Elden ring nightreign: le reazioni miste sul gioco peggio recensito di fromsoft su steam

Il lancio di Elden Ring Nightreign, il nuovo titolo multiplayer sviluppato da FromSoftware e basato sull’IP di Elden Ring, ha suscitato reazioni contrastanti tra la comunità di videogiocatori. Nonostante una buona partenza in termini di numero di giocatori con oltre 300.000 utenti contemporanei, le recensioni sul portale Steam sono state deludenti, posizionando il gioco come il meno apprezzato della storia dello studio giapponese. Analizziamo i motivi di questa situazione e le implicazioni future per la casa produttrice.
elden ring nightreign: il titolo più criticato di fromsoftware
le recensioni negative come segnale preoccupante per i prossimi titoli
Elden Ring Nightreign attualmente registra un tasso di recensioni positive pari al 66% su Steam, rappresentando il peggior risultato mai ottenuto da FromSoftware. Per confronto, l’espansione Ashes of Ariandel di Dark Souls 3 aveva raggiunto circa il 58%. Questa drastica diminuzione nel giudizio degli utenti evidenzia alcune criticità che potrebbero influenzare le strategie future dello studio, noto per aver costruito una reputazione leggendaria grazie a titoli come Sekiro, Demon’s Souls e gli altri capitoli della saga Dark Souls.
Anche se l’interesse rimane elevato – con un picco massimo di oltre 300.000 giocatori simultanei – le critiche espresse dagli utenti indicano che ci sono aspetti problematici ancora irrisolti o sottovalutati nella fase iniziale dell’esperienza.
prime reazioni dei giocatori a Nightreign: aspettative deluse?
mancanza di funzionalità multiplayer e altre carenze online
I commenti più ricorrenti nelle recensioni negative riguardano principalmente la assenza di caratteristiche fondamentali per un titolo multiplayer moderno. Tra queste si evidenziano:
- Mancanza del supporto al crossplay;
- Nessuna funzione vocale integrata;
- L’impossibilità di affrontare boss o fare missioni in coppia;
- Poca comunicazione tra i giocatori attraverso strumenti ufficiali.
Nonostante queste lacune siano considerate gravi, molti utenti ritengono che non siano insormontabili e possano essere implementate con aggiornamenti successivi. La mancanza delle funzioni online più basilari sembra rappresentare un errore strategico alla luce delle aspettative create dal passato della serie.
possibili conseguenze sulla linea futura dello studio
il rischio per la reputazione e lo sviluppo futuro
Il risultato negativo delle prime settimane potrebbe avere ripercussioni sulla percezione pubblica dell’azienda, specialmente considerando che FromSoftware è riconosciuta globalmente come uno degli studi più innovativi nel settore dei videogiochi hardcore. La scarsa ricezione di Nightreign potrebbe essere interpretata come un campanello d’allarme riguardo all’evoluzione dei prodotti multiplayer del team nipponico.
Sebbene il gioco abbia mantenuto una notevole popolarità in termini numerici, la qualità percepita potrebbe influire sulla longevità commerciale e sulla fiducia degli utenti in futuri aggiornamenti o nuovi titoli dedicati alle modalità online.
Membri del cast e personalità coinvolte:- FromSoftware (sviluppatore)
- Bandai Namco Entertainment (editore)
- Tutti i giocatori che hanno espresso feedback tramite Steam