Bf2 ha risolto i principali problemi di battlefield vent’anni fa

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Il mondo dei videogiochi di guerra si trova in un momento di riflessione e rinnovamento, con l’attesa crescente per il nuovo capitolo della serie Battlefield. Dopo quasi quattro anni dall’uscita di Battlefield 2042, le aspettative sono alte, soprattutto considerando le radici storiche e le innovazioni introdotte dai titoli passati. Questo articolo analizza le caratteristiche del passato e del presente della saga, evidenziando gli aspetti che potrebbero guidare il futuro del franchise.

battlefield 2: un punto di riferimento fondamentale per la serie

Le innovazioni tattiche di battlefield 2

Battlefield 2, lanciato il 21 giugno 2005, rappresenta una pietra miliare nella storia della saga. Pur non essendo un simulatore militare puro, ha consolidato l’identità come grande sparatutto su larga scala con elementi strategici. Una delle funzioni più distintive è stata la modalità Commander mode, che permetteva a un giocatore di assumere il ruolo di comandante e impartire ordini alle squadre attraverso una vista panoramica della mappa.

Questa modalità prevedeva anche l’impiego di risorse come artiglieria e rifornimenti, creando un’esperienza più immersiva e organizzata. La presenza di questa funzione si alternava tra vari titoli della serie, ma senza mai diventare elemento centrale per tutti i giocatori.

Tra le caratteristiche fondamentali vi erano anche la sprint limitato, che aggiungeva realismo ai movimenti, e un sistema molto rigido delle classi, ciascuna dotata di armi e capacità specifiche. Questi elementi contribuivano a strutturare i conflitti come vere e proprie simulazioni militari rudimentali, puntando sulla definizione netta dei ruoli.

Dal passato alle evoluzioni recenti: cosa è stato abbandonato?

Scomparsa delle caratteristiche tradizionali

Battlefield 2042, ultimo capitolo uscito nel novembre 2021, rappresenta una svolta significativa rispetto ai precedenti. Sono stati eliminati elementi chiave come la modalità Commander, la stamina limitata nello sprint e il sistema classico rigidamente strutturato. Queste scelte hanno suscitato discussioni tra i fan storici del franchise.

La perdita di queste funzionalità ha portato ad una deriva verso uno stile più arcade e meno simile alla filosofia militare originaria. In particolare, i sistemi basati su ruoli precisi sono stati sostituiti da personaggi personalizzabili senza classi fisse, favorendo una maggiore libertà individuale ma riducendo l’aspetto tattico tradizionale.

L’approccio adottato da 2042 si inserisce in una tendenza generale a cercare appeal tra un pubblico più vasto, sacrificando alcuni tratti distintivi che avevano reso unica la serie sin dalle origini.

battlefield 6: quali insegnamenti trarre dal passato?

Un ritorno alle radici con BF2 come modello?

BATTLEFIELD 6, atteso titolo attualmente in fase di sviluppo, sembra ispirarsi molto ai giochi degli anni Duemila – in particolare a BATTLEFIELD 3 e BATTLEFIELD 4. Sarebbe opportuno considerare anche gli aspetti più innovativi introdotti da BATTLEFIELD 2.

Nell’attuale panorama videoludico», sottolineano gli esperti del settore, “battlefield deve recuperare quegli elementi che ne hanno sempre costituito l’identità: il gameplay squad-based basato su ruoli ben definiti e sistemi tattici avanzati». La mancanza di armi specifiche per ogni classe o modalità Commander potrebbe essere rivista per ripristinare quella componente strategica che ha fatto grande il franchise negli anni passati.

Prospettive future per il franchise battlefield

  • Sistema classico ritornante: reintegrare ruoli militari precisi con armi dedicate;
  • Miglioramento della componente tattica: riabilitare funzioni come Commander mode;
  • Distruzione dinamica: potenziare le possibilità distruttive ambientali;
  • Squad-based gameplay: rafforzare l’approccio cooperativo rispetto all’individualismo crescente.

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