Crunchyroll aumento prezzo seguito da grande annuncio di un videogioco

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In campo streaming si registra un nuovo movimento che unisce anime e videogiochi: Crunchyroll sta ampliando la sua divisione ludica, puntando su titoli originali e collaborazioni con editori giapponesi e sviluppatori globali. questa evoluzione mira a offrire esperienze interattive ai fan, arricchendo la proposta di intrattenimento con contenuti dedicati e personalizzabili.

crunchyroll entra nel mercato dei videogiochi

piani di espansione e rollout

l’azienda annuncia una crescita significativa della offerta videoludica, con l’obiettivo di raddoppiare la libreria entro l’estate. la strategia prevede una pubblicazione originale di giochi basati sui franchise e la creazione di percorsi interattivi che portino in vita personaggi amati dagli appassionati di anime. entro la stagione estiva la gamma passerà da 80 a 100 titoli, ampliando anche l’offerta per gli abbonati dei livelli Mega Fan e Ultimate Fan.

  • Battle Chef Brigade
  • Battle Suit Aces
  • Call of Boba
  • Cuisineer
  • Dungeons of Hinterberg
  • Gato Roboto
  • Grisaia Phantom Trigger Vol. 7
  • Grisaia Phantom Trigger Vol. 8
  • Gungrave G.O.R.E UEE Mobile
  • Horror Hop
  • Little Goody Two Shoes
  • Mythic Love: Iberian Legends
  • Pepper Grinder
  • Pikuniku
  • Princess Maker 2 Refine+

parallelamente, Crunchyroll annuncia un incremento delle fasce di abbonamento: Fan da 7,99$ a 9,99$, Mega Fan da 11,99$ a 13,99$ e Ultimate Fan da 15,99$ a 17,99$ al mese, atteso a partire dal 4 marzo 2026. la casa di streaming sottolinea che l’aumento mira a riflettere il valore aggiunto generato dall’espansione videoludica e dal nuovo catalogo, anche se resta fondamentale dimostrare un beneficio concreto agli utenti che consultano contenuti non gamer.

primo netflix, ora crunchyroll

ogni servizio sembra guardare al gaming

anche Netflix ha esplorato il terreno videoludico fin dal 2018, introducendo esperimenti con giochi legati a contenuti licenziati e espandendosi successivamente su dispositivi mobili, con alcune offerte esclusive. se Crunchyroll segue questa traccia, potrebbe emergere una competizione sul fronte della convergenza tra intrattenimento anime e esperienze ludiche.

l’analisi del contesto suggerisce che la chiave sia la capacità di offrire valore aggiunto agli abbonati, soprattutto in vista dei futuri aumenti di prezzo. l’interesse di Crunchyroll si concentra sull’intersezione tra fandom anime e gameplay, ma resta da dimostrare che la nuova offerta sia appetibile anche per gli utenti che non interagiscono con i giochi.

  • Chris CarterGaming Editor presso ScreenRant
  • Terry LiGeneral Manager di Crunchyroll Games

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