titoloScopri la Sottoclasse del Combattente che Sfiderà il Battlemaster di Baldur’s Gate 3

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Il gioco Baldur’s Gate 3, previsto per il 2025, introdurrà una nuova sottoclasse per il guerriero: l’arciere arcano. Questa notizia suscita interesse tra i giocatori desiderosi di creare personaggi rivolti al combattimento a distanza, in quanto molte delle classi marziali attualmente disponibili non presentano caratteristiche che potenziano specificamente gli attacchi con armi a distanza. I giocatori di Dungeons & Dragons potrebbero approcciare con cautela questa novità, considerando la reputazione non eccelsa dell’arciere arcano nel gioco da tavolo.

le limitazioni dell’arciere arcano

una funzione principale sottotono

Le meccaniche di questa sottoclasse subiranno probabilmente qualche cambiamento in Baldur’s Gate 3, Le caratteristiche attuali delineate in Xanathar’s Guide To Everything evidenziano le ragioni per cui l’arciere arcano è considerato deludente. A partire dal terzo livello, il guerriero acquisisce una proficienza aggiuntiva e un incantesimo gratuito, ma la sua caratteristica principale, l’arcane shot, si ispira alle manovre del battlemaster.

Le normative sull’arciere arcano stabiliscono che i colpi arcani possono essere utilizzati esclusivamente con arco corto e arco lungo, escludendo gli utilizzatori di fucili e balestre.

Il guerriero apprende due tecniche di colpo arcano, che possono essere applicate a un attacco a distanza dopo un colpo andato a segno. Sebbene gli effetti siano degni di nota, in quanto possono infliggere danni necrotici, affascinare obiettivi o addirittura esiliarli temporaneamente, il principale limite è costituito dalla possibilità di utilizzare questi colpi solo per due volte prima di dover riposare brevemente.

le superiorità del battlemaster

le manovre oltrepassano i colpi arcani

A livelli più elevati, l’arciere arcano ottiene ulteriori opzioni, tra cui la capacità di far ignorare ai colpi a distanza la resistenza ai danni fisici e di deviare i colpi mancati. I poteri relativi ai colpi arcani rimangono i più significativi. Sebbene possano apparire attraenti, non reggono il confronto con le manovre del battlemaster. Le manovre possono essere utilizzate quattro volte per riposo corto, rispetto alle sole due dell’arciere, e il battlemaster apprende più manovre fin dal terzo livello. La versatilità delle manovre consente di applicarle sia ad attacchi a distanza che a quelli corpo a corpo, rendendo l’arciere arcano subottimale in confronto.

necessità di un aggiornamento per l’arciere arcano

modifiche necessarie per il successo

Per migliorare la competitività dell’arciere arcano, sarebbero utili alcune modifiche evidenti. Una prima proposta sarebbe di consentire l’apprendimento di una o due tecniche di colpo aggiuntive sin dal terzo livello, aumentando così la versatilità immediata del personaggio. Una seconda modifica sarebbe permettere l’utilizzo dei colpi arcani fino a quattro volte per riposo, allineandosi quindi con le manovre. Attualmente, nonostante i colpi arcani possano infliggere più danni, la loro applicazione è limitata e restrittiva.

I colpi arcani dovrebbero poter essere applicati a una più ampia gamma di attacchi a distanza, compresi quelli delle balestre, ma non a quelli lanciati.

Implementando cambiamenti così semplici, questa sottoclasse potrebbe risultare assai più appetibile per i giocatori di Baldur’s Gate 3. Data la propensione di Larian a modificare meccaniche esistenti, ci si aspetta che anche le dodici prossime sottoclassi presentino aggiornamenti significativi rispetto alle loro versioni per giochi da tavolo.


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