Gta 6 a 30 fps: perché è un problema per i giocatori

Il prossimo capitolo della celebre serie Grand Theft Auto, atteso da molti, sta suscitando diverse preoccupazioni riguardo alle sue prestazioni tecniche. In particolare, si stanno diffondendo voci secondo cui il gioco non riuscirà a mantenere i 60 FPS in modo costante sulle console al momento del lancio. Queste speculazioni sono alimentate da un recente video di Digital Foundry che confronta le migliorie apportate a GTA 5 e suggerisce che anche GTA 6 potrebbe non raggiungere tale traguardo.
Digital Foundry: Previsioni su GTA 6 a 30 FPS
GTA 5: Evidenze per il cap a 30 FPS
Nell’analisi di Digital Foundry, sono stati presentati argomenti convincenti riguardo all’impatto delle migliorie su GTA 6. Nel loro video, è stata aggiunta ulteriore evidenza che indica come il nuovo titolo possa partire con un cap a 30 FPS. Infatti, quando testato su una CPU di livello console, GTA 5 Enhanced non ha mantenuto i 60 FPS con ray tracing attivato.
- CPU intensiva: La natura complessa dell’engine di GTA rappresenta un fattore chiave per la difficoltà nel mantenere i 60 FPS.
- Sistemi fisici e AI: Le caratteristiche avanzate dei titoli precedenti giustificano la limitazione ai 30 FPS.
Delusione per i 30 FPS nelle console attuali
Aspettative da Rockstar
A dispetto delle aspettative elevate legate alle capacità delle console PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il fatto che GTA 6 possa lanciarsi solo a 30 FPS risulta deludente. Con l’evoluzione tecnologica prevista, ci si aspettava un miglioramento significativo rispetto ai titoli precedenti. La mancanza di un framerate fluido potrebbe indicare una scarsa ottimizzazione durante lo sviluppo.
- Tecnologia obsoleta: Il passaggio dalle generazioni precedenti dovrebbe garantire frame rate superiori come standard.
- Poca priorità al framerate: La necessità di compromessi suggerisce che il target dei 60 FPS potrebbe non essere stato una priorità nello sviluppo.
Impatto negativo sulla reputazione di GTA 6
Attesa di oltre un decennio per un cap a 30 FPS?
L’attesa prolungata per GTA 6, ora in discussione per le sue performance grafiche, potrebbe influenzare negativamente la ricezione da parte di critica e pubblico. Nonostante le aspettative siano spesso irrealistiche, è probabile che gli utenti giudichino severamente il titolo in base alla qualità percepita al momento del rilascio.
- Critiche sui framerate: Un basso frame rate può compromettere l’esperienza complessiva del gioco.
- Esempi negativi: Titoli come Fallout 76, sebbene buoni, hanno sofferto a causa della loro condizione al lancio.
L’eventuale insoddisfazione degli utenti potrebbe avere ripercussioni sulle vendite future del gioco. Con tutte le aspettative generate intorno al titolo, sarà cruciale come verrà accolto dal pubblico fin dal primo giorno. Se dovesse risultare insufficiente nelle prestazioni su console, ciò aumenterà la pressione sul versante PC affinché offra prestazioni superiori rispetto alla versione console.