Il prossimo gioco sci-fi di capcom risolve il mio principale problema con nier: automata

Il mondo dei videogiochi di ruolo e azione giapponesi continua a evolversi, lasciando un’impronta indelebile anche a distanza di anni dalla loro uscita. Tra i titoli più influenti e discussi si trova NieR: Automata, un action JRPG sviluppato da PlatinumGames e diretto da Yoko Taro, che ha saputo conquistare il pubblico grazie alla sua narrazione coinvolgente e alle meccaniche di gioco innovative. Nonostante l’assenza di un seguito diretto, il titolo mantiene una forte presenza nel panorama videoludico, grazie anche a numerosi crossover e titoli ispirati al suo stile unico.
nier: automata e la sperimentazione con il combattimento tramite hacking
una proposta innovativa che ha lasciato spazio a miglioramenti
Dopo aver completato la prima storyline di 2B e aver sbloccato la seconda via narrativa, si può giocare nei panni di 9S, protagonista che introduce alcune novità rispetto alla versione originale. La principale innovazione consiste in un mini-gioco dedicato all’hacking, pensato per compensare le capacità di combattimento inferiori delle unità scansione rispetto a 2B. Se da un lato questa funzionalità permette di indebolire o eliminare i nemici senza combattere direttamente, dall’altro risulta spesso frustrante perché interrompe l’azione principale con un’attività ripetitiva e meno coinvolgente.
Nonostante ciò, l’utilizzo del hacking riveste un ruolo fondamentale nella narrazione, rendendo il gameplay più variegato ma allo stesso tempo meno fluido rispetto alle meccaniche frizzanti del primo titolo.
pragmata: come il nuovo progetto Capcom migliora le dinamiche di combattimento
integrazione fluida tra stili di combattimento e hacking
Il prossimo gioco di Capcom, Pragmata, presenta una struttura di combattimento più articolata e integrata rispetto a quella vista in NieR: Automata. Sebbene il sistema di hacking sembri più semplice esteticamente, è nella modalità di presentazione che emerge una grande differenza. In questo titolo, i giocatori controlleranno contemporaneamente due protagonisti: Hugh, esperto in sparatorie e corpo a corpo, e Diana, abile nel hacking.
La meccanica innovativa prevede che Diana avvii mini-giochi in tempo reale per hackerare i nemici. Questi puzzle veloci infliggono danni immediati agli avversari e ne smantellano le difese armate permettendo a Hugh di sfruttare appieno le opportunità offensive. Questa fusione tra combattimento tradizionale e attività hacker crea un’esperienza più coesa ed emozionante rispetto alle precedenti interpretazioni.
influenze tematiche tra nier: automata e pragmata
l’incorporazione delle tematiche esistenziali tipiche di automata
Sebbene siano presenti differenze evidenti nel tono visivo e narrativo tra Pragmata e NieR: Automata, alcuni aspetti condividono elementi fondamentali come ambientazioni futuristiche distopiche, robot senzienti in guerra contro gli umani o altre forme viventi intelligenti. La storia sembra focalizzarsi sulla sopravvivenza dell’androide Hugh nel contesto ostile del satellite lunare; Si percepisce già dal trailer una forte attenzione al cuore pulsante dell’intelligenza artificiale rappresentato dalla compagna Diana.
Sebbene siano stati rivelati pochi dettagli sulla trama ufficiale dopo oltre cinque anni dall’annuncio iniziale, ci sono segnali chiari che Pragmata possa esplorare temi profondi legati all’identità umana attraverso la relazione tra i due protagonisti androidi.
il cast e gli ospiti principali in Pragmata
- Diana – androide hacker capace di attivare mini-giochi in tempo reale
- Hugh – protagonista con abilità nelle battaglie dirette ed esplorative
- Nessun dettaglio ufficiale sugli altri personaggi annunciati fino ad ora.
L’evoluzione delle dinamiche ludiche tra questi titoli mostra come Capcom stia puntando su sistemi più integrati ed emozionanti per offrire ai giocatori esperienze coinvolgenti. L’approccio combinato tra azione tradizionale ed elementi puzzle/hacking rappresenta uno degli aspetti più interessanti della futura produzione.