Out of words sorprende: un titolo co-op che potrebbe vincere come gioco dell’anno

Nel panorama dei nuovi titoli videoludici, si distingue Out of Words, un’esperienza innovativa che esplora il potere delle parole e l’importanza di ciò che rimane non detto. Presentato in anteprima durante il recente Summer Game Fest, il gioco si caratterizza per uno stile artistico unico, modellato a mano e privo di bocche sui personaggi principali, immersi in un mondo misterioso. La nostra analisi approfondisce le caratteristiche salienti di questa produzione, dal gameplay alle atmosfere artistiche, offrendo una panoramica completa delle sue potenzialità.
out of words: un nuovo approccio alla cooperazione nei videogiochi
una sintesi del gameplay dinamico
Al centro dell’esperienza troviamo due protagonisti senza bocca, Kurt e Karla, adolescenti risucchiati in un universo sconosciuto mentre stavano per confessare i propri sentimenti. Il primo contatto con il titolo ha coinvolto l’esplorazione attraverso ambientazioni diverse, ognuna caratterizzata da meccaniche innovative. In particolare, la modalità di controllo prevede lo scambio di ruolo tra i personaggi per superare ostacoli e risolvere enigmi.
Una delle meccaniche principali è il cambio di gravità, facilitato da Aleph, una creatura simile a una manta ray. Questa funzione permette ai giocatori di lanciare avanti e indietro i personaggi per navigare ambienti complessi tramite “salti della fede”, affidandosi alla fiducia reciproca nel catturarsi a vicenda. Questo elemento richiama molto le dinamiche cooperative viste in altri titoli come Unraveled 2.
Ogni capitolo introduce nuove meccaniche cooperative che arricchiscono l’esperienza multiplayer, mantenendo alta la varietà e stimolando la collaborazione tra i partecipanti.
il mondo di out of words: estetica e visione artistica
un’estetica curata e una narrazione poetica
Il fascino visivo di Out of Words deriva dalla cura artigianale delle animazioni e dalla forte identità stilistica. La città di Nounville, popolata da creature eccentriche ispirate a diversi sostantivi, crea un’atmosfera accogliente ma anche inquietante quando si approfondiscono tematiche più oscure.
Il gioco affronta tematiche legate all’incertezza e al dubbio attraverso simbolismi visivi come un teschio con braccia che riflette le emozioni adolescenziali o le paure interiori dei protagonisti. La natura artigianale del progetto rende ogni elemento più personale ed evocativo, rafforzando la coerenza tra estetica e narrativa.
L’approccio cinematografico adottato nel design degli ambienti e dei personaggi sottolinea l’intento di creare un’esperienza immersiva capace di stimolare conversazioni significative sui temi trattati.
prossimi sviluppi e attese sul titolo
data d’uscita prevista e aspettative
Out of Words è programmato per essere rilasciato nel corso del 2026. L’attesa si concentra sulla capacità del gioco di combinare elementi narrativi profondi con un gameplay coinvolgente e innovativo.
I punti forti evidenziati finora includono:
- Grafica artigianale unica
- Narrativa poetica ed emozionante
- Dinamiche cooperative variabili tra capitolo e capitolo
- Tema centrale sulla comunicazione non verbale
- Potenziamento della collaborazione tra giocatori attraverso meccaniche innovative
- Morten Søndergaard (poeta)
- Kong Orange (sviluppatori)
- WiredFly (collaboratori)
- Animatori provenienti da studi come Laika (studio dietro Coraline)