Boicottare il gioco più atteso del 2025 secondo i fan

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situazione attuale di subnautica 2 e reazioni della community

Il lancio di Subnautica 2 sta generando un acceso dibattito tra i fan e gli addetti ai lavori. Dopo le recenti modifiche nel team di sviluppo, il progetto ha suscitato dubbi sulla sua futura realizzazione e sulla tempistica di uscita. La community si sta mobilitando per manifestare il proprio disappunto, chiedendo un’attenzione particolare alla qualità del prodotto prima della sua pubblicazione ufficiale.

cambiamenti nel team di sviluppo e implicazioni

l’uscita dei co-creatori di subnautica

Nella giornata del 2 luglio, la casa editrice Krafton ha annunciato la sostituzione di tre figure chiave dello studio Unknown Worlds, responsabile della serie Subnautica. Tra queste figurano i fondatori e principali ideatori del franchise:

  • Carl Cleveland, co-fondatore e direttore creativo
  • Max McGuire, co-fondatore e designer principale
  • Ted Gill, presidente dello studio

Tutti sono stati rimpiazzati da Steve Papoutsis, ex CEO di Striking Distance Studios, noto per aver lavorato a titoli come The Callisto Protocol. La decisione è arrivata poco prima dell’atteso lancio in accesso anticipato previsto per il 2025.

le cause sospette e le preoccupazioni della comunità

I fan temono che questa sostituzione possa indicare una pressione verso il rilascio precoce del gioco, prima che sia completamente pronto. La richiesta diffusa sui social invita a:

  • rimuovere Subnautica 2 dalle wishlist su Steam;
  • evitare preordini;
  • non acquistare il gioco al day one;
  • diffondere l’appello con l’hashtag #BoycottSubnautica2.

dettagli ufficiali e promesse sul progetto

la comunicazione di unknown worlds e le garanzie fornite

Dopo la comunicazione stampa del 2 luglio, la società ha pubblicato una lettera rivolta alla comunità sul sito ufficiale. In essa si conferma che la visione originale di Subnautica 2:
– rimarrà esclusivamente single-player con modalità cooperativa opzionale;
– non ci saranno abbonamenti né microtransazioni;
– niente loot box o battle pass.

impatto potenziale sul lancio e sulla ricezione finale del gioco

Sebbene siano state garantite alcune caratteristiche fondamentali, l’effettivo impatto delle recenti scelte strategiche potrebbe riflettersi sulla percezione pubblica. Il successo commerciale dipenderà molto dalla qualità del prodotto finale e dalla risposta della community all’uscita prevista in early access nel corso del prossimo anno.

personaggi coinvolti nella vicenda e figure chiave presenti nel progetto

  • Carl Cleveland (co-fondatore)
  • Max McGuire (co-fondatore)
  • Ted Gill (presidente)
  • Steve Papoutsis (nuovo responsabile)
  • Krafton (editore)
  • Unknown Worlds Entertainment (sviluppatore)
  • The Callisto Protocol (titolo precedente di Papoutsis)

La situazione attuale evidenzia come le decisioni interne possano influenzare significativamente l’immagine pubblica di un titolo tanto atteso quanto delicato come Subnautica 2. La community resta vigile sulle evoluzioni future, pronta a reagire in base alle novità che emergeranno dal processo di sviluppo.

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