Baldur’s gate 3: dove trovare tutte le parti del corpo di dribbles the clown

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Nel corso del terzo atto di Baldur’s Gate 3 si presenta una delle missioni più inquietanti e coinvolgenti: la raccolta dei resti di Dribbles, il clown protagonista dello spettacolo circense. La vicenda si sviluppa attraverso un percorso che porta i giocatori a scovare sette parti del corpo, disperse in varie zone della città e legate a specifici luoghi e personaggi. Questa attività non solo arricchisce l’esperienza narrativa, ma premia anche con oggetti utili e interessanti per il prosieguo dell’avventura.

dove trovare tutte le parti del corpo di dribbles

ricerca nella città bassa

Il primo passo consiste nel recarsi nel Circus of the Last Days a Rivington, dove si trova il circo itinerante che sta visitando la Costa della Spada. Qui, dopo aver assistito allo spettacolo di Dribbles che presto prende una piega sinistra, bisogna parlare con la direttrice Lucretious. La donna chiederà aiuto per recuperare i resti del clown, frammentati e nascosti in vari punti della città.

Per completare la missione sarà necessario rintracciare un totale di sette parti corporee, ciascuna collocata in aree diverse. La ricerca richiede attenzione e spesso coinvolge combattimenti contro nemici o la risoluzione di enigmi legati alle location specifiche.

tabella dettagliata delle parti del corpo

Di seguito vengono elencate tutte le componenti anatomiche da recuperare con una breve descrizione della loro ubicazione:

  • Torso: prelevato dal cadavere di Penela Lumpensicks nelle grotte sotto il Tempio della Mano Aperta a Rivington (X: -63, Y:1). Per accedervi bisogna affrontare doppelgänger mutaforma.
  • Pelvis: rinvenuto su un corpo in una casa vuota a nord-ovest del Basilisk Gate (X:120, Y:-1), accessibile dopo aver esplorato la zona inferiore della città.
  • Arto superiore: trovato nel seminterrato della Peartree House, sud-est di Sorcerous Sundries (X:32, Y:-99). È necessario rompere le assi che bloccano l’ingresso.
  • Gamba: recuperata dal cadavere di Incontinentia Figgin nel seminterrato di Lavernica’s Home (X:-77, Y:-72), ad ovest delle mura centrali della Città Bassa.
  • Piede: nascosto dietro le scale nel seminterrato di Rainforest’s House vicino alla Birra Rosata (X:-93, Y:-110). Il luogo presenta trappole da disarmare prima dell’intervento.
  • Testa: situata sul corpo di Wilting Alex all’interno del Tempio di Bhaal nelle rovine sotterranee (X:-62, Y:1042).
  • Mainente: custodita su un piatto presso il negozio Popper’s Store durante lo spettacolo circense. Può essere acquistata o rubata pagando o superando una prova di abilità.

Sebbene molte parti siano facilmente individuabili nelle zone principali once si entra nella Città Bassa, alcune richiedono un avanzamento nelle quest principali come “Investigare gli Omicidi” o “Impressionare il Tribunale degli Omicidi”. Questi compiti sono impegnativi e richiedono equipaggiamenti potenti e magie ad alto livello per affrontarli efficacemente.

cosa fare con i resti di dribbles

riportare il clown al circo

Dopo aver raccolto tutte le parti necessarie, è possibile riportarle a Lucretious presso il Circus of the Last Days. La direttrice si mostrerà felice di riavere indietro il suo clown e utilizzerà la necromanzia per rianimarlo così da continuare a intrattenere gli spettatori. Questo gesto permette anche di ottenere ricompense materiali come oggetti magici esclusivi e altri premi utili per l’evoluzione dell’avventura.


I giocatori possono decidere anche altre strade: conservare i resti come trofei oppure eliminare Lucretious dopo averla sconfitta in battaglia. Quest’ultima opzione comporta uno scontro con una potente necromante che offrirà ulteriori bottini se vinta. Tra gli oggetti ottenibili vi sono la Chiave del Ringmaster per aprire casse speciali e lo Hollow Staff, una bacchetta magica che ostacola le resistenze degli avversari ai incantesimi.

come utilizzare l’abilità Spellmight

L’abilità Spellmight derivante dai guanti ottenuti completando questa missione permette ai personaggi magici o spellcaster di aumentare i danni inflitti dalle magie sacrificando precisione. Quando si utilizza questa capacità su incantesimi con attacco basato su tiro o attacco melee magico, si può optare per un penalità al tiro pari a -5 pur aggiungendo automaticamente +1d8 al danno totale inflitto dall’incantesimo stesso. Questo effetto funziona solo con magie che prevedono un tiro d’attacco; non si applica invece alle magie innate come Magic Missile.

L’utilizzo strategico è particolarmente vantaggioso per classi come Paladini che possono sfruttarlo senza penalizzazioni grazie alle abilità specifiche come Smite o Smite potenziato da Thunderous Smite o Searing Smite. Per tutti gli altri caster esperti in magia offensiva può rappresentare un modo efficace per massimizzare i danni senza compromettere troppo l’efficacia degli incantesimi più deboli o meno affidabili.

Anche chi preferisce approcci più tattici può beneficiare dell’uso intelligente dei guanti Spellmight combinandoli con altre magie potenti per aumentare considerevolmente i danni complessivi durante i combattimenti più impegnativi.

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