Cyberpunk 2077 aggiunge 3 nuove modalità ufficiali: novità e cosa cambia

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Cyberpunk 2077 continua a ricevere aggiornamenti e, dopo l’arrivo del grande DLC Phantom Liberty, l’attenzione si è concentrata anche su prestazioni e modalità dedicate all’hardware aggiornato. Le ultime novità riguardano una patch per PlayStation 5 Pro che introduce tre nuovi modi grafici, pensati per offrire diverse combinazioni tra resa visiva e fluidità. Di seguito vengono descritte le funzioni disponibili e il riscontro finora registrato.

cyberpunk 2077 ps5 pro: patch con tre nuove modalità grafiche

A partire da questa settimana, Cyberpunk 2077 dispone di una specifica ottimizzazione per PS5 Pro in grado di abilitare tre modalità aggiuntive. L’intervento mira a valorizzare le capacità della console, introducendo opzioni diverse per chi cerca una determinata priorità tra ray tracing e performance.
Le tre nuove modalità previste sono le seguenti:

  • Ray Tracing Pro: attiva tutti gli elementi legati al ray tracing, con l’obiettivo di proporre la versione “più avanzata” dal punto di vista visivo su PS5 Pro; mira a 40 fps su display con VRR (variable refresh rate).
  • Ray Tracing: definita come un compromesso tra qualità e prestazioni; include raffinamenti selezionati al ray tracing e punta a 60 fps.
  • Performance: orientata alla fluidità, con target di 90 fps e impostazione descritta come “alta fedeltà dell’immagine” per la massima frequenza.

modalità pensate per prestazioni e qualità su PS5 Pro

Con questa patch, i proprietari di PS5 Pro ottengono opzioni aggiuntive progettate per sfruttare aggiornamenti specifici del sistema. La disponibilità delle tre impostazioni consente di selezionare il livello di resa desiderato, mantenendo un equilibrio tra qualità grafica e fps.
In particolare, la modalità più bilanciata risulta quella che punta a 60 fps con ray tracing in forma limitata (“select”), risultando coerente per chi privilegia una combinazione stabile tra dettagli e fluidità. Le altre scelte coprono rispettivamente l’estremo della qualità con Ray Tracing Pro e l’estremo della velocità con Performance.

riscontro positivo e sviluppo di patch per ps5 pro

La patch è accolta con entusiasmo da parte di diversi giocatori, con commenti che esprimono gratitudine per l’aggiornamento e per il lavoro necessario a introdurre nuove modalità anche su una console specifica. Tra le aspettative più ricorrenti compare anche la ricerca di un’eventuale ulteriore revisione “finale”, pur senza conferme certe.

attese e ulteriori aggiornamenti nell’ecosistema ps5 pro

Nel frattempo, Sony risulta impegnata a preparare altri update per PS5 Pro, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza generale e aumentare la qualità delle prestazioni. In parallelo, è indicata la possibilità che più sviluppatori rilascino correzioni e ottimizzazioni per i grandi titoli AAA, seguendo un andamento simile a quello osservato in altri casi di aggiornamenti “gratuiti” dedicati alle nuove piattaforme.

  • supporto aggiuntivo richiesto da parte della community, in particolare per PlayStation VR 2 (richiesta avanzata, ma considerata poco probabile in base alle informazioni disponibili).
  • nuove opportunità di rigiocare, con l’idea di una terza run favorita dall’arrivo di ulteriori modalità.

quadro tecnico sul gioco e indicazioni attuali

Per inquadrare lo stato del progetto, viene riportato che l’attività “principale” degli aggiornamenti potrebbe essere temporaneamente in fase conclusiva, mentre CD Projekt Red risulta impegnata su altre priorità di sviluppo legate al franchise. In ogni caso, l’esistenza di una patch per PS5 Pro testimonia la presenza di interventi mirati anche dopo l’era del contenuto più ampio connesso a Phantom Liberty.
Tra i dati tecnici condivisi:

  • rilascio: 10 dicembre 2020
  • esrb: M for Mature (tra i contenuti indicati: Blood and Gore, Intense Violence, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, uso di drugs e alcohol)
  • engine: REDengine 4

Nel complesso, l’elemento centrale resta l’arrivo delle tre modalità grafiche per PS5 Pro: un aggiornamento orientato a rendere più flessibile l’esperienza, con opzioni che spaziano tra ray tracing completo, compromesso a 60 fps e prestazioni fino a 90 fps.

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