Dragon quest 7 rivisitato guida completa per il gioco di indovinare gli animali

Contenuti dell'articolo

questo articolo analizza il mini-gioco presente in dragon quest 7 reimagined, noto per richiedere l’individuazione dei tre personaggi più muscolosi tra sei figure travestite da animali. vengono illustrate le fasi per avviare l’indovinello, il contesto narrativo e la strategia per risolverlo senza inutili ostacoli, offrendo indicazioni pratiche per chi desidera completarlo in modo fluido.

avvio del gioco di indovinare gli animali

visitare l’arca nell’epoca presente

è possibile far partire il gioco di indovinare gli animali durante una visita alla regione di l’arca nell’era contemporanea. completando i frammenti corretti e portando a termine lo scenario di l’arca nel passato, si sblocca la versione odierna dell’isola sulla mappa. occorre raggiungere la regione, poi entrare nella cittadina omonima.

una volta giunti sul posto, si deve dirigere verso la casa principale accanto al granai dove si è incontrato Ruff. si parla con il sindaco, il quale spiega che la comunità è in festa: i residenti indossano costumi da animali e sfilano per le vie. al sindaco viene offerta la possibilità di ritirare dei costumi, recuperabili consultando la cassetta vicina.

successivamente si esce all’ingresso meridionale della cittadina per osservare una fila di NPC animalisti in preparazione alla sfilata. parlando con l’unico NPC umano presente nelle vicinanze, si può avviare il minigioco vero e proprio.

soluzione del gioco di indovinare gli animali

come risolvere il puzzle

il nocciolo del minigioco prevede sei animali di fronte, dei quali tre sono muscolosi e tre meno prestanti. l’obiettivo consiste nel selezionare i tre buffi senza commettere errori: se si sceglie in modo sbagliato, il minigioco ricomincia, ma è possibile tentare più volte senza penalità. non esistono scorciatoie particolari: l’idea è interagire ripetutamente con gli animali finché non si distinguono correttamente, prestando attenzione al riconoscimento tra le varie prove.

le scelte corrette da effettuare sono le seguenti:

  • mucca più a sinistra (#1)
  • cavallo (#3)
  • cane (#5)

scegliendo questi tre NPC senza selezionare gli altri, si ottiene come premio un ruby di protezione, accessorio che aumenta di 20 punti la difesa e può essere equipaggiato a chiunque tra i membri del party. tale oggetto può rafforzare la difesa del personaggio principale o migliorare la resistenza degli alleati, a seconda delle esigenze della squadra.

nella sezione successiva si trovano ulteriori riferimenti al contesto e alle dinamiche del minigioco, con approfondimenti su come ottenere fragmetti aggiuntivi e su come l’ambientazione di l’arca influenzi l’esperienza di gioco.

  • mucca più a sinistra
  • cavallo
  • cane

Rispondi