Trilogia witcher 4: il piano ambizioso di cdpr per sei anni solleva dubbi
il progetto di The Witcher 4 e le sue prospettive
Il sviluppatore CD Projekt Red ha annunciato un ambizioso piano di lancio per The Witcher 4 e due sequel programmati, suscitando sia entusiasmo che perplessità tra i fan. La volontà di realizzare un trilogy completo entro sei anni rappresenta un obiettivo molto sfidante, che solleva domande sulla fattibilità e sull’impatto sulla qualità finale delle opere.
tempi di sviluppo e obiettivi annunciati
una sfida senza precedenti
Secondo le informazioni diffuse dal bilancio finanziario di fine novembre 2025, CD Projekt Red avrebbe pianificato il rilascio di The Witcher 4 e dei due sequel principali in un arco temporale di non più di sei anni. Pur senza una data di lancio ufficiale, si ipotizza un arrivo sul mercato intorno al 2027. Il presidente e co-CEO Michal Nowakowski ha affermato che il piano è di rilasciare l’intera trilogia in questo intervallo di tempo, con un ritmo di sviluppo più serrato rispetto al passato.
Attualmente, il progetto di The Witcher 4 sarebbe in fase di sviluppo da circa quattro anni. Se la data di uscita verrà confermata per il 2027, si tratterà di almeno cinque anni di lavorazione, un periodo rapido rispetto agli standard di produzione di grandi titoli.
questioni tecniche e innovazioni
l’utilizzo di Unreal Engine 5
CD Projekt Red ha scelto di adottare Unreal Engine 5 per la nuova trilogia, abbandonando il proprio motore proprietario REDEngine. Questa scelta mira a migliorare le capacità grafiche e di ottimizzazione, come dimostrato nelle ultime demo tecniche. La transizione rappresenta una strategia per contenere i tempi di sviluppo e ottenere risultati visivamente di alto livello, ma solleva anche timori riguardo a possibili problemi di qualità e stabilità, come già accaduto in passato con altri titoli.
reazioni del pubblico e opinioni
il giudizio degli appassionati
Nel dibattito online, tra forum e social media, si registrano opinioni contrastanti. Molti utenti ritengono che un piano così ambizioso risulti estremamente rischioso e quasi irrealistico. Tra i timori c’è la possibilità che la corsa alla produzione accelerata possa compromettere la qualità dei giochi, generando prodotti affrettati e pieni di bug.
Alcuni fan, invece, mostrano apertura e speranza, ricordando che altre serie, come Final Fantasy, sono riuscite a portare a termine trilogie o quadrilogie in tempi simili, sebbene con successo variabile.
personaggi, ospiti e membri del cast
- personaggi principali: Geralt di Rivia, Ciri
- game designer e sviluppatori di CD Projekt Red
- community di appassionati di The Witcher