Final fantasy 7 remake parte 3 piattaforma ufficialmente confermata
Questo testo sintetizza le informazioni chiave su Final Fantasy 7 Remake Part 3, enfatizzando la piattaforma di lancio, l’approccio di sviluppo e le ripercussioni per i giocatori. Si mette in luce come la base di progettazione privilegi il PC, con una conseguente ottimizzazione mirata alle diverse piattaforme.
final fantasy 7 remake part 3: la lead platform è il pc
Secondo Naoki Hamaguchi, direttore della produzione, la progettazione parte dall’obiettivo di offrire asset di massima qualità basati sulle potenzialità del PC. Solo successivamente si procede con l’adattamento per le altre console e strumenti. Questa scelta riflette l’interesse di Square Enix per le prestazioni e per i numeri di vendita registrati su piattaforme come Steam e Epic Games Store.
La decisione di porre il PC al centro della fase iniziale rende il PC riferimento visivo e tecnico per la serie, con l’obiettivo di offrire una base solida che si generalizza poi su altre configurazioni hardware.
Nel corso dell’intervista, è stato chiarito che la terza parte non verrà costruita per soddisfare solo i requisiti minimi di alcune piattaforme. Si prosegue mantenendo un alto livello qualitativo, impiegando una procedura nota come riduzione per adattare contenuti e asset alle specifiche di ciascuna piattaforma senza compromettere le prestazioni sui dispositivi di fascia alta.
ottimizzazione e approccio di sviluppo
La strategia descritta prevede di progettare asset per ambienti di fascia alta e poi applicare un processo di riduzione che calibra elementi grafici e script per le varie piattaforme. L’obiettivo è evitare decadimenti di qualità sui sistemi più avanzati, mantenendo al contempo una resa visiva allineata su console e dispositivi meno potenti.
aspettative su playstation 5
Contrariamente a quanto alcuni anticipavano, la strategia non assegna la posizione di lead platform alla PS5. Invece, si privilegia il PC come base di sviluppo e si procede con una riduzione mirata per le console. Hamaguchi sottolinea che non si progetta per soddisfare la baseline più bassa: gli asset vengono creati prima per ambienti di alta gamma e poi adattati per le diverse piattaforme per non compromettere l’esperienza sui sistemi più avanzati.
pc come leva di qualità e impatto sul pubblico
Questo approccio promette una versione finale compatibile e performante su tutte le piattaforme, con particolare beneficio per i giocatori PC che potranno beneficiare di una base visiva robusta e di una gestione ottimizzata degli asset. Nel confronto tra versioni, alcuni osservano che l’esperienza su PC tende a offrire una qualità superiore rispetto ad alcune implementazioni su console, in particolare nel passato della serie.
informazioni sulla data di rilascio
Non è stata annunciata una data di rilascio ufficiale per Final Fantasy 7 Remake Part 3, ma l’obiettivo rimane quello di offrire un capitolo finale della saga che si possa godere in modo ottimale su tutte le piattaforme, con una continua attenzione all’equilibrio tra qualità visiva e prestazioni.