Cyberpunk 2077: 10 miglioramenti necessari per il sequel

Contenuti dell'articolo

Il successo e la crescita di Cyberpunk 2077 negli ultimi anni evidenziano un notevole miglioramento rispetto al suo lancio, grazie a numerosi aggiornamenti e a un’espansione DLC che hanno perfezionato diversi aspetti del gameplay. Mentre il titolo continua ad evolversi con nuove implementazioni, si guarda già alla prossima fase di sviluppo: il sequel ufficiale. La fase di pre-produzione è iniziata da pochi giorni, alimentando discussioni sulle innovazioni che potrebbero essere introdotte in questa nuova iterazione.

migliorare i percorsi di vita per un’esperienza più significativa

potenzialità di ruolo più approfondite e coinvolgenti

Uno degli aspetti meno soddisfacenti di Cyberpunk 2077 riguarda la realizzazione dei percorsi di vita, che si sono rivelati meno ricchi e dinamici rispetto alle aspettative generate dal marketing pre-lancio. Nonostante siano presenti alcune opzioni narrative interessanti nel contesto di Night City, il sistema appare limitato e poco influente nel lungo termine.

In particolare, si nota come le scelte tra i percorsi come Corpo aziendale, Strada o Nomade non producano differenze sostanziali nelle interazioni o nelle conseguenze della trama. Per esempio, il personaggio V può passare da un modo professionale a uno più anarchico nello stesso dialogo senza apparenti ripercussioni. Questo crea una discrepanza tra le promesse iniziali e l’effettiva profondità offerta dal sistema.

Per elevare l’esperienza nel sequel, sarebbe fondamentale sviluppare i percorsi di vita con effetti più concreti e duraturi, creando così una maggiore immersione e rigiocabilità.

rivoluzionare la guida per un’esperienza più fluida

paragonare i veicoli del sequel a quelli di GTA V

Sebbene Cyberpunk 2077 abbia ricevuto aggiornamenti volti a migliorare la fluidità della guida all’interno di Night City, rimane ancora distante dagli standard dei giochi dedicati ai veicoli come Grand Theft Auto V. I problemi principali riguardano sensazioni di galleggiamento e gestione difficile delle vetture, che compromettono l’immersione durante le corse o gli spostamenti veloci.

Sebbene ci sia una differenza sostanziale tra un titolo open world orientato al combattimento urbano e uno focalizzato sui veicoli come GTA, sarebbe auspicabile vedere in futuro meccaniche di guida più realistiche ed entusiasmanti anche in Cyberpunk.

Nell’attesa che il nuovo capitolo possa avvicinarsi a questi standard, molte community hanno già iniziato a creare mod per aggiungere funzionalità come voli in stile hovercraft o trasporti pubblici futuristici. Questi interventi dimostrano quanto possa essere ampia l’area di miglioramento in termini di movimentazione nel mondo aperto.

più libertà morale attraverso sistemi avanzati

consentire scelte morali più oscure e libere

Sebbene Cyberpunk 2077 proponga diverse decisioni durante la narrazione principale, le possibilità effettive di interpretare un villain o adottare comportamenti malvagi sono limitate. La natura del protagonista V lo rende piuttosto rigido in termini di personalizzazione morale.

Sarà importante che il prossimo capitolo introduca sistemi più articolati per permettere al giocatore di esplorare lati oscuri del setting cyberpunk con maggior libertà. L’ispirazione potrebbe arrivare da titoli come Red Dead Redemption 2, dove le scelte morali influiscono profondamente sul mondo circostante.

Tale approccio consentirebbe ai giocatori di plasmare storie molto più personalizzate e complesse rispetto alle attuali limitazioni.

espandere le meccaniche legate alla cyberpsicosi

un elemento sottoutilizzato in un contesto ricco di lore

Cyberpsychosis rappresenta uno dei temi cardine dell’universo narrativo del gioco e dell’anime correlato. In Cyberpunk 2077 è affrontata come una minaccia potenzialmente imminente per i personaggi troppo dipendenti dalle modifiche cibernetiche.

L’opportunità futura consiste nell’ampliare questa meccanica introducendo sistemi più complessi ed esiti variabili basati sull’esposizione alle tecnologie cybernetiche.

Tale evoluzione potrebbe offrire ai giocatori scelte rischiose con elevati premi o conseguenze imprevedibili, aumentando così la tensione narrativa e strategica nel gameplay.

ampliare le possibilità amorose disponibili

una selezione limitata per relazioni durature

Anche se il romanticismo rappresenta una componente secondaria rispetto alla trama principale, ha comunque contribuito ad arricchire l’atmosfera futuristica del titolo. Purtroppo però, le opportunità amorose offerte sono estremamente ridotte e spesso soggette a restrizioni legate al genere o alle preferenze del personaggio.

L’introduzione di ulteriori relazioni significative o brevi flirt avrebbe il vantaggio immediato di aumentare la rigiocabilità e favorire maggiore coinvolgimento emotivo da parte dei giocatori.

Aggiungere NPC con cui instaurare rapporti variabili o procedurali potrebbe inoltre mantenere vivo l’interesse anche dopo aver concluso alcune storyline sentimentali.

valorizzare il netrunning oltre lo scontro diretto

integrare mini-giochi per diversificare l’esperienza netrunner

Netrunning rappresenta una delle caratteristiche distintive del gioco: permette ai giocatori di hackerare ambienti digitalizzati per ottenere vantaggi tattici o sabotaggi. Questa modalità può diventare ripetitiva nel tempo se non arricchita con contenuti vari ed emozionanti.

Sviluppando mini-giochi interattivi simili a quelli visti in altri titoli come Watch Dogs – ad esempio hacking dinamico contro sistemi elettronici o droni – si potrebbe creare un’esperienza molto più coinvolgente ed immersiva per i netrunners del futuro capitolo.

Personaggi principali:

  • – Johnny Silverhand (interpretato da Keanu Reeves)
  • – V (protagonista)
  • – Judy Alvarez (netrunner)
  • – Takemura (Netrunner/Agente)
  • – Panam Palmer (Nomade)

Rispondi