Docks presenta principalmente clienti moderati che richiedono prodotti raffinati ma non estremi. È importante puntare su ricette già testate durante le fasi precedenti per soddisfare queste richieste senza rischiare troppo. In questa zona si trovano NPC come Randy Caulfield presso il negozio di esche oppure Genghis Barn nei container portuali.
In Suburbia si incontrano invece clienti ad altissimo livello qualitativo che richiedono sostanze eccellenti per mantenere la loro reputazione sociale. Si consiglia quindi di perfezionare continuamente le proprie ricette attraverso sperimentazioni mirate per conquistare anche i clienti più esigenti presenti in questa zona periferica ma strategicamente cruciale alla fine del gameplay.
Le location principali sono case private nei quartieri residenziali o punti d’incontro pubblici come il parco o la strada principale del quartiere stesso.

dettaglio sui personaggi chiave delle varie zone

Ecco un riepilogo dei principali NPC suddivisi per area geografica:
  • Northtown:
    • – Albert Hoover
  • Westville:
    • – Austin Steiner
  • Downtown:
    • – Dennis Kennedy
  • Docks:
    • – Randy Caulfield li>
  • Sburbia:
    • – Dennis Kennedy (residente secondario)
    • – Karen Kennedy (moglie)
    • – Jeremy Wilkinson (lavoratore)
    • … (altre figure)

 

 

 

 

 

 


Sommario personalità principali divise per area geografica :
  • Northtown:
    • – Albert Hoover li >

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        Westville:
          Austin Steiner


          ul >

          Questo schema permette ai giocatori di pianificare efficacemente le attività commerciali nelle diverse aree del gioco, adattando prodotto e approccio alle aspettative dei vari NPCs secondo le loro location specifiche.

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