Assassin’s creed shadows: perché non giudicare il gioco dalle prime ore

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Il videogioco Assassin’s Creed Shadows rappresenta un ritorno a elementi di gameplay di alta qualità, ma richiede ai giocatori di affrontare un’introduzione narrativa piuttosto densa prima di immergersi nell’azione. Questo titolo non è il primo della serie a presentare un prologo ricco di storia, simile a quanto visto in Assassin’s Creed Valhalla e Assassin’s Creed 3, dove si esplora a lungo il background dei personaggi prima di iniziare l’effettivo gioco.

assassin’s creed shadows e la narrativa introduttiva

In Assassin’s Creed Shadows, l’apertura include diverse scene cinematiche che introducono i protagonisti Naoe e Yasuke, consentendo solo interazioni limitate prima di accedere al mondo aperto. La narrazione e la recitazione sono ben realizzate, mantenendo alta l’attenzione durante la prima esperienza. Potrebbe risultare difficile per i giocatori ripetere queste lunghe sequenze nelle successive partite.

La lunghezza del prologo e le sue implicazioni

Un rischio per i giocatori

Sebbene la caratterizzazione sia profonda e affronti tensioni culturali significative, il tempo richiesto per completare il prologo può scoraggiare alcuni utenti. Non tutti gli appassionati della saga potrebbero essere interessati alla trama, desiderando piuttosto tuffarsi nell’azione immediatamente. È possibile saltare dialoghi o optare per modalità che semplificano le decisioni, ma ciò non elimina completamente la necessità di attraversare momenti meno coinvolgenti.

Miglioramenti per un inizio più scorrevole

Semplificare le scene interattive

L’inizio del gioco richiede circa 45 minuti prima che i giocatori possano vedere il logo ufficiale. Durante questo tempo si susseguono numerose scene interattive obbligatorie che fungono da tutorial ma risultano spesso superflue. Un’unica scena tutorial sarebbe sufficiente per introdurre meccaniche fondamentali senza allungare inutilmente il tempo di attesa.

Ripetizioni e ridondanze narrative

Mancando una funzione che consenta ai giocatori di saltare il prologo, coloro che hanno già completato il gioco si trovano costretti a rivivere sequenze lunghe e talvolta ridondanti. Elementi narrativi come salti temporali nella memoria Animus possono apparire ripetitivi e poco efficaci nel trasmettere emozioni significative.

  • Naoe – Protagonista femminile con un forte arco narrativo.
  • Yasuke – Protagonista maschile proveniente da contesti culturali complessi.
  • Onyryo – Antagonista centrale con impatti drammatici sulla trama.
  • Padrino di Naoe – Figura chiave nel suo sviluppo personale.
  • Cultori – Personaggi secondari che arricchiscono la narrazione con tensioni culturali.

Assassin’s Creed Shadows offre una narrazione intrigante e cinematica; tuttavia, è fondamentale ottimizzare l’esperienza iniziale per garantire un avvio più fluido e coinvolgente per tutti i giocatori.

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