Elden Ring Prende I Migliori Insegnamenti da Sekiro: Rivoluzione nei Giochi FromSoft

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Il nuovo titolo Elden Ring Nightreign, annunciato durante i Game Awards, sta attirando l’attenzione per la sua interpretazione innovativa della formula Soulsborne. Nonostante il peso del nome Elden Ring, le sue meccaniche distintive stanno generando anche qualche confusione. Questo gioco si distacca dalla tradizione, presentandosi come un rougelite, pur mantenendo elementi familiari dai titoli precedenti di FromSoftware.

Nuova Direzione Di Elden Ring Nightreign

Il cambiamento di rotta di Elden Ring è guidato dal nuovo regista Junya Ishizaki, che ha precedentemente lavorato a vari titoli Soulsborne. Questa direzione fresca ha suscitato un certo stupore, con analogie fatte tra Nightreign e Fortnite a causa di meccaniche di chiusura temporale. Nonostante ciò, diversi elementi distintivi dei giochi Soulsborne continuano a essere integrati, in particolare il sistema di deflessione ispirato a Sekiro: Shadows Die Twice.

La Meccanica Di Deflessione

Ispirazione Da Sekiro

In Nightreign, invece di personaggi personalizzabili, sono presenti i Nightfarers, personaggi con abilità uniche. Tra questi, un personaggio è in grado di deflettere gli attacchi, simile alla meccanica premiata di Sekiro, consentendo di stordire i nemici. La meccanica di deflessione è stata evidenziata nel trailer di rivelazione, suggerendo che FromSoftware intende renderla una parte fondamentale del gameplay.

L’Influenza Di Sekiro Su Elden Ring

Velocità Accelerata Nel Gioco

Non si limita solo al sistema di deflessione; Nightreign si distingue per la sua velocità di movimento, superando Bloodborne e posizionandosi al secondo posto dopo Sekiro. I giocatori possono muoversi con rapidità tale da non richiedere l’uso di Torrent e arrampicarsi sulle pareti. Questi elementi di parkour, non comuni nei precedenti titoli, pongono Nightreign su una nuova traiettoria.

Deflessione E Guard Counter

Funzionalità Integrata Nei Giocatori

La meccanica di deflessione proposta in Nightreign non è una novità assoluta; è stata introdotta in Shadow of the Erdtree, ma con l’approccio di un Nightfarer, si suggerisce un’implementazione più profonda. La sua integrazione nei counter di guardia di Elden Ring testimonia un crescente interesse di FromSoftware per queste meccaniche, dotando i giocatori di maggiori stratagemmi nelle battaglie.

Conclusioni Sul Futuro

Queste nuove meccaniche, se ben accolte, potrebbero non solo influenzare Nightreign, ma anche future produzioni di FromSoftware, rendendo la deflessione una caratteristica permanente. Le travesali come l’arrampicata sulle pareti potrebbero risultare un’aggiunta gradita in un eventuale seguito di Elden Ring.

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