L’aggiornamento indispensabile per il prossimo Animal Crossing: ecco come superare ACNH

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Animal Crossing: New Horizons si posiziona tra i videogiochi più venduti di sempre, purtroppo con uno degli aspetti più frustranti mai visti in un titolo della saga. Questo gioco, che promuove l’artigianato tramite la raccolta di materiali dall’ambiente circostante, obbliga i giocatori a subire una fastidiosa animazione ogni volta che si crea un nuovo oggetto. Questo meccanismo, conosciuto come sistema di crafting DIY, risulta difficile da digerire per tanti utenti.

Crafting: il peggiore aspetto del gioco

Ripetitivo fino alla frustrazione

Le ricette DIY rappresentano una delle funzioni principali di Animal Crossing: New Horizons. Il gioco spinge i giocatori a sfruttare al massimo la vita sull’isola, raccogliendo risorse quotidianamente attraverso tagli di alberi, colpi a rocce o conversazioni con i villaggi per ottenere nuove ricette DIY. Queste ricette, che vanno da mobili a cibo a accessori e abbigliamento, risultano fondamentali per decorare l’isola.

Per raggiungere una valutazione di cinque stelle dell’isola, è necessario che i giocatori posizionino un numero adeguato di decorazioni, tutte provenienti da articoli di crafting. Creare nuovi oggetti, a volte in lotti, è essenziale per alcuni aspetti fondamentali di New Horizons. La lentezza, la noia e la ripetitività del sistema di crafting risultano evidenti: ogni oggetto deve essere selezionato più volte ad ogni creazione. Ad esempio, per realizzare una sedia, è necessario entrare nel menu di crafting, avviare l’animazione e poi ricevere l’oggetto desiderato, subendo questo processo ogni volta che si desidera creare più articoli.

Piccole modifiche per migliorare New Horizons

Fastidi che accumulano rapidamente

Introdurre un sistema di crafting in lotti sarebbe stata una funzionalità necessaria fin dall’inizio o almeno in un importante aggiornamento post-lancio. Questo non è l’unico aspetto mancante nella qualità della vita del gioco. Piccole frustranti mancanze, come il limite per il numero di ponti e inclinazioni che i giocatori possono costruire, risultano irritanti per chi investe ore nel perfezionamento della propria isola. La mancanza di dettagli essenziali suggerisce che il gioco possa essere stato realizzato in fretta.

I prossimi Animal Crossing hanno bisogno di maggiori funzionalità di qualità della vita

Evitare troppo dialogo e tempo perso

È probabile che non ci siano più possibilità di rimediare a queste problematiche per New Horizons, ma questa situazione può servire da lezione per il prossimo titolo della serie. Se il crafting sarà nuovamente una caratteristica fondamentale, è necessario implementare un sistema di crafting in lotti per quegli oggetti utilizzati in grandi quantità. Subire la stessa animazione ripetutamente per un insieme di articoli che verranno utilizzati in breve tempo non costituisce un’esperienza di gioco gradevole.

La maggior parte delle problematiche riguardanti la qualità della vita deriva dalla ripetitività incontrata nei vari aspetti del gioco, come volare verso l’isola di un amico, cercare nuovi villaggi e produrre oggetti consumabili, tutte azioni che richiedono molto tempo e presentano troppi schermi di dialogo da ignorare. Il prossimo capitolo dopo Animal Crossing: New Horizons dovrebbe adottare misure per evitare queste seccature ripetitive.

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