Animal crossing: nuovi orizzonti, migliorare gli aspetti critici di un’isola a 5 stelle
Il sistema di valutazione delle isole in Animal Crossing: New Horizons rappresenta uno degli aspetti più discussi tra i giocatori, poiché influisce significativamente sulla personalizzazione e sull’estetica dell’ambiente virtuale. La possibilità di modellare liberamente l’isola permette di esprimere molteplici stili decorativi, ma il metodo con cui vengono attribuiti i punteggi può risultare restrittivo per alcune tipologie di design. In questo approfondimento si analizza come funziona il sistema di rating, quali sono le criticità principali e quali modifiche potrebbero migliorarlo nelle future iterazioni della serie.
come funziona il sistema di valutazione dell’isola in animal crossing
valutazione da isabelle e criteri principali
Per ottenere un punteggio elevato, i giocatori devono parlare con Isabelle, che fornisce un giudizio complessivo sulla qualità dell’isola attraverso una scala da una a cinque stelle. Questa valutazione si basa su diversi elementi estetici e funzionali, come la presenza di recinzioni, fiori, alberi e arredi disponibili ai villager. Un’isola considerata “ideale” deve presentare un equilibrio tra decorazioni fai-da-te e mobili tradizionali, mantenendo ordine e varietà.
le criticità del sistema di valutazione per gli stili decorativi
influenza delle scelte stilistiche sul punteggio finale
Il sistema premia le isole che rispettano parametri precisi riguardanti numeri e tipi di elementi decorativi. Per esempio, avere più di 220 alberi o troppi cespugli può causare una riduzione del punteggio o commenti negativi da parte di Isabelle. Questo penalizza fortemente i giocatori che preferiscono uno stile naturale o da campeggio, caratterizzato dall’uso abbondante di vegetazione selvaggia e arredi rustici. Le isole troppo “rurali” vengono spesso considerate meno adatte alla classificazione massima.
impatto della natura e decorazioni rustiche sulla valutazione
I design basati su molti alberi, erbacce e arredi artigianali sono molto apprezzati nel gameplay quotidiano, ma non trovano spazio nella logica del punteggio ufficiale. La presenza abbondante di vegetazione naturale viene interpretata come disordine o mancanza di cura estetica secondo il criterio attuale. Di conseguenza, creare un’isola che rispecchi fedelmente uno stile naturalistico diventa estremamente difficile ottenere il massimo riconoscimento.
proposte per un miglioramento del sistema di valutazione nelle prossime versioni
prioritizzare l’armonia tematica rispetto alle check-list
Nelle future iterazioni della serie si suggerisce che la valutazione tenga maggiormente conto della coerenza stilistica generale, piuttosto che del rispetto rigido dei numeri prefissati per ogni elemento decorativo. Un modello più equilibrato potrebbe essere quello adottato dalla Happy Home Academy per le case private: questa valuta l’armonia complessiva e assegna un livello da B a S senza penalizzare gli stili più audaci o naturali.
Sebbene sia comprensibile la volontà di guidare i giocatori verso determinati standard estetici, il sistema dovrebbe riconoscere la validità dei diversi approcci decorativi. Riconoscere l’originalità e la coerenza stilistica permetterebbe a tutti gli utenti di raggiungere risultati soddisfacenti senza dover sacrificare le proprie preferenze artistiche.
Personaggi principali:
- Isabelle
- Villagers vari in-game (non specificati)