Ranking dei poteri degli outcast di nevermore academy dal più debole al più forte

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L’universo di Wednesday si arricchisce di una vasta gamma di creature e personaggi con abilità diverse, che contribuiscono a creare un ambiente ricco di tensione e mistero. La scena si svolge nella scuola ispirata a Edgar Allan Poe, dove gruppi di outsider si confrontano tra loro in base alle proprie caratteristiche sovrannaturali o peculiari. In questo contesto, le capacità dei personaggi variano notevolmente: alcune risultano praticamente inutili in combattimento, altre sono estremamente potenti. Questo articolo analizza le principali specie presenti nel racconto, evidenziando i loro punti di forza e limiti.

le faceless

caratteristiche e potenzialità

Le faceless sono rappresentate brevemente nella serie e sono caratterizzate dalla totale assenza di volto. Pur essendo visivamente disturbanti, la loro capacità principale consiste nel vedere, parlare e odorare senza occhi, bocca o naso.
La loro utilità in combattimento è molto limitata, poiché non possiedono strumenti offensivi evidenti. La loro forza risiede più che altro nell’aspetto inquietante e nella capacità di spiare o raccogliere informazioni.

gli vanishers

capacità e applicazioni pratiche

I vanishers sono stati introdotti nella seconda stagione come una novità significativa. Agnes è il principale esempio di questa specie, capace di apparire e scomparire a volontà creando caos ed efficacia tattica.
Questa abilità si rivela particolarmente utile per attività di spionaggio o fuga rapida. La mancanza di potenza offensiva rende questa capacità più difensiva che attiva; l’invisibilità funziona bene contro nemici meno preparati ma perde valore in combattimenti diretti.

gli shapeshifters

funzioni e limiti strategici

I mutaforma hanno la capacità di cambiare aspetto assumendo le sembianze di altre persone o creature. Questa abilità permette loro di infiltrarsi facilmente in ambienti ostili o sotto copertura.
Sebbene siano più versatili rispetto ai vanishers grazie alla possibilità di aumentare dimensioni o muscolatura attraverso le trasformazioni, la loro efficacia in combattimento non è garantita dall’abilità stessa.

gli swarmers

potenzialità offensive e limiti pratici

I swarmers sono dotati della capacità di controllare insetti e aracnidi tramite telepatia. La presenza di questi piccoli animali può essere sfruttata per attacchi improvvisi o sorprese durante i combattimenti.
Purtroppo questa specie si distingue per una potenza molto bassa: gli insetti spesso non sono abbastanza aggressivi da affrontare avversari più robusti come Hyde o altri mostri potenti.

gli avians

abilità specifiche e vulnerabilità

Sebbene siano poco presenti nel contesto scolastico, gli avians vengono introdotti nella seconda stagione. Questi esseri possono comandare gli uccelli come fanno i swarmers con gli insetti.

Sono leggermente più forti dei bug perché i volatili possono arrecare danno maggiore se coinvolti in un attacco diretto; Dipendono dalla presenza degli uccelli stessi per poter usare il proprio potere.

le gorgoni

potere della pietrificazione temporanea

Nell’universo narrativo della serie, le gorgoni conservano il classico potere mitologico: pietrificano chiunque incontri il proprio sguardo rivolto ai serpenti sulla testa. Questo effetto può essere temporaneo ma abbastanza potente da bloccare un nemico momentaneamente.Limiti: Non controllano chi viene pietrificato; inoltre l’effetto può colpirli anche a loro stessi se non stanno attenti. Inoltre, la pietrificazione ha effetti solo temporanei ed è rischioso usarla senza cautela.
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i pyros

il dominio del fuoco nelle mani del direttore Dort h3 >

Nella serie il personaggio noto come Dort rappresenta l’unico pyro conosciuto all’interno dell’accademia Nevermore. La sua capacità consiste nel generare e manipolare il fuoco a piacimento, rendendolo estremamente pericoloso in battaglia.

L’intensità del fuoco può variare da semplice calore a fiamme devastanti capaci di bruciare tutto rapidamente. Queste abilità trovano poche applicazioni al di fuori dello scontro diretto poiché il fuoco stesso ha scarsa utilità pratica nei tempi moderni (esclusa la lotta). p >

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gli sparks h2 >

dalla tradizione familiare agli elettricisti moderni h3 >

Tutti i membri maschi della famiglia Addams possiedono la capacità di generare elettricità dalle mani: gli sparks rappresentano quindi un’eredità familiare molto potente.

L’utilizzo dell’elettricità è versatile: può servire sia per combattere che per alimentare dispositivi tecnologici o ricaricare apparecchi elettronici. La sua efficacia nelle battaglie deriva dalla sua imprevedibilità ed elevata potenza.

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i vampiri h2 >

Pochissimi tra gli outsider rappresentano un rischio mortale immediato come i vampiri. strong > h3 >

I vampiri presenti nella serie possono camminare sotto la luce del sole ma sono sensibili alla luce intensa (sono fotosensibili). Possono uccidere rapidamente prosciugando il sangue delle vittime; inoltre sono immortali ed estremamente resistenti alle ferite.
Nonostante questo ruolo abbastanza moderato rispetto ad altri mostri classici, mantengono un grande fascino grazie alla loro natura predatoria.

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gli uomini-lupo h2 >

I licantropi potrebbero pareggiare un hyde durante le notti lunari piena – fortezza fisica superiore ed eccezionale velocità. strong > h3 >

Nella serie i lupi mannari mostrano tutte le caratteristiche mitologiche: forza sovrumana, velocità estrema , resistenza elevata , oltre a una notevole capacità rigenerativa . Quando c’è luna piena diventano bestie incontrollabili con trasformazioni rapide dal umano al animale selvaggio.
Questa condizione li limita perché devono rispettare i cicli lunari; fuori da queste occasioni risultano meno potenti rispetto ad altre specie sovrannaturali.

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