Playstation state of play 10 previsioni febbraio 2026

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il state of play di sony previsto per giovedì 12 febbraio 2026 si prospetta come un evento di rilievo, destinato a svelare o avanzare importanti anteprime per vari progetti futuri. la durata prevista supera un’ora, offrendo uno spazio significativo sia a giochi di sviluppo interno sia a titoli di partner, con possibili rivelazioni su date di rilascio, contenuti aggiuntivi e nuove anteprime di gameplay. l’interesse è concentrato sulle uscite della prima parte del 2026 e su possibili spillover di marketing che potrebbero rafforzare la presenza di playstation nel catalogo dinamicissimo delle uscite attese.

marvel’s wolverine: data di rilascio prevista

nel contesto delle previsioni, il rilascio di marvel’s wolverine entro il 2026 appare plausibile, con un annuncio di data più preciso che potrebbe arrivare in diretta. gli indizi pubblici e i teaser di sviluppo hanno alimentato le aspettative per una presentazione estesa durante l’evento. inoltre, indicazioni riguardanti possibili cameo o collaborazione con personaggi come daredevil o she-hulk potrebbero accompagnare la rivelazione, aggiungendo valore alla proposta di gioco.

anticipazioni sul gameplay

si prevede di offrire una visione approfondita del gameplay e delle meccaniche di combattimento, con una presentazione che possa mostrare dinamiche di azione, movimenti acrobatici e integrazione narrativa, mantenendo un profilo visivo coerente con il marchio insomniac.

death stranding 2: port pc

la serie death stranding continua a muovere i propri capitoli, e la gestione IP affidata a kojima productions fa paradossalmente apparire quasi scontata una versione per pc di death stranding 2. l’eventuale lancio su pc, dopo l’uscita su console, potrebbe essere accompagnato da trailer o contenuti di marketing mirati. nelle ultime settimane, hint e indizi grafici hanno alimentato le speculazioni su un annuncio di porting durante la trasmissione, con possibile anticipazione di data o di contenuti esclusivi per utenti pc.
in aggiunta, hideo kojima ha alimentato curiosità su piattaforme social alternative, alimentando l’attesa di una rivelazione visiva che mostri nuove sequenze o include elementi di trailer, aumentando la percezione di un ritorno promozionale mirato.

horizon: hunters gathering – anteprima di gameplay

la presentazione di horizon hunters gathering potrebbe includere un’anteprima di gameplay più estesa rispetto ai video rilasciati in precedenza. i responsabili di guerrilla games hanno annunciato la modalità cooperativa a tre giocatori con trailer dedicato, lasciando intendere che la vera mete dovrebbe emergere in una sessione di gameplay dedicata durante l’evento. le iscrizioni ai test di beta sono aperte, e una data di playtest imminente potrebbe essere comunicata nel corso della trasmissione.
l’anticipazione è alimentata dall’obiettivo di offrire una visione operativa reale del sistema di cooperazione e della dinamica di missioni, preparando il terreno per un lancio imminente.

mlb the show 26: trailer prima del lancio

con l’inizio della primavera alle porte, mlb the show 26 si prepara a tornare in campo. il titolo uscirà il 17 marzo per playstation 5, xbox series e nintendo switch (con compatibilità retroattiva per switch 2). la copertina vede nuovamente aaron judge, scelta che ha suscitato discussioni tra i fan, ma l’anticipazione principale riguarda la pubblicazione di un nuovo trailer che evidenzi muscoli, abilità e nuove opzioni di modalità.
la promozione sembra indirizzata a offrire contenuti promozionali aggiuntivi prima del giorno zero, mantenendo alta l’attenzione su una delle simulazioni sportive più iconiche della casa di gioco.

intergalactic: the heretic prophet – ritorno in scena

l’interessante progetto intergalactic: the heretic prophet ha segnato l’annuncio nel 2024, ma resta nell’orbita del silenzio. le voci indicano una possibile riapparizione nel State of Play come modo per riaccendere l’interesse su una produzione ambiziosa, con timeline di rilascio che potrebbe aggirarsi verso il 2027. un ritorno in primo piano a febbraio sarebbe strategico per riaccendere l’interesse pubblico e fornire una prima idea di stile e di gameplay.
l’osservazione generale suggerisce che non si dovrebbero attendere grandi demo, ma piuttosto una presentazione mirata a chiarire il concept e la direzione narrativa, accompagnata da elementi visivi caratteristici e scene cinematiche di anteprima.

007 first light – avvio del conto alla rovescia

l’uscita di 007 First Light è imminente, con una finestra di lancio fissata a tre mesi dall’evento. il titolo, sviluppato da io interactive, porta la firma di una software house fortemente nota per la saga hitman, offrendo un approccio diverso all’universo di james bond. durante la presentazione dell’anno scorso è stata mostrata una prima porzione di gameplay e sono stati rivelati alcuni personaggi, includendo nuove figure e un veicolo associato all’iconico franchise.
la presenza di lenny kravitz nei panni del villain e l’introduzione di ulteriori elementi di costumizzazione e ricostruzione di ambienti iconici restano tra le tematiche di attesa principale.

god of war: il metroidvania di cui si parla

circolano voci su un possibile spin-off di god of war in stile metroidvania, da lanciare parallelamente al nuovo titolo principale. si parla di una storia secondaria incentrata su deimos, fratello di kratos, interpretato come protagonista in una versione ampliata che sfrutta meccaniche tipiche del genere metroidvania. non esistono conferme ufficiali, ma una presentazione durante lo state of play sarebbe coerente con la posizione di god of war come marchio di punta di playstation.
l’interesse risiede nella possibilità di offrire esplorazione, potenziamenti e puzzle ambientali, mantenendo elevato l’interesse dei fan con contenuti nuovi e legati all’universo narrativo già noto.

saros: lanci e dettagli di gameplay

tra le novità, saros viene presentato come un titolo di genere bullet hell roguelike in terza persona, ambientato sul pianeta coloniale Carcosa. lo stile di gioco richiama quanto mostrato in returnal, con un focus su combattimenti frenetici e atmosfere cupe. la data di lancio è prevista per aprile 2026, coincidente con l’anniversario dei cinque anni di returnal, offrendo così un percorso di marketing organico e temporizzato.
nel State of Play potrebbe essere mostrato un nuovo trailer che approfondisca le dinamiche di viaggio tra ambienti ostili e i misteri legati a Carcosa, con anticipazioni sulla trama e sugli enigmi da risolvere.

marathon: cambiamenti chiave al gameplay

la presentazione di marathon è attesa per mostrare i considerevoli cambiamenti al gameplay, accompagnati da miglioramenti agli aspetti di esplorazione e di combattimento. sviluppato da bungie e supportato dal brand playstation, il titolo ha attraversato una fase di contesto controverso ma continua a essere promosso come nuovo punto di riferimento nel genere extraction shooter, senza perdere elementi di competitività. una possibile presenza nello state of play potrebbe fungere da palco di rilancio e chiarimento delle direzioni creative.

final fantasy 7 remake part 3: il titolo che potrebbe emergere

tra i titoli attesi, final fantasy 7 remake part 3 si profila come uno degli annunci più concreti. le notizie indicano che la parte finale della trilogia potrebbe essere annunciata in questa occasione, con una rivelazione del titolo ancora avvolta nel mistero. entrambi i capitoli finora rilasciati hanno avuto esclusività temporanea su alcune piattaforme Sony, e si ipotizza che anche il terzo capitolo segua questa linea. lo state of play potrebbe rappresentare il contesto ideale per aprire la fase di reveal, offrendo agli appassionati un primo abbozzo di ciò che attende la conclusione della rielaborazione di ffvii.

l’evento del 12 febbraio 2026 è atteso da una comunità molto attenta alle notizie di mercato e alle dinamiche di lancio. le anticipazioni indicano una trasmissione ricca di annunci che potrebbero ridefinire la prima parte del 2026 per playstation e per il panorama videoludico in generale.

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