Scopri Come Assassin’s Creed Shadows Rende Vivo il Giappone: Intervista a Brooke Davies

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Assassin’s Creed Shadows offre una nuova e interessante prospettiva nel vasto universo del franchise, permettendo ai giocatori di immergersi nel Giappone del periodo Sengoku. Questo periodo storico, caratterizzato da grandi conflitti militari e turbolenze politiche, offre un ricco arazzo di personaggi e dinamiche da esplorare. La sfida principale per il team di sviluppo è quella di non solo rendere omaggio a una ricca tradizione di storie di shinobi e samurai, ma anche di emergere tra queste con una narrazione avvincente e originale.

Focalizzazione sulla Narrazione

Trasformare la Vita in Fiction

La realizzazione di Assassin’s Creed Shadows ha coinvolto un intenso lavoro di ricerca per integrare elementi storici autentici. Brooke Davies, associate narrative director, ha evidenziato come il patrimonio di storie preesistenti abbia influenzato significativamente il processo narrativo. Tra le fonti di ispirazione, è stato citato il lavoro di Ōta Gyūichi, un ex samurai divenuto scrittore, che ha fornito una visione diretta del periodo.

Equilibrio tra Scelta del Giocatore e Storia

Opzioni che Non Rompono la Storia

Il gioco introduce anche un sistema di scelte del giocatore, permettendo di navigare attraverso una trama che si evolve in base alle decisioni fatte. L’equilibrio tra la libertà di scelta e la coerenza storica è stata una priorità nel design narrativo, assicurando che ogni decisione sia in linea con il profilo dei personaggi e il contesto storico.

Gestire un’Ambientazione Complessa

Il Periodo Sengoku è un Grande Impegno

Affrontare la complessità del periodo Sengoku ha richiesto la collaborazione con diversi esperti e storici. Attraverso consultazioni, il team ha cercato di rappresentare in modo accurato il contesto culturale e linguistico. Questo approccio ha permesso di presentare una narrazione più profonda e realistica, riflettendo le vere opportunità e sfide del tempo.

Narrazione Emotiva e Temi Importanti

Il Pathos è la Parola Chiave

Il gioco non è solo un’avventura d’azione ma un’esplorazione dei temi di comunità e famiglia scelte. Attraverso il coinvolgimento dei personaggi come Naoe e Yasuke, si vogliono evocare forti emozioni, rendendo i giocatori partecipi di una lotta collettiva per un futuro migliore.

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