Addio Conteúdo di Suicide Squad: Kill the Justice League Dopo Solo 4 Stagioni – Scopri il Perché
Lo sviluppo di Suicide Squad: Kill the Justice League non continuerà con nuovi aggiornamenti dopo il termine della Season 4, come confermato da Rocksteady Studios in un comunicato ufficiale. Il gioco, lanciato il 30 gennaio 2024, è un’acclamato spin-off della celebre Batman: Arkham series ambientato nell’universo DC. Presenta un gameplay d’azione in terza persona fino a quattro giocatori e una trama originale che ruota attorno a supereroi trasformati in villain. Nel corso del suo ciclo di vita, il gioco ha ricevuto contenuti stagionali, ma questo capitolo sta per chiudersi.
Secondo il blog ufficiale di KTJL, la Season 4 rappresenterà l’ultima serie di aggiornamenti di contenuto, che si concluderà con l’uscita dell’episodio 8. Il gioco base e tutte le stagioni precedenti resteranno disponibili, sia in modalità single-player che multiplayer, in modalità online e offline per il futuro, ma non verranno rilasciati nuovi contenuti dopo la fine della stagione attuale.
Cosa È Successo A Suicide Squad: KTJL?
Recensioni Negative & Ricezione Deludente
Il destino di KTJL sembra segnato, con recensioni miste che lodano la storia e la grafica, ma critiche rivolte a performance problematiche, combattimenti ripetitivi e boss riciclati. Alcuni giocatori, al primo giorno di accesso anticipato, hanno incontrato bug che permettevano di saltare l’intera trama principale.
In aggiunta, molti utenti si sono lamentati della mancanza di modalità offline e di una dipendenza eccessiva da microtransazioni e pratiche di servizio continuato, piuttosto che da campagne single-player focalizzate come nei precedenti titoli della saga. Infine, il punteggio su Metacritic si è attestato a 60, con una valutazione degli utenti di 3.4. L’implementazione di battle pass, microtransazioni e valuta virtuale ha avuto un impatto negativo sul numero di giocatori, facendo diminuire la base utenti nelle settimane successive al lancio.
Tra i motivi di insoddisfazione è emersa anche l’introduzione mal gestita del Joker. Nonostante le aspettative di poterlo giocare sin dal lancio, è stato rilasciato due mesi dopo, costringendo i giocatori a guadagnare esperienza in missioni ripetitive per sbloccarlo, oppure a pagare $10 per un accesso immediato.
Un Diagnosi Errata Per Rocksteady
Lascialo Morire: Il Trend Del Live Service
Suicide Squad: Kill the Justice League si è vista costretta a fermarsi per una serie di fattori, principalmente il crollo del numero di giocatori dovuto a un’inadeguata enfasi su un modello di live service piuttosto che sulla qualità. Questo approccio si è rivelato inadeguato per le aspettative consolidate degli utenti nei confronti dei giochi Arkham, associati a storie coinvolgenti e gameplay soddisfacenti.
Benché l’idea di un gioco cooperativo legato alla Suicide Squad fosse promettente, KTJL avrebbe beneficiato di un periodo di sviluppo più lungo per correggere i problemi iniziali piuttosto che continuare a rilasciare contenuti stagionali. Gli sviluppatori devono considerare attentamente le meccaniche di gioco pay-to-win, poiché un modello insoddisfacente tende a portare al fallimento piuttosto che al successo.
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