Classifica segni zodiacali in Oblivion Remastered

guida alla scelta del segno di nascita in Oblivion Remastered: caratteristiche e consigli utili
Nel processo di creazione del personaggio in Oblivion Remastered, la selezione del segno di nascita rappresenta un elemento strategico fondamentale. Ogni costellazione offre vantaggi passivi o abilità attive che possono influenzare significativamente il gameplay. La varietà di opzioni disponibili richiede una valutazione accurata per ottimizzare le performance e adattarsi allo stile di gioco preferito.
analisi dei 13 segni di nascita: vantaggi e limiti principali
il segno della Torre: apertura delle serrature e riflesso danni
Il segno della Torre è considerato il meno efficace tra tutti i segni disponibili. Offre due abilità:
- Chiave della Torre: permette, una volta al giorno, di aprire un lucchetto di difficoltà media o inferiore. Questa capacità risulta poco utile rispetto all’uso delle magie di Sicurezza o alle quest legate a Nocturnal.
- Sentinella della Torre: consente, una volta al giorno, di riflettere il 5% dei danni ricevuti per 120 secondi. Esistono oggetti magici come l’Anello del Pugno di Ferro o le vesti di Mankar Camoran che svolgono questa funzione più efficacemente.
Consiglio: evitare la scelta del segno della Torre poiché le sue capacità sono facilmente sostituibili con altre strategie più performanti.
il serpente: veleno con costi elevati
Il segno del Serpente conferisce l’abilità Incantesimo del Serpente, utilizzabile una volta al giorno per infliggere tre punti di veleno su un nemico a contatto, durando 20 secondi. Inoltre, cura da ogni avvelenamento e rimuove 90 punti di magia.
Questa capacità presenta uno svantaggio importante: attivandola si subisce una perdita immediata di 100 punti di fatica. Considerando che la fatica influisce su danni corpo a corpo, furtività e salti, questa penalizzazione rende il Segreto poco pratico e sconsigliato.
l’Ombra: invisibilità giornaliera facile da replicare
L’Segno dell’Ombra, grazie all’abilità Lunaombra, permette all’incantatore di diventare invisibile per 60 secondi una volta al giorno. Questa capacità può risultare interessante per chi desidera infiltrarsi nelle missioni o sfuggire ai combattimenti.
L’invisibilità può essere ottenuta anche tramite pozioni create con ingredienti come foglie di verme, cappelli d’insopportabile odore e polvere di vampiro. Per questo motivo, investire in questo segno risulta meno conveniente rispetto ad altre opzioni più versatili.
il destriero: aumento temporaneo della velocità muovendosi rapidamente?
Il segno del Destriero, che incrementa la velocità di movimento di +20 punti, appare meno utile nel contesto aggiornato dal remastering. Con la possibilità innata di sprintare nel gioco moderno, questa abilità diventa ridondante ed è preferibile migliorare direttamente le statistiche correlate alla velocità attraverso l’aumento dell’attributo apposito.
l’Amante: paralisi con alto costo energetico
L’Segno dell’Amante, mediante l’abilità Bacio dell’Amante, permette di paralizzare un nemico per 10 secondi toccandolo. La controparte negativa consiste nella perdita immediata di 120 punti di fatica», rendendo questa strategia molto situazionale e rischiosa.
Potenziamenti come pozioni paralizzanti rendono spesso superflua questa scelta; pertanto si consiglia attenzione prima dell’attivazione.
segni con funzioni curative e contro i non morti: il rituale
un’opzione valida nei primi livelli
I due poteri concessi dal Segno del Rituale sono:
- Benedizione Parola: simile al turn undead, respinge gli undead per 30 secondi;
- Dono della Dea Mara:: cura fino a 200 punti salute una volta al giorno. È particolarmente utile nei primi livelli ma perde efficacia man mano che si progredisce nel gioco.
l’apprendista: aumento magicka senza svantaggi significativi
L’Segno dell’Apprendista , ideale per maghi alle prime armi o giocatori orientati sulla magia pura, fornisce un incremento fisso +50 punti Magicka senza effetti collaterali evidenti. Si tratta quindi della scelta più sicura per chi vuole concentrarsi sugli incantesimi fin dall’inizio senza penalizzazioni sul resto delle statistiche.
il signore: resistenze potenziate
A differenza delle versioni originali dove offriva principalmente rigenerazione magica e vulnerabilità al fuoco, nel remaster il Signo del Signore aumenta le resistenze passivamente:
- Miglioramento dell’Armatura:: +15 alla Classe Armatura;
- Resistenza alla Magia:: riduce i dannosi incantesimi avversari del 15%;
il mago: incremento diretto delle magie
L’opzione più semplice ed efficace per i principianti è il Segno del Mago . Offre +50 punti Magicka fissi senza effetti negativi aggiuntivi ed è ideale per chi desidera esplorare magie avanzate sin dai primi livelli.
la dama: equilibrio tra magia e sopravvivenza
Scegliere il Signo della Dama , che aumenta Willpower ed Endurance rispettivamente di +10 punti ciascuno, rappresenta una soluzione versatile adatta sia ai combattenti mistici sia ai guerrieri tradizionali. Favorisce infatti la crescita delle abilità magiche oltre a migliorare la resistenza generale durante le battaglie.
il guerriero: forza bruta in prima linea
I possessori del Segno del Guerriero Strong > beneficiano dell’aumento +10 a Strength ed Endurance , favorendo build focalizzate sul combattimento corpo a corpo . Questo segno garantisce maggiore salute ad ogni livello salito e incrementa i danni inflitti con armi bianche o contundenti , rendendolo ideale per personaggi puramente fisici .
l’attonaco : potenza magica superiore ma rischiosa
L’Attronaco si distingue come uno dei segnali più potenti ma anche complessi da gestire . Offre +150 punti Magicka passive , insieme alla possibilità (con probabilità del 50%)di assorbire gli incantesimi offensivi ricevuti . Tuttavia , blocca automaticamente la rigenerazione magica naturale , richiedendo approcci alternativi come pozioni o altari dedicati . Queste caratteristiche lo rendono adatto solo a giocatori esperti pronti a sfruttarne appieno le potenzialità senza sottovalutare i rischi associati . p >
l ladro : versatilità totale nel gameplay h2 >
Nell’ambito dei segnali più completi si posiziona quello del Ladro , capace non solodi aumentare agilità , fortuna e velocità ciascuna +10 , ma anchedi migliorare skills fondamentali quali furtività , mira con arco,e scassinamento . La sua caratteristica principale risiede nell’incremento casuale delle bonus attribuitivi grazie alla fortuna , che influenza molte skill in modo invisibile ma decisivo durante tutto il percorso ludico . Per questo motivo,l’opportunità offerta dal Ladro rappresenta una scelta estremamente versatile ed efficace soprattutto nelle prime fasi avanzate . p >