Final fantasy deve scendere dal podio degli ultimativi rpg

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Il franchise di Final Fantasy ha rappresentato per decenni un punto di riferimento nel panorama dei giochi di ruolo, distinguendosi per innovazione, qualità e coerenza. Negli ultimi anni si sono evidenziati segnali di declino rispetto ai fasti del passato. Con l’espansione del mercato RPG e la crescente offerta di alternative, si pone la domanda: il brand continua ad essere il massimo esponente del genere? Questo articolo analizza lo stato attuale della serie, i punti di forza e le criticità più recenti, offrendo una panoramica obiettiva sulla sua evoluzione.

final fantasy non è più al suo apice da molto tempo

quando la serie ha raggiunto il suo massimo?

Non esiste consenso unanime sulla data in cui Final Fantasy abbia toccato il suo apice. Alcuni fan ritengono che i capitoli classici in 2D siano stati i migliori, grazie anche all’innovativo sistema di lavoro introdotto con FF5, che ha influenzato molte produzioni successive. Altri sostengono che il successo sia stato consolidato dall’affermazione come pioniera del gaming in 3D.

Personalmente, si può considerare che il periodo tra il 1994 e il 2001 rappresenti l’età d’oro della serie, con cinque titoli fondamentali prodotti in sette anni sotto la guida di Hironobu Sakaguchi. Questi giochi hanno definito uno standard elevatissimo per l’intero settore dei RPG.

Nell’attuale scenario, però, quasi nessuno cita gli episodi usciti negli ultimi quindici anni come punti di riferimento qualitativi o innovativi.

la crescita del marchio e le sue criticità recenti

numero limitato di nuove uscite e problemi qualitativi

Dalla fine degli anni 2000, sono stati rilasciati soltanto tre titoli principali: FF14, FF15, e FF16. La complessità dello sviluppo moderno richiede tempi più lunghi rispetto al passato, rendendo meno frequenti le nuove produzioni triple-A.

Anche se questi titoli presentano aspetti positivi — come le innovazioni nel gameplay o le storie coinvolgenti — nessuno riesce a raggiungere la stessa originalità o influenza delle opere d’epoca. I remake sono spesso percepiti come operazioni commerciali prive di contenuto realmente nuovo.

A distanza di vent’anni dall’apice storico, molti riconoscono che alcuni capitoli recenti non riescono a mantenere lo stesso livello qualitativo o a lasciare un’impronta duratura sul pubblico.

l’evoluzione stilistica e produttiva della serie

cambiamenti nello staff creativo e nelle scelte produttive

I cambiamenti nel team alla guida della produzione hanno portato variazioni significative nello stile narrativo e nelle meccaniche di gioco. Questi mutamenti non sono necessariamente negativi ma contribuiscono a un’evoluzione che può risultare discontinua rispetto alle radici della saga.

Pertanto, molte recenti uscite mostrano una certa frammentazione tra elementi tradizionali — come il combat system turn-based — e approcci più moderni o sperimentali.

le difficoltà nel creare prodotti completi

episodi disgiunti e tradimenti delle aspettative classiche

  • FF13: diviso in una trilogia poco coesa;
  • FF14: con numerose espansioni e centinaia d’ore di contenuti;
  • FF15: travagliato sviluppo con molte parti eliminate;
  • FF16: considerato uno dei più compiuti dopo XII, ma con alcune criticità narrative ed estetiche.

altri capolavori nel mondo degli RPG stanno emergendo

le ispirazioni da Clair Obscur: un esempio lampante dell’eredità perduta?

Mentre Final Fantasy sembra aver perso parte della sua supremazia storica, altri titoli stanno cercando di colmare questa lacuna. Tra questi spicca Clair Obscur – Expedition 33, titolo che richiama fortemente l’estetica e la narrazione tipiche dei grandi classici del passato.
Il gioco manifesta chiaramente le proprie fonti d’ispirazione attraverso uno stile melodrammatico ed elementi gameplay tipici dei JRPG tradizionali.

Anche gli studi indie stanno contribuendo con produzioni che rievocano lo spirito dei primi Final Fantasy: esempi significativi sono Chained Echoes em>, The Sea of Stars em>, oltre a giochi meno notori ma comunque apprezzati come Eiyuden Chronicle em >e Undertale em>. Questi titoli soddisfano chi cerca un’esperienza RPG autentica senza dover rinunciare alla qualità narrativa o strategica.

gestire le aspettative su final fantasy

un atteggiamento equilibrato verso il futuro della saga

Sebbene ci sia desiderio diffuso per un ritorno ai fasti passati attraverso nuovi capitoli dal gameplay turn-based o altre innovazioni classiche,
è importante adottare una prospettiva realistica. La serie continuerà inevitabilmente a evolversi differenziandosi dai modelli precedenti.
Se i prossimi giochi saranno almeno solidi quanto gli ultimi usciti — anche se imperfetti — sarà già motivo di soddisfazione per molti appassionati.
L’approccio migliore consiste nel mantenere alte aspettative senza lasciarsi travolgere dall’eccessivo pessimismo o idealizzazione.

  • È uscito: Ultimo titolo ufficiale: FF16 (2025)
  • Titoli recenti: FF14 (2010), FF15 (2016), FF14 expansions (dal 2014)
  • Nostri riferimenti culturali: Classici in pixel art come FF6 e FF7 Remake; successivi titoli come Octopath Traveler e Live A Live remake;
  • Sviluppatori principali: Square Enix, Atlus, studi indie specializzati in RPG old-school.

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