Kingdom come deliverance in arrivo a settembre: nuova uscita ufficiale e novità

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La nuova produzione di Warhorse Studios porta al centro dell’attenzione anche il lavoro creativo dietro Kingdom Come: Deliverance 2, con l’annuncio di un volume dedicato all’arte e al processo di sviluppo. L’operazione si concentra sulla pubblicazione di un libro ricco di contenuti visivi, con un taglio storico e tecnico in linea con l’impostazione del titolo.

kingdom come: deliverance 2 e l’art book di warhorse studios

È prevista l’uscita di un nuovo libro che raccoglierà una grande quantità di materiale grafico legato a Kingdom Come: Deliverance 2. Il progetto nasce come contenitore editoriale delle immagini e delle idee prodotte durante la lavorazione, presentando un set di contenuti pensato per chi desidera comprendere come si costruisca un mondo così dettagliato. Il gioco, già apprezzato per la ricostruzione della società boema medievale, ha ottenuto una nomination ai The Game Awards 2025.

Il volume, intitolato The Art of Kingdom Come: Deliverance 2, è descritto come un tomo di ampie dimensioni e strutturato per coprire varie fasi del percorso creativo. Tra i punti chiave indicati nella descrizione prodotto rientra la presenza di schizzi, concept e approfondimenti sul dietro le quinte della realizzazione.

the art of kingdom come: deliverance 2: contenuti, formato e uscita

Il libro sarà pubblicato da Dark Horse Books e si presenta come un prodotto hardcover. Le informazioni disponibili indicano una struttura molto corposa: 384 pagine a colori, pensate per mettere in evidenza dettagli e materiali di lavorazione.

numeri e caratteristiche editoriali

Le specifiche riportate per l’edizione includono dimensioni dichiarate e una veste grafica dedicata alla consultazione. In particolare, risultano indicate:

  • 384 pagine a colori
  • formato in hardcover
  • introduzione e chiusura affidate a figure interne e di riferimento dello studio

date di pubblicazione e temi trattati

La data di rilascio indicata è 15 settembre 2026. Il contenuto è pensato per attraversare diverse tappe della produzione: dalla fase iniziale con prime idee e schizzi, fino a materiali più strutturati come concept art legata a personaggi, ambientazioni e oggetti.

Nel materiale descritto viene citata anche la ricostruzione di elementi storicamente coerenti, con menzione di Kuttenberg in chiave storicamente accurata. Il volume viene inoltre presentato come una raccolta in grado di offrire un quadro ampio, coerente con l’approccio di ricerca già evidente nel gioco tramite strumenti e documentazione in-game.

daniel vàvra e martin klima: contributi nel libro

Il testo editoriale include una sezione iniziale e una chiusura curate da figure specifiche. La struttura prevede una prefazione e un postfazione, con nomi direttamente collegati allo sviluppo del progetto.

personalità coinvolte

Le parti indicate nella descrizione del prodotto sono attribuite ai seguenti profili:

  • Daniel Vávra: autore della prefazione; director e lead writer per entrambi i titoli di KCD
  • Martin Klima: autore della postfazione; head of development e executive producer di KCD2

perché l’art book attira l’attenzione dei fan

La presenza di centinaia di contributi grafici viene indicata come il punto centrale del progetto editoriale. La quantità di pagine e la natura del contenuto fanno pensare a una raccolta pensata non solo per osservare, ma anche per seguire il lavoro svolto in fase di costruzione del mondo di gioco. Il riferimento alla ricerca storica è un elemento ricorrente, coerente con l’impostazione del RPG.

Il volume viene proposto come complemento per comprendere come il gioco abbia preso forma, con materiali che spaziano dalla creazione di paesaggi fino alla definizione di dettagli più specifici. Rispetto al valore complessivo dell’esperienza, viene anche sottolineato che il costo del libro è elevato: il prezzo indicato per la versione hardcover è $69.99.

tempistiche di warhorse e attesa tra un capitolo e l’altro

Dal punto di vista dei tempi di sviluppo, viene evidenziato che l’attesa per un nuovo titolo è probabile. Il secondo capitolo ha richiesto un periodo di lavoro lungo per seguire il primo, e il resto del 2025 risulta occupato dall’uscita di contenuti aggiuntivi sotto forma di DLC ed espansioni legate all’offerta di KCD2.

In questo contesto, l’arrivo dell’art book viene presentato come un’occasione concreta per i fan, capace di offrire un’alternativa alla mancanza di nuove uscite principali e di prolungare l’interesse verso il lavoro di ricostruzione storica e creativa.

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