Cambiamenti principali del gioco nel quinto episodio della stagione 2 di the last of us

analisi delle principali differenze tra la seconda stagione di “The Last of Us” e il materiale originale
La seconda stagione della serie televisiva “The Last of Us” si distingue per alcune variazioni significative rispetto al videogioco di riferimento, in particolare rispetto a “The Last of Us Part II”. Questi cambiamenti riguardano sia aspetti narrativi che elementi ambientali, contribuendo a ridefinire alcuni eventi chiave e le caratteristiche dei personaggi. In questa analisi saranno evidenziate le otto modifiche più rilevanti introdotte dall’episodio 5, con attenzione alle differenze rispetto alla trama originale e alle implicazioni sullo sviluppo della storia.
scena iniziale: introduzione ai nuovi elementi sui WLF e i spores
contesto dell’interrogatorio e scoperta dei spores
Nell’apertura dell’episodio 5, si assiste a una scena di interrogatorio tra membri del WLF, che rivela dettagli non presenti nel videogioco. Si descrive un’incursione nel seminterrato dell’ospedale di Lakehill Seattle, dove un gruppo di soldati ha fatto un’inquietante scoperta: tutti sono stati infettati tramite una forma di contagio aerotrasportata dal virus Cordyceps. Questa scena introduce l’importanza dei spores come elemento biologico del mondo post-apocalittico, elemento assente nella prima stagione della serie.
l’introduzione dei spores nell’universo narrativo
modifiche rispetto alla rappresentazione nei videogiochi
I spores rappresentano uno degli aspetti più caratteristici del gameplay in “The Last of Us”, ma erano stati esclusi dalla prima stagione televisiva. La loro presenza viene ora confermata nella seconda puntata grazie a una scoperta nei sotterranei dell’ospedale di Seattle. Questi elementi sono descritti come particelle volatili del virus Cordyceps, che si diffondono attraverso l’aria e richiedono l’uso di maschere antigas da parte dei personaggi per evitare l’infezione. La comparsa dei spores segna un’evoluzione significativa nel quadro biologico della narrazione.
alterazioni nelle storie personali dei personaggi secondari
differenze nella backstory di Dina e sua sorella Talia
Nella narrazione della serie, Dina condivide con Ellie dettagli sulla propria infanzia, rivelando che è cresciuta con sua madre e sua sorella in una baita vicino Santa Fe. A differenza del videogioco, dove Talia muore prima di Dina durante un attacco umano, la versione televisiva elimina questa figura e suggerisce che Talia sia stata uccisa insieme alla madre in un episodio precedente. Questa modifica modifica la dinamica familiare del personaggio e influisce sulla comprensione delle sue motivazioni.
cambiamenti nelle dinamiche di viaggio e partecipazione dei personaggi principali
Dina accompagna Ellie fino a Lakehill?
A differenza della trama originale, dove Ellie decide di partire da sola verso Lakehill dopo aver scoperto la gravidanza di Dina, nella serie quest’ultima decide invece di seguirla. Questo cambio comporta anche una diversa gestione delle scene successive: mentre nel videogioco Ellie si dirige da sola verso il luogo desiderato lasciando Dina al teatro, nella trasposizione televisiva entrambe affrontano insieme le difficoltà del percorso.
svolta nelle relazioni tra i protagonisti: Jesse e Tommy
viaggio condiviso verso Seattle
Nella versione cinematografica, Jesse rivela che lui stesso insieme a Tommy hanno deciso di recarsi a Seattle per cercare Ellie e Dina. Diversamente dal videogioco in cui Tommy è il primo ad abbandonare Jackson per trovare Abby, qui i due partono contemporaneamente o quasi all’unisono. Questa scelta modifica la sequenza temporale degli eventi e approfondisce il ruolo collaborativo tra i due personaggi maschili.
incidenti durante il tragitto: Dina ferita dai Seraphites
dettaglio sull’infortunio di Dina
Mentre attraversano le zone controllate dai Seraphites, il trio viene coinvolto in uno scontro armato più intenso rispetto al gioco. In particolare, Dina viene colpita alla gamba da una freccia scoccata dai Seraphite stessi. Questo evento altera significativamente la progressione narrativa poiché obbliga Ellie a prendere decisioni diverse per salvare gli altri membri del gruppo.
eliminazione delle scene con Jesse & Dina durante la fuga dai Seraphite
Ellie ordina loro di tornare indietro?
Nella trasposizione televisiva non vengono mostrate le scene successive allo scontro con i Seraphite in cui Jesse e Dina cercano rifugio tornando al teatro. Ellie decide invece di distrarre i nemici da sola mentre gli altri si allontanano; questa scelta rende meno evidente il coinvolgimento diretto degli altri protagonisti nel proseguimento dell’avventura fino all’ingresso nel complesso hospitaliero.
scontro finale tra Ellie ed Nora: evoluzione grazie ai spores
come cambia lo svolgimento dello scontro finale?
L’ultimo grande cambiamento riguarda lo scontro tra Ellie e Nora: inserendo i spores come elemento attivo nell’ambiente circostante, la scena si arricchisce di nuove tensioni visive ed emotive. Nella versione originale del videogioco Nora rimane intrappolata in una buca profonda mentre Ellie le tiene sotto mira; nella serie TV questo momento avviene in un ambiente ricco di spore volatili che complicano ulteriormente la situazione per entrambi i personaggi.
Sintesi delle personalità presenti:- Dina
- Dina’s sister (Talia)
- Elliie
- Jesse
- Tommmy
- Nora (personaggio chiave nello scontro finale)
- Membri del WLF (forze militari)
- Membri dei Seraphites (cultisti)