Elder Scrolls: i fan dicono addio al gioco rimosso dal catalogo

Contenuti dell'articolo

Bethesda ha annunciato la chiusura definitiva di the elder scrolls: blades, titolo free-to-play arrivato su dispositivi mobili e in seguito anche su nintendo switch. La decisione prevede una dismissione permanente che interromperà l’accesso al gioco dopo diversi anni di attività, con una data precisa fissata al 30 giugno 2026.

the elder scrolls: blades chiusura annunciata per il 2026

Secondo quanto comunicato, the elder scrolls: blades verrà spento definitivamente durante il 2026. L’informazione è stata diffusa tramite comunicazione in-game e rilanciata anche su canali di community, con dettagli confermati da un utente della piattaforma reddit.
Il gioco, dopo un periodo di accesso anticipato e anni di disponibilità ufficiale, cesserà il servizio in modo totale: ciò significa la perdita dell’accesso al titolo.

  • data di chiusura: 30 giugno 2026
  • servizio: interruzione permanente
  • accesso: nessuna disponibilità successiva

contenuti giocabili fino al shutdown e sconti in negozio

Nel periodo che precede la dismissione, i contenuti restano fruibili. Per accompagnare l’uscita dal servizio, è previsto uno special discount dedicato agli acquisti.

riduzione dei prezzi: gem e sigil al minimo

Gli articoli disponibili risultano ridotti a cifre simboliche: in particolare, ogni item può essere acquistato per un costo pari a 1 gem oppure 1 sigil. Questa impostazione riguarda tutti gli elementi del negozio citati nella comunicazione.

  • articoli del negozio: 1 gem o 1 sigil
  • finalità: rendere disponibili più facilmente gli oggetti prima della chiusura

bundle gratuito per chi effettua l’accesso

Chi accede al gioco riceve anche un bundle gratuito composto da gem e sigil in quantità sufficienti per acquistare gli item in store preferiti.

  • condizione: login
  • ricompensa: bundle con gem e sigil
  • obiettivo: coprire gli acquisti di store

un free-to-play controverse: lancio e collocazione nella saga

the elder scrolls: blades è un titolo nato come free-to-play su dispositivi mobili nel 2019 e successivamente portato su nintendo switch nel 2020.
La trama si inserisce nel periodo compreso tra gli eventi di the elder scrolls iv: oblivion e the elder scrolls v: skyrim, con la funzione di colmare lo spazio narrativo tra due capitoli considerati fondamentali.

meccaniche e impostazione di gameplay diverse dal resto della serie

Rispetto ad altri titoli della saga, Blades presenta un’impostazione differente: non include un mondo aperto come elemento distintivo e non punta sugli stessi sistemi di furtività e furto. Il gameplay risulta invece maggiormente orientato verso il combattimento.
Nel tempo, il titolo ha anche raccolto critiche legate alle microtransazioni. Con la chiusura in avvicinamento, la possibilità di usufruire del gioco senza limitazioni legate al denaro reale resta comunque circoscritta al periodo precedente allo spegnimento.

accoglienza critica e download iniziali

L’esperienza complessiva ha ricevuto valutazioni molto negative: su metacritic viene riportato un metascore 42 e un punteggio utenti “generalmente sfavorevole” pari a 2,8. Nonostante ciò, il gioco ha raggiunto oltre un milione di download nel corso della prima settimana su iOS, con numeri superiori anche su android.

  • metacritic metascore: 42
  • user score: 2,8 (generalmente sfavorevole)
  • download iniziali: oltre 1 milione su iOS

fans con opinioni contrastanti e richieste di una modalità offline

Tra i giocatori emergono reazioni differenti. Con la chiusura, il gioco verrà rimosso da mobile e dalla versione per nintendo switch. Di conseguenza, chi ha investito molte ore non potrà più accedere al titolo a partire dal 30 giugno 2026.

richiesta di versione offline e confronto con animal crossing: pocket camp

Per molti, la soluzione più evidente sarebbe una disponibilità offline. La speranza era che la casa di sviluppo proponesse una modalità simile a quanto avvenuto con animal crossing: pocket camp, dove, a seguito della chiusura del servizio, fu resa disponibile una versione completa senza sistema microtransazioni.

  • richiesta dei fan: accesso offline
  • riferimento: modello adottato per animal crossing: pocket camp

l’impossibilità di restare disponibili online

Dalla community emerge anche la delusione per l’assenza di alternative. Viene descritto il destino del titolo come quello di molti altri free-to-play online, destinati a scomparire dopo la cessazione dei server.
In particolare, un commento su reddit riassume il sentimento con la frase attribuita all’utente: “another game lost to the sands of time for no reason.”

  • sentimento dominante: disappunto per la scomparsa del titolo
  • percezione: chiusura senza motivazioni sufficienti (secondo i commenti della community)
  • modalità: fine del servizio invece di una versione offline

ospiti e nomi citati dalla community

Nell’annuncio e nelle reazioni riportate emergono diversi nominativi collegati alla diffusione della notizia e ai commenti dei giocatori.

  • avian81
  • vavavavaxon7

Rispondi