La Chiusa di MultiVersus: Un Segnale Preoccupante per il Futuro dei Giochi AAA

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MultiVersus, il combattente di crossover, è destinato a chiudere dopo il suo quinto importante aggiornamento. Questa notizia rappresenta una grande delusione per i numerosi fan, in particolare per coloro che hanno speso tempo e denaro nel tentativo di sbloccare il vasto roster di personaggi del gioco. La situazione mette nuovamente in evidenza una delle tendenze più preoccupanti dell’industria videoludica, in particolare la crescente difficoltà dei giochi online a mantenere una base di utenti sufficientemente grande per giustificare i costi di server e sviluppo.

Chiusura di MultiVersus: Un Segnale Preoccupante per il Gaming Online

Un Trend Crescente e Sfortunato

Il gaming online si trova in una situazione sempre più imprevedibile e instabile, con titoli di grande successo come Fortnite e GTA Online a dominare il mercato, mentre tanti altri tentano di emergere, ma senza successo. La chiusura di MultiVersus è un chiaro indicatore della vulnerabilità dell’industria, specialmente considerando il forte supporto di Warner Bros. e i meccanismi di gioco simili a quelli di Super Smash Bros.. Questo dovrebbe aver garantito un’uscita di successo, eppure ha fatto registrare un fallimento clamoroso.

Le recenti chiusure di giochi come Concord, XDefiant, e Foamstars, insieme alla cancellazione di titoli live service da parte di Sony, offrono un quadro preoccupante. I fan dei giochi live service non possono più avere fiducia nel fatto che i loro titoli preferiti possano durare nel tempo.

Perché la Chiusura dei Server è Dannosa per i Giochi con Modalità Offline

Rimozione della Progressione e Difficoltà di Mantenimento

Alcuni sostengono che MultiVersus manterrà una modalità offline, ma ciò non implica che la situazione sia priva di compromessi. I giocatori potranno solo accedere a ciò che hanno sbloccato prima della chiusura. Inoltre, per utilizzare la modalità offline, è necessario installare l’ultimo aggiornamento entro il 30 maggio 2025 e creare un salvataggio locale. Questo rende impossibile reinstallare il gioco o utilizzarlo su altre piattaforme.

Le Chiusure Non Favoriscono la Proprietà dei Giochi

Mancanza di Proprietà dei Prodotti Digitali

Questa situazione solleva interrogativi sulla reale proprietà dei giochi digitali. In passato, i giochi live service con modalità offline consentivano comunque l’accesso grazie a supporti fisici. Oggi, persino il possesso di una copia fisica non garantisce l’accesso eterno, come dimostra la chiusura di Concord. In un contesto in cui l’industria invita i giocatori a sentirsi a proprio agio con la mancanza di possesso, questo fa emergere la vulnerabilità degli utenti, alimentando frustrazioni e proteste nei confronti degli sviluppatori.

Di seguito si riportano alcune delle personalità note e delle problematiche in corso:

  • Philippe Tremblay (Ubisoft)
  • Fan di MultiVersus
  • Community di giocatori
  • Sviluppatori di giochi live service

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