D&D Introduce un Nuovo Tipo di Magia: Scopri Tutti i Segreti Anticipati!
Un nuovo tipo di incantesimo si prepara a fare il suo debutto nel mondo di Dungeons & Dragons nel 2025, con delle anticipazioni già visibili nel libro recentemente pubblicato Worlds & Realms. L’anno rappresenta una grande opportunità per Dungeons & Dragons, con l’uscita di un nuovo Monster Manual previsto per il mese prossimo, seguito da un nuovo Starter Set che presenterà le regole riviste della Quinta Edizione e diverse altre pubblicazioni. Mentre gran parte dell’attenzione sarà dedicata all’affinamento della nuova normativa, sono previsti anche contenuti inediti, compreso un “nuovo tipo di magia” che sarà introdotto in una delle pubblicazioni a venire.
Possibili legami della nuova magia di D&D con Thay
Descrizione di un nuovo tipo di magia in sviluppo a Thay
Alla fine dello scorso anno, è stato rilasciato Dungeons & Dragons: Worlds & Realms, un libro d’arte redatto da Adam Lee che esamina il multiverso di D&D. La narrazione è spiegata dal punto di vista di Mordenkainen, un celebre mago del lore di D&D che monitora le minacce emergenti. Mordenkainen fa riferimento a una possibile minaccia proveniente da Thay, un regno delle Forgotten Realms governato da malvagi Red Wizards. Secondo il libro, i Red Wizards di Thay stanno sviluppando un “nuovo tipo di magia“ con legami potenziali con l’Abyss.
Altri indizi sulla nuova magia di D&D
Ulteriori indizi sul coinvolgimento dei Red Wizards nel futuro di D&D
Sebbene Worlds & Realms possa semplicemente voler introdurre un suggerimento per i DM, ci sono ulteriori elementi evocatori che indicano che questo nuovo tipo di magia sarà presente in altri libri di D&D. Ad esempio, la sezione dedicata alla nuova magia include un’opera d’arte che ritrae un Red Wizard presso il Lago Hurwitz. Curiosamente, questo pezzo d’arte è uno dei pochi nuovi contenuti visivi, rendendolo degno di nota.
Qual è il nuovo tipo di incantesimo di D&D?
La nuova magia di Dungeons & Dragons potrebbe segnare l’inizio di una nuova era
È plausibile che l’elemento narrativo dei Red Wizards possa aprire la strada a una sorta di magia piana, che tocchi la natura fondamentale del multiverso di D&D. Questo si allinea con l’attuale enfasi del marchio sulla multidimensionalità e consentirebbe ai designer di reintrodurre incantesimi tradizionalmente associati a specifiche allineamenti. Nelle edizioni passate, alcuni incantesimi erano esclusivi per determinate inclinazioni dei personaggi. L’impiego di magia piana potrebbe riorganizzare questi incantesimi iconici, dal momento che l’allineamento non ha più un ruolo meccanico in D&D.
Scenari alternativi non legati a Worlds & Realms potrebbero includere incantesimi di gruppo (dove più di un personaggio giocante devono cooperare per lanciare un incantesimo) o magie legate alle anime, impiegabili a un costo meccanico per i partecipanti. L’introduzione di questo “nuovo tipo di magia” potrebbe arricchire ulteriormente la Quinta Edizione, proponendo meccaniche fresche che distinguano la nuova era di Dungeons & Dragons.