Novità attese in Assassin’s Creed: caratteristiche futuristiche da esplorare

Il videogioco Assassin’s Creed Shadows rappresenta un significativo ritorno alle origini della serie, introducendo al contempo meccaniche innovative, in particolare nella gestione dei suoi due protagonisti. Questa separazione consente di soddisfare le esigenze di un gameplay classico basato sulla furtività e un combattimento modernizzato senza compromettere l’uno o l’altro. Nonostante il titolo reintroduca elementi storici come la costruzione delle basi e la gestione di una squadra di assassini reclutabili, persiste una mancanza che continua a farsi sentire anche dopo oltre dieci anni.
Il Futuro Di Assassin’s Creed E Il Multiplayer
Sfruttare Le Capacità Multiplayer Di Assassin’s Creed
Dopo aver osservato il potenziale offerto dai due protagonisti nel gameplay, si percepisce come sia stata persa un’opportunità preziosa non includere più meccaniche focalizzate sul multiplayer in Shadows. Sebbene la serie abbia prosperato senza modalità multiplayer per diversi anni, ora sembra giunto il momento ideale per esplorare queste capacità online con la dovuta attenzione.
La Sorpresa Della Mancanza Di Multiplayer Da Parte Di Ubisoft
Il Multiplayer Live Service Adatto A Ubisoft
Assassin’s Creed Unity è stato l’ultimo capitolo a presentare una modalità multiplayer dedicata, segnando oltre un decennio di esperienze esclusivamente single-player. Nonostante il gameplay della serie sia adatto a narrazioni prevalentemente singole, esisteva un potenziale enorme per creare esperienze multiplayer coinvolgenti. La recente introduzione del progetto Codename Invictus, sviluppato come esperienza totalmente multiplayer, potrebbe risolvere questa assenza.
Rumors Su Un Aggiornamento Co-Op Per Assassin’s Creed Shadows
Liberare Il Potenziale Multiplayer Di Shadows
Sembra che Ubisoft stia considerando seriamente il potenziale multiplayer di Shadows, grazie alla sua struttura con protagonisti duali e meccaniche di gioco variegate. Si vocifera che lo studio stia lavorando su una modalità co-op sotto il nome in codice LEAGUE. Anche se non ci sono conferme ufficiali, l’idea che questa modalità possa essere sviluppata fin dall’inizio offre buone speranze per i fan.
- Protagonisti: Yasuke e Naoe.
- Ubisoft Quebec (sviluppatore).
- Codename Invictus (progetto futuro).
- Mancanza di multiplayer da oltre 10 anni.
- Potenziale non sfruttato dalla serie.
L’introduzione di una modalità multiplayer ben progettata potrebbe arricchire ulteriormente Shadows, rendendo l’esperienza complessiva ancora più avvincente per i giocatori e rispondendo alle aspettative elevate associate ai titoli tripla A della serie.