Shigeru miyamoto e il maggior successo di nintendo: la verità dietro le sue parole

La storia di Splatoon rappresenta un esempio emblematico di come le percezioni iniziali di uno sviluppo videoludico possano cambiare radicalmente nel tempo. Nonostante le prime valutazioni negative da parte di figure di spicco come Shigeru Miyamoto, il titolo si è affermato come uno dei più grandi successi di Nintendo, consolidando la propria posizione tra i franchise più amati e venduti dell’azienda. Questo articolo analizza il percorso evolutivo del gioco, partendo dalle critiche iniziali fino alla sua consacrazione come pietra miliare del settore.
shigeru miyamoto sosteneva che Splatoon non avesse “No appeal”
il giudizio iniziale di miyamoto
In un’intervista rilasciata a Edge Magazine, il co-direttore di Splatoon, Tsubasa Sakaguchi, ha raccontato come Miyamoto abbia espresso riserve riguardo a una versione preliminare del gioco. Durante la presentazione, Miyamoto avrebbe dichiarato: “I don’t understand. What do you want to do? There’s no appeal to this game“. In quella fase, il progetto era ancora in uno stato embrionale, con molte funzionalità da perfezionare e un design ancora in fase di definizione.
lo stato del gioco all’epoca
L’ambiente mostrava un prodotto in divenire, con elementi basilari ancora da integrare per garantire una coesione efficace. Sakaguchi ha sottolineato che il team aveva inserito numerose caratteristiche senza una chiara direzione, creando confusione sul concept principale: “Abbiamo aggiunto funzioni come il nascondiglio e il salto, ma ci siamo persi nel cercare di rendere tutto coerente.” Questa fase critica rifletteva l’incertezza sulla direzione creativa del progetto e sulle sue potenzialità commerciali.
splatoon ha fatto strada e ha conquistato i cuori del pubblico
dalla critica alle vendite
Dopo l’opposizione iniziale, lo sviluppo è proseguito con impegno. Con il passare del tempo, gli sviluppatori hanno affinato ambientazioni, personaggi e livelli. Alla fine, Miyamoto ha avuto modo di visionare versioni più avanzate del titolo e ha dato la sua approvazione.
Splatoon è diventato uno dei titoli più venduti su Wii U: secondo i dati ufficiali Nintendo, ha totalizzato circa 4,95 milioni di copie distribuite ed è stato tra i giochi più popolari della console.
l’eredità duratura di splatoon
Dalla sua uscita nel 2015, Splatoon celebra il suo decimo anniversario ed è arrivato a generare tre capitoli principali oltre a uno spin-off esclusivo per Switch 2 intitolato Splatoon Raiders. I personaggi degli Inklings sono stati protagonisti anche in altri grandi franchise Nintendo come Mario Kart e Sword Smash Bros.. La loro popolarità testimonia quanto questa serie sia ormai considerata tra le principali proprietà dell’azienda giapponese.
l’importanza delle critiche di miyamoto nel successo di splatoon
Anche se le prime impressioni erano negative, le osservazioni critiche hanno stimolato miglioramenti significativi al prodotto finale. Miyamoto stesso potrebbe aver visto un prototipo grezzo con placeholders semplicistici e senza alcune delle caratteristiche distintive attuali. La sua opinione può essere stata dura ma costruttiva: senza quei commenti forse l’evoluzione sarebbe stata diversa o meno efficace.
Miyamoto’s criticism has played a crucial role in shaping the final success of Splatoon and its recognition as one of Nintendo’s flagship titles.splatoon oggi: una proprietà fondamentale per nintendo
Dopo anni dal suo debutto, Splatoon si conferma tra le serie più apprezzate dell’universo Nintendo. Il suo stile unico — caratterizzato da design innovativi e musica coinvolgente — contribuisce al suo successo duraturo. La crescita della serie dimostra quanto possa essere importante ascoltare anche le critiche più dure per arrivare a creare prodotti che catturino l’immaginario globale.
- Nintendo EAD (sviluppatore)
- Tsubasa Sakaguchi (co-direttore)
- Miyamoto Shigeru (creativo)