Il Peggiore Errore Che Potrebbe Fare Il Prossimo Gioco Di Animal Crossing È Dare Ai Giocatori Troppo Controllo

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Animal Crossing: New Horizons ha rappresentato un notevole successo per Nintendo, attirando un vasto pubblico in maniera quasi istantanea. La capacità di trasferire personaggi iconici e lo stile del franchise su un hardware moderno come la Switch si è rivelata un’ottima strategia. Pur presentando molte innovazioni come la personalizzazione e il terraforming, il gioco ha anche modificato in modo sostanziale il focus del gameplay, allontanandosi da ciò che ha reso la serie amata.

Animal Crossing non era sempre sulla controllo

Indipendentemente dalle opinioni dei giocatori sulle novità introdotte nell’ultima versione della serie, l’accento posto sul controllo in New Horizons ha distolto dal nucleo originale del franchise. In passato, la vera forza di Animal Crossing risiedeva nella possibilità di integrarsi in una comunità virtuale, con villagers ben caratterizzati e una gamma di attività coinvolgenti. Sebbene alcune di queste caratteristiche siano presenti in New Horizons, esse hanno subito una forte diminuzione in favore di un maggior controllo da parte dei giocatori.

In questo nuovo contesto, il gioco ha assunto un aspetto più simile a un gioco di gestione come The Sims, perdendo parte della sua anima originale. Diverse delle migliori caratteristiche dei titoli precedenti, inclusa la personalizzazione delle abitazioni, non hanno potuto trovare spazio in New Horizons, risultando così in una mancanza di profondità e flessibilità che avrebbe meglio riflettuto la personalità di ciascun giocatore.

La simulazione di vita casuale è scomparsa

Diminuzione della parte migliore della serie

Invece di godere delle attività quotidiane come visitare amici virtuali, New Horizons spinge i giocatori a creare l’isola dei sogni grazie a una personalizzazione più intensa. Anche se alcuni sostengono che questa opzione non influisca sull’esperienza generale, è chiaro che ha occupato una parte significativa delle risorse di sviluppo del gioco. Mentre il terraforming potrebbe essere stata una nuova aggiunta valida, l’accento sulla personalizzazione ha limitato l’aspetto più fondamentale dell’esperienza Animal Crossing.

Una delle principali critiche a New Horizons riguarda il dialogo ripetitivo e spesso banale delle sue vivaci figures.

Questa semplificazione incide in modo diretto sulle interazioni con i villagers, in quanto il dialogo presente è spesso ridotto a frasi generiche. La perdita di interazioni significative ha tolto l’unicità a questi personaggi, così come la mancanza di attività connesse, come le visite alle abitazioni, ha contribuito a far sentire i giocatori distaccati.

Il prossimo gioco di Animal Crossing dovrebbe bilanciare entrambi gli stili di gioco

Offrire ai giocatori il migliore dei due mondi

Con l’accento posto sugli aspetti di gestione, la serie Animal Crossing rischia di compromettere la sua identità originale. Dato il riscontro di New Horizons, è fondamentale che il prossimo titolo recuperi e integri le caratteristiche più apprezzate dai fan delle versioni precedenti, bilanciando un mondo di gioco accogliente con opportunità di personalizzazione. Un approccio fruttuoso potrebbe essere la creazione di modalità separate, simile a come è stata implementata la DLC Happy Home Paradise, che ha fornito maggiore libertà nella decorazione pur in un contesto limitato.

Le aspettative sono alte per le future iterazioni della serie, con molti fan già immaginando il potenziale di un sequel per la Switch 2. Alla luce del fatto che New Horizons è stato il secondo gioco per Nintendo Switch più venduto di sempre, Nintendo non ha alcun motivo di abbandonare questa amata franchise nel futuro prossimo. Un giusto equilibrio tra i vari aspetti del gioco risultarebbe nel rendere ogni esperienza di gioco più soddisfacente, incentivando un’ulteriore replayability.

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